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|&blankimg(title.jpg,width=250,height=180)|>|TOP:&sizex(5){&b(){Lunatic Dreams} &br()[[Download(小物入れ2)>https://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=Lunatic+Dreams]]&br()[[Download(ふりーむ)>https://www.freem.ne.jp/win/game/29187]]}| |~|>|TOP:&b(){作者}:白鯨| |~|>|TOP:&b(){作者紹介文}&br()| |&blankimg(map.jpg,width=250,height=180)|初期領地数|-| |~|初期勢力数|-| |~|初期クラス数(召喚除く)|-| |~|主な種族|-| |~|訓練上昇値|-| |~|備考|-| Title画像元: Map画像元: - スキルやクラスの説明文がとても好き。 &br()クラスチェンジごとに少しだけ紹介が変わってたりしてるのも面白い。 &br() &br() &br()ゲームとしては難しいほうかも。 -- 名無しさん (2018-05-16 22:41:26) - 教会が難易度1とか絶対嘘だろ &br()火力ないし、低耐久だし、王国や学院との差が開きすぎ -- 名無しさん (2018-06-21 23:11:16) - 画像ないから今まで手が伸びなかったけど、なんとなくやってみたら面白かった。 -- 名無しさん (2018-08-02 19:33:31) - ゾンビでマップを埋め尽くしたわ。 &br()上ルートはきついけど、下ルートでいけば人材集まってゾンビの後ろからチクチクしてるだけで基本勝てるようになる &br()一番きつかったのは狂王と学院 &br()狂王はゾンビ以外が混乱するし、遠距離攻撃が乏しいから時間内に倒しきれない。 &br()学院はマスターの必殺で一撃でゾンビの大半が溶ける &br() -- 名無しさん (2018-08-13 15:14:37) - 地味だけど面白いシナリオ。 &br()更新で少しずつ勢力ごとのシナリオが増えていっている。 &br()裏ボスの出現するシナリオ(教会、学院?忘れたけど)は特にやりがいを感じた。 &br()さほど難しさは感じなかったが、狂王の混乱に苦労をしたのは確か。 &br() -- 名無しさん (2018-10-14 23:28:13) - 毎ターン一般ユニットが数名消えるんだが。 &br()誰かのスキルの効果かどうか分からん。 -- 名無しさん (2018-10-29 13:29:42) - おそらく個人スキルで特殊:というやつを持ってるキャラの効果だと思う -- 名無しさん (2019-01-01 02:26:34) - ヴァーレン版ブラッドボーンに見せかけたヴァーレン版シノアリス -- 名無しさん (2019-01-06 01:17:05) - めっちゃ楽しかったわ。デフレはいいなぁ。基本前衛が強いのも楽しい。 &br()ただ下級兵士が30になったら、上位雇用しとけば勝てる感はある。めちゃくちゃ安いし -- 名無しさん (2019-03-23 23:33:39) - HP回復が全体的に非常に高いせいか、防御と攻撃の差がある程度ないとむちゃくちゃ硬くなってしまう。 &br()試してみないと効果が分からない個人スキルが多い。でも面白い &br() -- 名無しさん (2019-03-29 16:06:55) - 組織を運営するダークファンタジーって言うのも中々新鮮で面白い。人気どころで言うとハルスベが一番近いかな? 特にデフレ傾向だったときの。ところどころデフォシナも彷彿とさせるけど。 &br()普通のRPGなら中ボスになるような狂人達が人材として雇用されて戦列に並ぶのがなんか笑える。 &br()スキルの活用でいいフレーバーを出していながら専用部隊スキルが採用されていないのはやや意外かも。 &br()デフレ気味のデザインに対して人材が多く、持てあましがちになるのが残念。魅力的なキャラばかりなのでもうちょい皆活躍させてあげたいというのが個人的な意見。 &br() -- 名無しさん (2019-04-06 20:49:18) - タイトル通りというかなんというか、狂王様と詩人の混乱ばら撒くスキルが極悪。 &br()治療可能なスキルを持った人材が極僅かしかいない上に効果が単体なので次々と発狂していく様は地獄としか言いようがない。 &br()まぁ防御力が高い新月騎士辺りを1部隊捨てるつもりでオトリにして放置すればいいだけなんだけどね・・・混乱と学長のオリジナル魔法が一番怖い -- 名無しさん (2019-05-11 03:36:17) - キャラクターの説明欄がダークファンタジー感溢れててすごい秀逸 &br()一部の人材が味方の一般ユニットを生贄にレベルアップしていくせいで &br()終盤やたらレベルの高い殺人鬼が仲間にいるのが笑える &br() &br() &br()あとバグ報告ですが、反逆者イベントの終盤の「…………これが、最後の証。」で始まるイベント &br()「振り下ろす」を選ぶと「break文の使い方が間違ってます。while内でしか使えません。」 &br()のエラーメッセージが出て本体が落ちました。 -- 名無しさん (2020-01-13 18:55:52) #comment(size=60,vsize=2)
