R5 史塔夏
HP 15 ATK 6 DEF 8
事件卡 🔴🔴🟡🟡⚪⚫(星星沒顏色選擇以圓形代替星星)
COST 33
必殺技
Ex殺戮器官
[條件]
移動/全距離/無1↑,無1↑,無1↑
[效果]
自己獲得「殺戮」
Ex愚者之手
[條件]
攻擊/近,中距離/劍6↑
[效果]
ATK+對手生存角色數x5。
在殺戮模式下,自己受到與對手生存角色同數的傷害。
Ex時間種子
[條件]
防禦/近,中距離/防2↑,特2↑
[效果]
回復目前回合數一半的HP
<MAX:6>
殺戮狀態時,回復量再減一半。
Ex命運的鐵門
[條件]
攻擊/遠距離/劍9↑
[效果]
HP+1
「殺戮」狀態時吸收對戰對手HP2,此效果不會使對手HP變為0。
使除了自己之外的所有角色中,HP最低的一名角色立即死亡。
史塔夏R5卡面 求更新
康拉德R4」
│
・ Ex祝善之意
神之善意將祝福一切。
[條件]
階段:防禦
距離:近、中距離
卡片:防1↑,移1↑
[效果]
DEF+4,於「棍術」防禦狀態時、回復2HP。
[COST]
R4:32
2025/04/01
[布勞]
・時間爆彈(L3,L4)的效果變更為「ATK+6,2・3・5・7・11・13・17回合發動時,給對手造成2點傷害」。
・時間爆彈(L5~R3)的效果變更為「ATK+7,2・3・5・7・11・13・17回合發動時,給對手造成2點傷害」。
・Ex時間爆彈(R4,R5)的效果變更為「ATK+7,2・3・5・7・11・13・17回合發動時,ATK再+4,並給對手造成3點傷害」。
Unkight Revive版
變更瑪爾瑟斯「Ex漆黑太陽」的效果
「對自己及對手造成與特殊同值的傷害,自己的HP為8以上時再給予對手+2傷害,此效果不會將自己的HP低於4。」
Revive Ex茨林 條件特2以上 防3以上 效果不變
Revive版 Ex自殺傾向條件改為特2以上
設計這角色的人是腦袋撞到喔 要近不近 要遠不遠 體質不夠好就算了 技能卡手卡腳還要拚機率
steam版的修羅架勢:
防禦/全距離/特1↑
當HP低於3以下的時候、對手「ATK-3」「DEF-3」(3回合)
另外求ex修羅架勢補充
DMM與STEAM版的EX抽刀斷水計:
移動/近.中距離/特3↑
"封印"對戰對手(1回合)
STEAM 版本 L5 cost 為 21
機槍掃射的機率是?
請問現在混沌元素一般獲取方式還是只能壓R卡嗎? 每個R卡獲取的混沌元素數量都一樣嗎?
月大陸的吸血姬3 (BOSS)>STEAM版中第四層改藍碎
更正 Revive茨林只要防2特1
Revive 茨林只要特1
EX精神力吸收 改為奪取對戰對手手牌中數值最大的兩張特殊卡
攻撃/近距離/劍↑6,槍=0,移=0
ATK+6,自身的ATK與DEF有增加的時候再+10atk
算是補強對戰但相對地削弱無腦屯牌副本打法
223.17.133.229