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中文名字 | 林奈烏斯 | 日文名字 | リンナエウス | 英文名字 | Linnaeus |
生日 | 雨月15日 | 血型 | A | 出身地 | 導都潘德莫尼 | ||
身高 | 166cm | 體重 | 55kg | 喜好 | 動物飼育 | ||
稱號 | The Principal | 有關係的角色 | 娜汀 | ||||
擔憂荒廢世界的工程師,操控昆蟲型毫微機械,致力推動於改善環境。 荒廃した世界を憂うエンジニア。昆虫型マイクロマシンを従え、環境改善を推し進める。 |
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卡片取得方式 | Darkorom銅(普通卡)/銀(普通卡)、Premiere Shop |
+ | 開啟對戰台詞 |
因應平衡調整 L1~R1的林奈烏斯能力值有變動
請以表中能力值為主,也歡迎提供新版能力值的卡圖
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能力值 |
HP 7 / ATK 3 / DEF 6 Total 16 |
事件卡 | ☆ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 511 | |
必殺技 | 蛛網 |
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能力值 |
HP 7 / ATK 3 / DEF 7 Total 17 |
事件卡 | ★ ☆ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 512 | |
必殺技 |
蛛網 蜂巢 |
|
合成方法 | ||
林奈烏斯Lv1 (2張) LEVEL UP |
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能力值 |
HP 8 / ATK 4 / DEF 7 Total 19 |
事件卡 | ★ ☆ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 513 | |
必殺技 |
蛛網 蜂巢 蝶舞 |
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合成方法 | ||
林奈烏斯Lv2 (4張) LEVEL UP |
※期間限定成就:2014/5/15~5/29 (已過期)
當取得第一張林奈烏斯Lv3時,即可取得林奈烏斯專武「閃蝶」
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能力值 |
HP 8 / ATK 4 / DEF8 Total 20 |
事件卡 | ★ ☆ ☆ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 514 | |
必殺技 |
蛛網 蜂巢 蝶舞 |
|
合成方法 | ||
林奈烏斯Lv3 (6張) LEVEL UP |
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能力值 |
HP 9 / ATK 5 / DEF 8 Total 22 |
事件卡 | ★ ☆ ☆ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 515 | |
必殺技 |
蛛網 蜂巢 蝶舞 蟲笛 |
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合成方法 | ||
林奈烏斯Lv4 (12張) LEVEL UP |
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能力值 |
HP 8 / ATK 4 / DEF 8 Total 20 |
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事件卡 | ★ ★ ☆ ☆ | ||||
RARITY (稀有度) |
6 | ||||
ID | 516 | ||||
必殺技 |
蛛網 蜂巢 蝶舞 蟲笛 |
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合成方法 | |||||
角色卡 | 等級 | 張數 | |||
林奈烏斯 | 普通 | Lv1 | 10張 | ||
碎片 | 硬幣換算 | 怪物換算 | |||
記憶的碎片 | ─ | 鐵幣 | ─ | Lv1 | ─ |
時間的碎片 | 5個 | 銅幣 | 25張 | Lv2 | 25隻 |
靈魂的碎片 | 5個 | 銀幣 | 25張 | Lv3 | 25隻 |
生命的碎片 | 15個 | 金幣 | 30張 | Lv任意 | 90隻 |
死亡的碎片 | 15個 | 白金幣 | 30張 | 各Lv | 90隻 |
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能力值 |
HP 9 / ATK 5 / DEF 8 Total 22 |
|||
事件卡 | ★ ★ ☆ ☆ | ||||
RARITY (稀有度) |
7 | ||||
ID | 517 | ||||
必殺技 |
Ex蛛網 蜂巢 蝶舞 蟲笛 |
||||
合成方法 | |||||
角色卡 | 等級 | 張數 | |||
林奈烏斯 | 稀有 | Lv1 | 1張 | ||
林奈烏斯 | 普通 | Lv2 | 10張 | ||
碎片 | 硬幣換算 | 怪物換算 | |||
記憶的碎片 | 10個 | 鐵幣 | 50張 | Lv1 | 50隻 |
時間的碎片 | 10個 | 銅幣 | 50張 | Lv2 | 50隻 |
靈魂的碎片 | 10個 | 銀幣 | 50張 | Lv3 | 50隻 |
生命的碎片 | ― | 金幣 | ― | Lv任意 | ― |
死亡的碎片 | ― | 白金幣 | ― | 各Lv | ― |
誰也無法逃出的昆蟲棲息地
Normal | Ex | ||||||||
條件 | 階段 | 移動階段 | 條件 | 階段 | 移動階段 | ||||
距離 | 近 | 中 | 遠 | 距離 | 近 | 中 | 遠 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
卡片 | 移=0,特1↑,[劍防槍]3↑ | 卡片 | 移=0,特1↑,[劍防槍]4↑ | ||||||
