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ブルーゴブリン - (2013/06/01 (土) 11:16:31) の1つ前との変更点
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- 魔法を使えるゴブリン。だが弱点属性を満載しているため、魔法の撃ち合いになると木の葉のように吹き飛んでいく。 -- 名無しさん (2009-08-30 08:23:28)
- 前衛にゴブリン、後衛にブルーゴブリンと、役割分担はきちんとできている。 -- 名無しさん (2009-09-22 02:18:37)
- チルク以外のブルーゴブリン人材の部隊に居れば、LVが一桁のうちから &br()召還ができるようになるので、肉壁を作りにくい国にとっては、 &br()ある程度の即戦力になれる。 -- 名無しさん (2009-10-05 08:06:27)
- 上述の理由のため、一般は弱いがチルク以外の人材は拾えば強力な即戦力になる。 -- 名無しさん (2009-10-27 20:06:37)
- だが召喚に必要なMP100を持つのに少し育てる必要がある事に注意 &br() -- 名無しさん (2009-10-28 23:25:08)
- 4属性だけではなく光魔法や闇魔法もランダムで覚える &br()なんちゃってモンク部隊のような真似もできなくはない -- 名無しさん (2010-05-10 17:04:02)
- こいつらの系統の人材は皆凶悪なレベルの召喚士 &br()自分と同レベルの召喚獣をだすアスターゼはもちろん &br()四天王たちもアスターゼほどではないけど半分のレベルの召喚獣を出す。 &br() -- 名無しさん (2011-03-23 18:42:35)
- ランダムでヒールを覚えるユニットが存在することはフェリル党プレイでは非常に重要。 &br()雇用と解雇を繰り返してヒール部隊を作れば召喚+回復+攻撃とマルチに活躍でき、人間勢力でもかなり使える。 -- 名無しさん (2013-03-16 03:40:03)
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- 魔法を使えるゴブリン。だが弱点属性を満載しているため、魔法の撃ち合いになると木の葉のように吹き飛んでいく。 -- 名無しさん (2009-08-30 08:23:28)
- 前衛にゴブリン、後衛にブルーゴブリンと、役割分担はきちんとできている。 -- 名無しさん (2009-09-22 02:18:37)
- チルク以外のブルーゴブリン人材の部隊に居れば、LVが一桁のうちから &br()召還ができるようになるので、肉壁を作りにくい国にとっては、 &br()ある程度の即戦力になれる。 -- 名無しさん (2009-10-05 08:06:27)
- 上述の理由のため、一般は弱いがチルク以外の人材は拾えば強力な即戦力になる。 -- 名無しさん (2009-10-27 20:06:37)
- だが召喚に必要なMP100を持つのに少し育てる必要がある事に注意 &br() -- 名無しさん (2009-10-28 23:25:08)
- 4属性だけではなく光魔法や闇魔法もランダムで覚える &br()なんちゃってモンク部隊のような真似もできなくはない -- 名無しさん (2010-05-10 17:04:02)
- こいつらの系統の人材は皆凶悪なレベルの召喚士 &br()自分と同レベルの召喚獣をだすアスターゼはもちろん &br()四天王たちもアスターゼほどではないけど半分のレベルの召喚獣を出す。 &br() -- 名無しさん (2011-03-23 18:42:35)
- ランダムでヒールを覚えるユニットが存在することはフェリル党プレイでは非常に重要。 &br()雇用と解雇を繰り返してヒール部隊を作れば召喚+回復+攻撃とマルチに活躍でき、人間勢力でもかなり使える。 -- 名無しさん (2013-03-16 03:40:03)
- 対ガルガンダ辺りの防衛戦でゴブリン一般の強さを痛感する。 &br()六属性の魔法が使えるので弱点属性でダメージを通せる上ヒールで戦線の維持が楽。 &br()バルバッタを残して訓練で一般のレベルを上げながら防衛し、主戦力を他の侵略に割くなんてことも出来る。 -- 名無しさん (2013-06-01 11:16:31)
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