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構造体

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urokun

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PAINTSTRUCT

typedef struct tagPAINTSTRUCT
{
 HDC  hdc;
 BOOL fErase;
 RECT rcPaint;
 BOOL fRestore;
 BOOL fIncUpdate;
 BYTE rgbReserved[32];
} PAINTSTRUCT ;

HDC

デバイスコンテキストのハンドル
(Handle of Device Context)
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