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レグリス - (2013/02/09 (土) 21:00:09) の1つ前との変更点

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**「たまには誰かに仕えてみるのも面白いってもんだ。」 &link_anchor(1){列伝} &link_anchor(2){基本スペック} &link_anchor(3){基本能力値} &link_anchor(4){コメント} **&aname(1,option=nolink){列伝} >風車を手に、気まぐれに生きる砂漠出身の戦士。 >戦乱前は商隊の護衛で生計を立てており、この時に後の大汗ナルディアとも親交があった。 >アルナスではその身の軽さで重宝され騎士団との戦でも独自の部隊を率い多くの戦功を上げた。 >スネアの乱にて主君を助けた後、気ままな放浪の旅へ赴いたと伝えられている。 **&aname(2,option=nolink){基本スペック} |名前|レグリス| |性別|男性| |肩書き|気まぐれ戦士| |種族|人間| |クラス|サンドファイター| |雇用種族|人間| |雇用クラス|ボウマン| |特殊雇用|| |初期勢力|S1→在野 S2~S5→[[アルナス汗国]] S6~S7→在野| |初期階級|S2~S5→一般| |初期レベル|S1~S2→8 S3→13 S4→15 S5→18 S6→21 S7→23| |初期スキル|旋風斬 弓| |習得スキル|LV.20→剣Ⅱ 連射弓| |リーダースキル|訓練効果UP(3)| |必殺スキル|[[風車]]| **&aname(3,option=nolink){基本能力値} |HP|&color(blue){800}|MP|0| |攻撃|&color(blue){90}|防御|60| |魔力|40|魔抵抗|40| |素早さ|&color(blue){90}|技術|&color(blue){90}| |HP回復|0|MP回復|0| |移動力|&color(blue){160}|移動型|&color(blue){強い}| |exp_mul|124|召喚可|1| ・初期耐性 |火|&color(blue){強い}|毒|&color(blue){強い}| |水||麻痺|&color(blue){強い}| |風||幻覚|&color(blue){強い}| |土|&color(blue){強い}|混乱|&color(blue){微強}| |光||沈黙|| |闇|微弱|石化|| |神聖||恐慌|| |死霊||即死|&color(blue){強い}| |弓矢|&color(blue){強い}|吸血|&color(blue){強い}| |城||魔吸|微弱| |解呪|無敵|ドレイン|&color(blue){強い}| 一般ユニット(ボウマン)より高い能力値は青字で記載 ---- **&aname(4,option=nolink){コメント} - サンドファイターの人材ユニット。アルナス汗国の領地に最初から放浪している。 &br()連続剣、連射弓、必殺技「風車」を使える。 &br()ボウマン系・デザートナイト系・ローグ系を雇用可能。サンドファイターがボウマン系・・・? -- 名無しさん (2009-08-29 00:00:51) - アルナスの戦士系の脇を固めるかなり優秀な戦士ではあるが、 &br()難易度ルナティックでは逃げ遅れる。 -- 名無しさん (2009-08-29 08:33:11) - デザートナイトを引き込みたい場合に真っ先に狙われるお人。 &br()ボウマン系で雇用できる。・・・ボウマン? -- 名無しさん (2009-09-25 21:31:52) - 遠巻きから弓を撃ってるナルディア軍のなかから、一人弓を撃ちつつ突っ込んだ挙句退場していく人。 -- 名無しさん (2009-09-29 04:18:58) - ルナだと「おっと死ぬまでやり合う気はないぜ」と言って死ぬ -- 名無しさん (2009-09-29 17:03:07) - 回り込んで相手の魔法使いを弓で倒すか、連射弓の逃げ撃ちで運用すると役に立つ。 -- 名無しさん (2009-10-03 03:34:47) - 仲間に居るといつの間にか肉壁の向こうに行って戦死し、その度にロードすることになるので、 &br()仲間にはしたけど役に立っていないローグ人材と共に、安全な二軍部隊に送られたるする -- 名無しさん (2009-10-08 03:14:10) - シナ5では弓部隊のエースアタッカーに -- 名無しさん (2009-10-08 03:40:25) - 新verで強脚を得、攻撃が大幅に上昇。が、微妙な耐久力は相変わらず、しかも回復手段を持たないのですぐ死ぬ。 -- 名無しさん (2009-11-03 11:44:45) - 更新により、デザートナイトを雇えなくなった。 -- 名無しさん (2009-12-04 23:02:53) - 開始直後に弓指定してやると、一人で突撃して死ぬ事がなくなる、同じことは魔法戦士系にも言える。 -- 名無しさん (2009-12-20 03:19:53) - 更新により風車が3発まで使用可能に。 &br()発射位置さえ指定すれば大抵の後衛は吹っ飛ぶ -- 名無しさん (2010-01-31 04:37:53) - 実は原作ではアルティナやゴートに仕えていたりする -- 名無しさん (2010-07-25 17:50:29) - 実は攻撃力はかなり高い方。風車を使い切った後もエースアタッカーとして活躍が期待できる。 -- 名無しさん (2010-09-04 22:20:29) - 光と闇とのナルディア軍でアルティマイトと戦う時は彼にお世話になりました -- 名無しさん (2010-09-04 23:37:53) - アイコンで持ってる武器を回すのが必殺技なのかな? -- 名無しさん (2011-09-08 23:35:15) - LSがないのでナルディア隊に組み込むと良い -- 名無しさん (2012-01-16 01:42:38) - 弓を持っていることと耐性が中々なこともあって、S7ではホルスに次ぐデッドライトキラーと化す &br()育てば、だが -- 名無しさん (2012-04-05 23:10:02) - ただし、傭兵である -- 名無しさん (2012-04-06 00:05:40) - そういえばファーレンでは王都攻略戦に参加してたような気がする。 &br()でも最終決戦FのOPの王都攻略戦にはいない。 &br()どこかで戦死した設定だっけ? それとも魔王軍の相手してて王都方面には行かなかったんだっけ? -- 名無しさん (2012-07-08 09:12:52) - 戦死はしてないと思うぞ。 &br()こいつとヒューマックは死ぬところが思いつかない -- 名無しさん (2012-07-08 20:48:25) - S6ではナルディアが旗揚げすると彼女のもとに馳せ参じる。 &br()どうやらクルトームにナルディアのことを頼まれていたらしい。 -- 名無しさん (2012-07-10 16:11:27) - クルトームもそうだけど何か凄そうな設定なのに使ってみると微妙ってのが残念 &br()サンドファイターじゃなく普通にソルジャーだったら良かったのに -- 名無しさん (2012-07-30 15:34:45) - 砂漠系は弱すぎるのもいなければ強すぎるのもいないなんとも地味な陣営だから &br()仕方ない -- 名無しさん (2012-07-30 16:08:16) - ↑3 だれかのオリシナでそこの描写あったな -- 名無しさん (2012-07-30 22:45:25) - 更新で最終決戦FのOPの戦闘に登場するようになった。 &br()傭兵だからなのか、最前線の端っこにいる。 -- 名無しさん (2012-10-15 05:27:19) - FTの最終決戦でもゴートに従ってるからそれが元ネタ -- 名無しさん (2012-10-15 13:35:31) - ボウマンを率いさせても足並みが揃わず、同じ近接必殺を持つウェントルとの差は大きい。 &br()単体で見れば、高い攻撃力で遠近両用とイーサリーみたいな活躍も出来そうなのだが移動特性がネック。 &br()弱いユニットでは無いが、どうも扱いに困る。ナルディア配下にして自動操縦にでもするべきか。 -- 名無しさん (2013-02-01 19:43:50) - 配下にしておくと普通に強い &br()リーダースキルないし率いさせても仕方ない -- 名無しさん (2013-02-01 22:53:51) #comment(size=60,vsize=2) ----
