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ATK+
ATKにプラス修正 グリュンワルド(Lv2~3) 必殺の構え 1ターン,+4
グリュンワルド(Lv4~5) 1ターン,+5
シェリ(Lv2~3) ミスフィット 2ターン,+6
シェリ(Lv4~5) 3ターン,+6
ベルンハルト(Lv2~5) 茨の構え 3ターン,+3
マックス(Lv3~5) ペインフリー 3ターン,+4
フリードリヒ(Lv1~2) 一閃 3ターン,+2
フリードリヒ(Lv3~5) 3ターン,+3
ドニタ(Lv2~3) ミスフィット 2ターン,+6
ドニタ(Lv4~5) 3ターン,+6
ドニタ(Lv3~4) スーパーヒロイン 4ターン,+6
ドニタ(Lv5) 5ターン,+6
月光姫レミア 不死なる月 5ターン,+6
エイダ(Lv3~?) オーバーヒート 3ターン,+7
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ATK-
ATKにマイナス修正 フリードリヒ(Lv5) 修羅の構え 3ターン,-3
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DEF+
DEFにプラス修正 ベルンハルト(Lv2~5) 茨の構え 3ターン,+3
フリードリヒ(Lv2~3) 十閃 3ターン,+2
フリードリヒ(Lv4~5) 3ターン,+3
ドニタ(Lv3~4) スーパーヒロイン 4ターン,+4
ドニタ(Lv5) 5ターン,+4
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DEF-
DEFにマイナス修正 シェリ(Lv3~4) ビックブラック 3ターン,-3
シェリ(Lv5) 3ターン,-4
フリードリヒ(Lv5) 修羅の構え 3ターン,-3
迷彩偵察機 ロックオン 3ターン,-3
暗殺機 3ターン,-4
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MOV+
MOVにプラス修正 ドニタ(Lv3~4) スーパーヒロイン 4ターン,+1
ドニタ(Lv5) 5ターン.+1
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麻痺
移動フェイズでの移動不可 陰火 炎痕 1ターン
人魂
レオン(Lv1~5) 影撃ち 2ターン
アーチボルト(Lv3~5)
マルグリッド(Lv2~5) ラプチュア
死人喰 血濡れの牙
食人族 3ターン
海蛆 麻痺牙 2ターン
妖蛆 3ターン
・移動カードの数値が強制的に0になるため、移動フェイズに相手より高い数値の移動カードを出しても、
 相手が移動1以上を出したらイニシアチブを奪われる。
・チャージドスラスト等の移動フェイズ以外でのスキルによる移動は可能。
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移動時にダメージ1 レオン(Lv2~5) 赫い牙 3ターン
マルグリッド(Lv3~5) ドゥームスデイ
毒蛙 ポイズンスロー
疣蛙
白疆兎 毒胞子
凶兎
ベルンハルト(LV5) 呪剣
・ステイを選択した際には、回復→毒ダメージの順。
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封印
必殺技が使えなくなる アベル(Lv5) 見切り 1ターン
呪われし男 呪言
死せる道化
ブレイズ(Lv2~5) 封印の鎖 2ターン
夜鬼 邪悪なる微笑
狂鬼
月候鬼
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スタン
行動ができない ブレイズ(Lv3~5) 降魔の光 1ターン
・カードを捨てることもできない。従って聖水で回復できない。
・効果はそのターン内のみなので、自分が後攻で相手をスタンさせても無意味。
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不死
HPが1残る。
その後通常ダメージを受けなくなる。
シェリ(Lv2~3) ミスフィット 2ターン
ドニタ(Lv2~3)
シェリ(Lv4~5) 3ターン
ドニタ(Lv4~5)
月光姫レミア 不死なる月 5ターン
・戦闘ダメージが0になるだけなので、毒、ランドマイン、深淵、解放剣、ムーンシャインなどの直接ダメージでは死亡する。
・攻撃成功時に状態異常にする必殺技は、たとえダイスが上回っていても状態異常にはならない。
・ジェッドの「因果の幻」フリードリヒの「百閃」でもダメージを受けない。
・スーサイダル・Tを使うとダイスを振る前に通常通りダメージを受けるため、HPが足りない場合は死亡する。
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自壊
一定ターン経過後、死亡(敗北) シェリ(Lv2~3) ミスフィット 2ターン
ドニタ(Lv2~3)
シェリ(Lv4~5) 3ターン
ドニタ(Lv4~5)
月光姫レミア 不死なる月 5ターン
血統汚染 5ターン
・ターン終了後(ドローフェイズ前)にターンのカウントは減るが、
 自壊1ターンの次の移動フェイズは状態異常なしで生きている。
・自壊ラストターン終了→状態変化アイコンの消失,HP0に→移動フェイズ(ビックブラック使用可能)
 →シェリ死亡→ターン終了(攻撃,防御フェイズなしで1ターン消費)→キャラチェンジ→次のターンへ
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バーサーク
自分、相手ともに受けるダメージが2倍 マックス(Lv3~5) ペインフリー 3ターン
マルグリッド(Lv3~5) ドゥームスデイ
・戦闘ダメージのみダメージが2倍となる。深淵などの直接ダメージは不変。
・マックスvsマックスで両者がバーサーク状態になった場合、2×2倍の計4倍ダメージとなる。
・エヴァリストの茨の森、グリュンワルドの血の恵も2倍となる。
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恐怖
自分、相手ともに受けるダメージが1/2 マルグリッド(Lv3~5) ドゥームスデイ 3ターン
スプラート(Lv5) 蘇るもの
・戦闘ダメージのみダメージが1/2(切り捨て)となる。深淵などの直接ダメージは不変。
・マルグリッドvsマルグリッドで両者が恐怖状態になった場合、1/2×1/2の計1/4ダメージとなる。
・エヴァリストの茨の森、グリュンワルドの血の恵も1/2となる。
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リジェネレート
移動フェイズにHPが1回復する(要確認) スプラート(Lv5) 蘇るもの 3ターン




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最終更新:2011年10月14日 22:12
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