|&blankimg(title.jpg,width=250,height=180)|>|TOP:&sizex(5){&b(){Lunatic Dreams} &br()[[Download(小物入れ2)>https://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=Lunatic+Dreams]]&br()[[Download(ふりーむ)>https://www.freem.ne.jp/win/game/29187]]}| |~|>|TOP:&b(){作者}:白鯨| |~|>|TOP:&b(){作者紹介文}(ふりーむより引用)&br()ある日王様は狂気に罹り、その国の朝を隠してしまいました。 美しい満月の下、プレイヤーは集団の指導者となって目的の達成を目指します。| |&blankimg(map.jpg,width=250,height=180)|初期領地数|-| |~|初期勢力数|-| |~|初期クラス数(召喚除く)|-| |~|主な種族|-| |~|訓練上昇値|-| |~|備考|-| Title画像元: Map画像元: - スキルやクラスの説明文がとても好き。 &br()クラスチェンジごとに少しだけ紹介が変わってたりしてるのも面白い。 &br() &br() &br()ゲームとしては難しいほうかも。 -- 名無しさん (2018-05-16 22:41:26) - 教会が難易度1とか絶対嘘だろ &br()火力ないし、低耐久だし、王国や学院との差が開きすぎ -- 名無しさん (2018-06-21 23:11:16) - 画像ないから今まで手が伸びなかったけど、なんとなくやってみたら面白かった。 -- 名無しさん (2018-08-02 19:33:31) - ゾンビでマップを埋め尽くしたわ。 &br()上ルートはきついけど、下ルートでいけば人材集まってゾンビの後ろからチクチクしてるだけで基本勝てるようになる &br()一番きつかったのは狂王と学院 &br()狂王はゾンビ以外が混乱するし、遠距離攻撃が乏しいから時間内に倒しきれない。 &br()学院はマスターの必殺で一撃でゾンビの大半が溶ける &br() -- 名無しさん (2018-08-13 15:14:37) - 地味だけど面白いシナリオ。 &br()更新で少しずつ勢力ごとのシナリオが増えていっている。 &br()裏ボスの出現するシナリオ(教会、学院?忘れたけど)は特にやりがいを感じた。 &br()さほど難しさは感じなかったが、狂王の混乱に苦労をしたのは確か。 &br() -- 名無しさん (2018-10-14 23:28:13) - 毎ターン一般ユニットが数名消えるんだが。 &br()誰かのスキルの効果かどうか分からん。 -- 名無しさん (2018-10-29 13:29:42) - おそらく個人スキルで特殊:というやつを持ってるキャラの効果だと思う -- 名無しさん (2019-01-01 02:26:34) - ヴァーレン版ブラッドボーンに見せかけたヴァーレン版シノアリス -- 名無しさん (2019-01-06 01:17:05) - めっちゃ楽しかったわ。デフレはいいなぁ。基本前衛が強いのも楽しい。 &br()ただ下級兵士が30になったら、上位雇用しとけば勝てる感はある。めちゃくちゃ安いし -- 名無しさん (2019-03-23 23:33:39) - HP回復が全体的に非常に高いせいか、防御と攻撃の差がある程度ないとむちゃくちゃ硬くなってしまう。 &br()試してみないと効果が分からない個人スキルが多い。でも面白い &br() -- 名無しさん (2019-03-29 16:06:55) - 組織を運営するダークファンタジーって言うのも中々新鮮で面白い。人気どころで言うとハルスベが一番近いかな? 特にデフレ傾向だったときの。ところどころデフォシナも彷彿とさせるけど。 &br()普通のRPGなら中ボスになるような狂人達が人材として雇用されて戦列に並ぶのがなんか笑える。 &br()スキルの活用でいいフレーバーを出していながら専用部隊スキルが採用されていないのはやや意外かも。 &br()デフレ気味のデザインに対して人材が多く、持てあましがちになるのが残念。魅力的なキャラばかりなのでもうちょい皆活躍させてあげたいというのが個人的な意見。 &br() -- 名無しさん (2019-04-06 20:49:18) - タイトル通りというかなんというか、狂王様と詩人の混乱ばら撒くスキルが極悪。 &br()治療可能なスキルを持った人材が極僅かしかいない上に効果が単体なので次々と発狂していく様は地獄としか言いようがない。 &br()まぁ防御力が高い新月騎士辺りを1部隊捨てるつもりでオトリにして放置すればいいだけなんだけどね・・・混乱と学長のオリジナル魔法が一番怖い -- 名無しさん (2019-05-11 03:36:17) - キャラクターの説明欄がダークファンタジー感溢れててすごい秀逸 &br()一部の人材が味方の一般ユニットを生贄にレベルアップしていくせいで &br()終盤やたらレベルの高い殺人鬼が仲間にいるのが笑える &br() &br() &br()あとバグ報告ですが、反逆者イベントの終盤の「…………これが、最後の証。」で始まるイベント &br()「振り下ろす」を選ぶと「break文の使い方が間違ってます。while内でしか使えません。」 &br()のエラーメッセージが出て本体が落ちました。 -- 名無しさん (2020-01-13 18:55:52) #comment(size=60,vsize=2)

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