效果 |
在提出的劍.盾.槍卡中數值最大的 相對應距離設置陷阱(劍:近、盾:中、槍:遠) 陷阱效果:「封印」(1回合) |
效果 |
在提出的劍.盾.槍卡中數值最大的 相對應距離設置陷阱(劍:近、盾:中、槍:遠) 陷阱效果:「封印」(2回合) |
註1:條件中的「[劍防槍]3↑」意思是只要打出劍、槍、防其中一種卡片(合計3↑)就能滿足技能發動條件。
註2:若是打出了多張卡片,會依合計值最大的卡片種類在對應距離設置陷阱。(例:丟出劍1,劍2,劍3,盾5會設置在近距離)
註3:若是打出了兩張數值相同的卡片,則兩張擇一隨機選擇對應距離設置陷阱。
註4:在移動階段設下的陷阱當回合就會開始生效,在攻擊/防禦階段設下的陷阱則是自下回合開始生效。
註5:一種陷阱只能設置一個,若是重複發動則原先設置的陷阱會消失。
註6:陷阱若是沒被對手觸發會維持兩回合,就算林奈烏斯設置後交換角色或死亡,陷阱也不會消失。
註7:陷阱設置中,會以各色的蝴蝶標記去顯示位置還有剩餘的回合。(蛛網:綠、蜂巢:藍、蝶舞:紅、蟲笛:白)
註8:林奈烏斯發動任何技能時不會顯示丟出的牌給敵方(即使被其他技能中斷也無法確認),所以敵方無法確定陷阱設在何處,也無法看到標記的蝴蝶。
使人感到恐懼的強者陷阱
條件 | 階段 | 防禦階段 | ||
距離 | 近 | 中 | 遠 | |
○ | ○ | ○ | ||
卡片 | 移1↑,[劍防槍]3↑ | |||
效果 |
DEF+出牌張數×2-盾卡的防禦力 並於最大數值的卡片種類相對應位置設置陷阱(劍:近、盾:中、槍:遠) 陷阱效果:「恐懼」(2回合),並且破壞2~3張手牌 |
依等級變化
等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
破壞手牌 | - | 2張 | 3張 |
美麗的機械蝶之舞
條件 | 階段 | 攻擊階段 | ||
距離 | 近 | 中 | 遠 | |
○ | ○ | ○ | ||
卡片 | 移1↑,[劍防槍]3↑ | |||
效果 |
ATK=出牌張數×4<MAX:16>, 於最大數值的卡片種類相對應位置設置陷阱(劍:近、盾:中、槍:遠) 陷阱效果:給予對手4~5點直接傷害 |
依等級變化
等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
傷害 | ― | ― | 4點 | 5點 |
機械蟲所創造出的絕對防御結界
條件 | 階段 | 防禦階段 | ||
距離 | 近 | 中 | 遠 | |
○ | ○ | ○ | ||
卡片 | 特2↑,[劍防槍]1↑ | |||
效果 |
DEF+4,於最小數值(>0)的卡片種類相對位置, 做出在2回合之內傷害無效的領域(劍:近、盾:中、槍:遠) |
註1:不侷限於骰傷,也能夠無效直接傷害。
註2:若是在傷害無效領域中再次發動蟲笛,則傷害無效領域會立即消失,林奈烏斯也會因此受到傷害。
註3:對戰對手可以透過白色的蝴蝶標記確認傷害無效領域設置的位置。
註4:只能將對手攻擊階段的傷害無效,移動階段以及防禦階段造成傷害的必殺技依然有效。
註5:可以抵擋來自蝶舞陷阱的直接傷害。
註6:面對地獄喪鍾,MOAB等全體攻擊時,只有場上的角色能免除傷害。
註7:若是因為貪食者、迴飛踢一類必殺技改變距離而離開傷害無效領域的話攻擊會生效,反過來則能將攻擊無效。
註8:無法無效來自於異常狀態(咒縛、自壞)的傷害。
註9:無法無效迷迭香、命運的鐵門、天鵝絕唱一類直接更動對手HP的特殊必殺技。
普通卡 | |||||
等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
CharaImage | ![]() |
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能力值 |
HP 7 / ATK 3 / DEF 6 Total 16 |
HP 7 / ATK 3 / DEF 7 Total 17 |
HP 8 / ATK 4 / DEF 7 Total 19 |
HP 8 / ATK 4 / DEF 8 Total 20 |
HP 9 / ATK 5 / DEF 8 Total 22 |
事件卡 | ☆ | ★ ☆ | ★ ☆ | ★ ☆ ☆ | ★ ☆ ☆ |
Cost | 13 | 17 | 20 | 22 | 25 |
必殺技1 | 蛛網 | 蛛網 | 蛛網 | 蛛網 | 蛛網 |
[條件] 移動/全距離/移=0,特1↑,[劍防槍]3↑ [效果] 從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠) 陷阱效果:「封印」(1回合) |
[條件] 移動/全距離/移=0,特1↑,[劍防槍]3↑ [效果] 從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠) 陷阱效果:「封印」(1回合) |
[條件] 移動/全距離/移=0,特1↑,[劍防槍]3↑ [效果] 從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠) 陷阱效果:「封印」(1回合) |
[條件] 移動/全距離/移=0,特1↑,[劍防槍]3↑ [效果] 從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠) 陷阱效果:「封印」(1回合) |
[條件] 移動/全距離/移=0,特1↑,[劍防槍]3↑ [效果] 從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠) 陷阱效果:「封印」(1回合) |
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必殺技2 | 蜂巢 | 蜂巢 | 蜂巢 | 蜂巢 | |
[條件] 防禦/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑ [效果] DEF+打出的牌張數×2-盾卡的防禦力 從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠) 陷阱效果:「恐怖」(2回合),並且對手破壞2張手牌 |
[條件] 防禦/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑ [效果] DEF+打出的牌張數×2-盾卡的防禦力 從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠) 陷阱效果:「恐怖」(2回合),並且對手破壞2張手牌 |
