※注意事項
《一》在過去活動中若已取得同樣的虛擬人物物件將無法再次取得。
《二》活動期間,現金商店/成就獎勵/每日登入都有機會取得活動道具「
探測杖
」。
├探測杖1:每日登入、成就獎勵
└探測杖2/3/4:現金商店販賣,一定會出現可取得核心碎片的渦。
《四》於RAID頁面使用「
探測杖
」,即可與「渦」的「RAID-BOSS」對戰。
(根據「渦」的不同,會分別出現「核心碎片
(紅)
、
(黃)
」,請參照下列獎勵表。)
《五》其他有關RAID玩法,請參考RAID相關
路線 | 條件 | 獎勵 |
---|---|---|
艾茵路線 |
收集5個核心碎片(紅) |
艾茵的鞋子 記憶的碎片 |
收集10個核心碎片(紅) |
艾茵的裙子 時間的碎片 |
|
收集30個核心碎片(紅) |
艾茵的上衣 靈魂的碎片 |
|
收集50個核心碎片(紅) |
獸化的楊杖 生命的碎片x3 |
|
史普拉多路線 |
收集5個核心碎片(黃) |
史普拉多的涼鞋 記憶的碎片 |
收集10個核心碎片(黃) |
史普拉多的褲子 時間的碎片 |
|
收集30個核心碎片(黃) |
史普拉多的上衣 靈魂的碎片 |
|
收集50個核心碎片(黃) |
獸人的焰爪 死亡的碎片x3 |
|
帕茉路線 |
成功討伐大妖蛆10次 |
帕茉的靴子 小型衣櫃 |
成功討伐大妖蛆20次 |
帕茉的裙子 小型衣櫃 |
|
成功討伐大妖蛆30次 |
帕茉的上衣 小型衣櫃 |
|
循環成就 (可重複解) |
對Raid Boss造成合計300傷害 | 探測杖1 |
對Raid Boss造成合計+700傷害 | 探測杖1 | |
對Raid Boss造成合計+1000傷害 | 探測杖1 |
註1:循環成就為三種成就一輪,解完一輪會再從第一個"+300傷害"開始。
道具 | 渦 | BOSS | 參加獎勵 | 排名獎勵 | 發現獎勵 | 撃破獎勵 |
探 測 杖 1 |
啃食者 |
啃食者 HP500 |
精靈之藥×1 |
(1名~5名)
核心碎片(紅)×1 鐵幣×1 (6名~100名) 鐵幣×1 |
古代妙藥×1 | 記憶的碎片×1 |
(1名~5名)
核心碎片(黃)×1 銅幣×1 (6名~100名) 銅幣×1 |
古代妙藥×1 | 時間的碎片×1 | ||||
(1名~100名)
銀幣×2 |
古代妙藥×1 | 靈魂的碎片×1 | ||||
(1名~100名)
金幣×2 |
古代妙藥×1 | 生命的碎片×1 | ||||
孤獨的女王 |
吸血女王蕾米雅 HP500 |
古代妙藥×2 |
(1名~3名)
金幣×2 (4名~50名) 金幣×1 |
古代妙藥×1 | 生命的碎片×1 | |
(1名~3名)
銅幣×2 (4名~50名) 銅幣×1 |
古代妙藥×1 | 時間的碎片×1 | ||||
(1名~3名)
白金幣×2 (4名~50名) 白金幣×1 |
古代妙藥×1 | 死亡的碎片×1 | ||||
(1名~3名)
銀幣×2 (4名~50名) 銀幣×1 |
古代妙藥×1 | 靈魂的碎片×1 | ||||
探 測 杖 2 |
屠殺者 |
屠殺者 HP1000 |
古代妙藥×1 |
(1名~10名)
核心碎片(紅)×2 記憶的碎片×1 (11名~50名) 核心碎片(紅)×1 鐵幣×1 |
抽獎券×2 核心碎片(紅)×1 |
抽獎券×2 |
(1名~10名)
核心碎片(紅)×2 靈魂的碎片×1 (11名~50名) 核心碎片(紅)×1 銀幣×1 |
抽獎券×2 核心碎片(紅)×1 |
