「三国志成王」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
三国志成王 - (2010/10/28 (木) 04:42:07) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
- 「さんごくしなりお」と読むが、「さんごくしせいおう」でも間違いではないらしい。 &br()しかもオリシナフォルダ名は聖王三国志となっているから更にややこしい。 &br()シナリオは発表時点(ver0.1)で既に2本あるが、(作者自ら書いている通り)まだ作り始めたばかりで武将数が全然足りない。 -- 名無しさん (2010-10-17 05:22:06)
- なかなか良いと思う。 掛け合いイベントなどが充実するといいな。 -- 名無しさん (2010-10-17 05:47:40)
- 全体的に防御力が低いため、人材無双がなかなか難しい。 &br()弓や、槍を何発受けても沈まないというのは、非現実であり、こちらのほうが、実際の戦争を再現しているといえるかもしれない。 &br()また、諸葛亮のグラが死神だったり、三顧の礼が一顧の礼となっていたり、とうたくが召喚された悪魔だったりと、ネタ要素は豊富になりそうである。 &br()今後に期待。 -- 名無しさん (2010-10-18 00:03:45)
- 郭図の肩書き『武力90』って、光栄三国志1作目のネタじゃないかw -- 名無しさん (2010-10-20 05:25:46)
- こういうシナリオを私はまっていた &br()期待 -- 名無しさん (2010-10-23 21:27:16)
- 0.15で武将は増えたが、『官渡の戦い』が消えた。 &br()もっともっと武将が増えて『群雄割拠』が完成するまで、復活はなさそうだなorz -- 名無しさん (2010-10-26 04:51:18)
- 草原マップが多いため、騎兵ゲーになりやすいかも &br()まあ実際の地理がそうなので三国志シナリオらしいとも言える -- 名無しさん (2010-10-26 23:14:20)
#comment(size=60,vsize=2)
----
- 「さんごくしなりお」と読むが、「さんごくしせいおう」でも間違いではないらしい。 &br()しかもオリシナフォルダ名は聖王三国志となっているから更にややこしい。 &br()シナリオは発表時点(ver0.1)で既に2本あるが、(作者自ら書いている通り)まだ作り始めたばかりで武将数が全然足りない。 -- 名無しさん (2010-10-17 05:22:06)
- なかなか良いと思う。 掛け合いイベントなどが充実するといいな。 -- 名無しさん (2010-10-17 05:47:40)
- 全体的に防御力が低いため、人材無双がなかなか難しい。 &br()弓や、槍を何発受けても沈まないというのは、非現実であり、こちらのほうが、実際の戦争を再現しているといえるかもしれない。 &br()また、諸葛亮のグラが死神だったり、三顧の礼が一顧の礼となっていたり、とうたくが召喚された悪魔だったりと、ネタ要素は豊富になりそうである。 &br()今後に期待。 -- 名無しさん (2010-10-18 00:03:45)
- 郭図の肩書き『武力90』って、光栄三国志1作目のネタじゃないかw -- 名無しさん (2010-10-20 05:25:46)
- こういうシナリオを私はまっていた &br()期待 -- 名無しさん (2010-10-23 21:27:16)
- 0.15で武将は増えたが、『官渡の戦い』が消えた。 &br()もっともっと武将が増えて『群雄割拠』が完成するまで、復活はなさそうだなorz -- 名無しさん (2010-10-26 04:51:18)
- 草原マップが多いため、騎兵ゲーになりやすいかも &br()まあ実際の地理がそうなので三国志シナリオらしいとも言える -- 名無しさん (2010-10-26 23:14:20)
- 0.16三国鼎立で、呉にいるべき武将が在野にいるのには泣きたくなった。 &br()(4人しかいない呉に、張昭1人増えてもあまり変わらないと言われればそれまでだけど) -- 名無しさん (2010-10-28 04:42:07)
#comment(size=60,vsize=2)
----