[條件] 防禦/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑ [效果] DEF+打出的牌張數×2-盾卡的防禦力 從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠) 陷阱效果:「恐怖」(2回合),並且對手破壞3張手牌 |
[條件] 防禦/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑ [效果] DEF+打出的牌張數×2-盾卡的防禦力 從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠) 陷阱效果:「恐怖」(2回合),並且對手破壞3張手牌 |
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必殺技3 | 蝶舞 | 蝶舞 | 蝶舞 | ||
[條件] 攻擊/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑ [效果] ATK=打出的牌張數×4 <MAX:16>, 從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠) 陷阱效果:給予對戰對手4點的傷害。 |
[條件] 攻擊/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑ [效果] ATK=打出的牌張數×4 <MAX:16>, 從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠) 陷阱效果:給予對戰對手4點的傷害。 |
[條件] 攻擊/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑ [效果] ATK=打出的牌張數×4 <MAX:16>, 從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠) 陷阱效果:給予對戰對手5點的傷害。 |
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必殺技4 | 蟲笛 | ||||
[條件] 防禦/全距離/特2↑,[劍防槍]1↑ [效果] DEF+4,在2回合中卡片裡數值最小那張(>0)依對應位置(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)發動傷害無效的領域。 |
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稀有卡 | |||||
等級 | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 |
CharaImage | ![]() |
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能力值 |
HP 8 / ATK 4 / DEF 8 Total 20 |
HP 9 / ATK 5 / DEF 8 Total 22 |
HP x / ATK x / DEF x Total xx |
HP x / ATK x / DEF x Total xx |
HP x / ATK x / DEF x Total xx |
事件卡 | ★ ★ ☆ ☆ | ★ ★ ☆ ☆ | |||
Cost | 24 | 27 | |||
必殺技1 | 蛛網 | Ex蛛網 | |||
[條件] 移動/全距離/移=0,特1↑,[劍防槍]3↑ [效果] 從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠) 陷阱效果:「封印」(1回合) |
[條件] 移動/全距離/移=0,特1↑,[劍防槍]4↑ [效果] 從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠) 陷阱效果:「封印」(2回合) |
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必殺技2 | 蜂巢 | 蜂巢 | |||
[條件] 防禦/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑ [效果] DEF+打出的牌張數×2-盾卡的防禦力 從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠) 陷阱效果:「恐怖」(2回合),並且對手破壞3張手牌 |
[條件] 防禦/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑ [效果] DEF+打出的牌張數×2-盾卡的防禦力 從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠) 陷阱效果:「恐怖」(2回合),並且對手破壞3張手牌 |
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必殺技3 | 蝶舞 | 蝶舞 | |||
[條件] 攻擊/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑ [效果] ATK=打出的牌張數×4 <MAX:16>, 從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠) 陷阱效果:給予對戰對手5點的傷害。 |
[條件] 攻擊/全距離/移1↑,[劍防槍]3↑ [效果] ATK=打出的牌張數×4 <MAX:16>, 從打出的劍/防/槍卡片中數值最大那張的對應距離來引發陷阱(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠) 陷阱效果:給予對戰對手5點的傷害。 |
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必殺技4 | 蟲笛 | 蟲笛 | |||
[條件] 防禦/全距離/特2↑,[劍防槍]1↑ [效果] DEF+4,在2回合中卡片裡數值最小那張(>0)依對應位置(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)發動傷害無效的領域。 |
[條件] 防禦/全距離/特2↑,[劍防槍]1↑ [效果] DEF+4,在2回合中卡片裡數值最小那張(>0)依對應位置(劍:近 / 盾:中 / 槍:遠)發動傷害無效的領域。 |