抽獎券×2 | ||||
(1名~10名)
核心碎片(黃)×2 時間的碎片×1 (11名~50名) 核心碎片(黃)×1 銅幣×1 |
抽獎券×2 核心碎片(黃)×1 |
抽獎券×2 | ||||
(1名~10名)
核心碎片(黃)×2 生命的碎片×1 (11名~50名) 核心碎片(黃)×1 金幣×1 |
抽獎券×2 核心碎片(黃)×1 |
抽獎券×2 | ||||
探 測 杖 3 |
爬行者 |
爬行者 HP2000 |
抽獎券×1 |
(1名~20名)
核心碎片(紅)×20 生命的碎片×3 (21名~100名) 核心碎片(紅)×10 生命的碎片×1 (101名~500名) 核心碎片(紅)×2 金幣×1 (501名~1000名) 金幣×1 |
抽獎券×20 核心碎片(紅)×10 |
記憶的書籤×1 |
探 測 杖 4 |
(1名~20名)
核心碎片(黃)×20 死亡的碎片×3 (21名~100名) 核心碎片(黃)×10 死亡的碎片×1 (101名~500名) 核心碎片(黃)×2 白金幣×1 (501名~1000名) 白金幣×1 |
抽獎券×20 核心碎片(黃)×10 |
記憶的書籤×1 |
啃食者/屠殺者/爬行者 | ||||
---|---|---|---|---|
事件卡 | ||||
★ ★ ★ ★ ★ ★ | ||||
名稱 | HP | ATK | DEF | |
啃食者 | 500 | 5 | 4 | |
屠殺者 | 1000 | 6 | 5 | |
爬行者 | 2000 | 7 | 6 |
*必殺技* | |||
---|---|---|---|
浮誇的靜寂 | 捕食 | 顧忌的絶望 | 狂舞襲來的氣息 |
移動/近.遠距離/移2↑ | 移動/全距離/移3↑ | 攻撃/近.中距離/無1↑無1↑無1↑ | 攻撃/全距離/特3↑ |
將出的牌全數交給對手,並奪取數值5以上的劍/槍卡。 |
給予對手2點傷害。 以此傷害打倒對手的時候,自己化作「混沌」狀態。 |
ATK+3/4/5
※註1
每使用1張數值5以上的劍/槍卡,每張ATK再+9/12/15 ※註2 這次攻擊不會使對戰對手的HP變為0。 |
「麻痺」對手(1回合),在下次的移動階段結束時,如果距離跟現在一樣的話,給對手造成4/5/6點傷害 ※註3 。 |
散播絕望吞食希望。 | 昏暗之夢的終結與開始。 | 就只是等待被血海給吞食而已。 | 不淨之物滿溢而出從地底突破天際。 |
*被動技* | |||
千古不朽 | 史萊姆外皮 | 潛伏地中 | 濁濫的盡頭 |
(在任何時候都觸發技能) | (在任何時候都觸發技能) | HP60%以下 | HP40%以下 |
不會受到致命的傷害。無法造成暈眩。減輕詛咒效果。 | 被施加「毒」「麻痺」「恐怖」「封印」的機率很低。 |
DEF+20。在自己的攻擊階段中受到的傷害變成7倍
※註4
受到一定傷害以後解除。 |
ATK+7 自己受到的骰傷變成兩倍。 |
偉大的存在、刀刃不侵。 | 附著在體外的黏液,就像別的生物般流動著。 | 以地表為盾的強力防禦。 | 迴響的怒吼聲將招來新的災厄。 |
事件卡組合 | ? |
啃食者 HP500…存在3小時
屠殺者 HP1000…存在6小時
爬行者 HP2000…存在12小時
註1+2+3:HP與攻擊力與傷害各對應啃食者/屠殺者/爬行者
註4:意指為我方在防禦階段時,可給予對手的傷害x7倍,如:茨林、兩個身體、燒滅、蒼藍薔薇、審判、唆惡之童、Von.541...等。