**「たまには誰かに仕えてみるのも面白いってもんだ。」 &link_anchor(1){列伝} &link_anchor(2){基本スペック} &link_anchor(3){基本能力値} &link_anchor(4){コメント} **&aname(1,option=nolink){列伝} >風車を手に、気まぐれに生きる砂漠出身の戦士。 >戦乱前は商隊の護衛で生計を立てており、この時に後の大汗ナルディアとも親交があった。 >アルナスではその身の軽さで重宝され騎士団との戦でも独自の部隊を率い多くの戦功を上げた。 >スネアの乱にて主君を助けた後、気ままな放浪の旅へ赴いたと伝えられている。 **&aname(2,option=nolink){基本スペック} |名前|レグリス| |性別|男性| |肩書き|気まぐれ戦士| |種族|人間| |クラス|サンドファイター| |雇用種族|人間| |雇用クラス|ボウマン| |特殊雇用|| |初期勢力|S1→在野 S2~S5→[[アルナス汗国]] S6~S7→在野| |初期階級|S2~S5→一般| |初期レベル|S1~S2→8 S3→13 S4→15 S5→18 S6→21 S7→23| |初期スキル|旋風斬 弓| |習得スキル|LV.20→剣Ⅱ 連射弓| |リーダースキル|訓練効果UP(3)| |必殺スキル|[[風車]]| **&aname(3,option=nolink){基本能力値} |HP|&color(blue){800}|MP|0| |攻撃|&color(blue){90}|防御|60| |魔力|40|魔抵抗|40| |素早さ|&color(blue){90}|技術|&color(blue){90}| |HP回復|0|MP回復|0| |移動力|&color(blue){160}|移動型|&color(blue){強い}| |exp_mul|124|召喚可|1| ・初期耐性 |火|&color(blue){強い}|毒|&color(blue){強い}| |水||麻痺|&color(blue){強い}| |風||幻覚|&color(blue){強い}| |土|&color(blue){強い}|混乱|&color(blue){微強}| |光||沈黙|| |闇|微弱|石化|| |神聖||恐慌|| |死霊||即死|&color(blue){強い}| |弓矢|&color(blue){強い}|吸血|&color(blue){強い}| |城||魔吸|微弱| |解呪|無敵|ドレイン|&color(blue){強い}| 一般ユニット(ボウマン)より高い能力値は青字で記載 ---- **&aname(4,option=nolink){コメント} - サンドファイターの人材ユニット。アルナス汗国の領地に最初から放浪している。 &br()連続剣、連射弓、必殺技「風車」を使える。 &br()ボウマン系・デザートナイト系・ローグ系を雇用可能。サンドファイターがボウマン系・・・? -- 名無しさん (2009-08-29 00:00:51) - アルナスの戦士系の脇を固めるかなり優秀な戦士ではあるが、 &br()難易度ルナティックでは逃げ遅れる。 -- 名無しさん (2009-08-29 08:33:11) - デザートナイトを引き込みたい場合に真っ先に狙われるお人。 &br()ボウマン系で雇用できる。・・・ボウマン? -- 名無しさん (2009-09-25 21:31:52) - 遠巻きから弓を撃ってるナルディア軍のなかから、一人弓を撃ちつつ突っ込んだ挙句退場していく人。 -- 名無しさん (2009-09-29 04:18:58) - ルナだと「おっと死ぬまでやり合う気はないぜ」と言って死ぬ -- 名無しさん (2009-09-29 17:03:07) - 回り込んで相手の魔法使いを弓で倒すか、連射弓の逃げ撃ちで運用すると役に立つ。 -- 名無しさん (2009-10-03 03:34:47) - 仲間に居るといつの間にか肉壁の向こうに行って戦死し、その度にロードすることになるので、 &br()仲間にはしたけど役に立っていないローグ人材と共に、安全な二軍部隊に送られたるする -- 名無しさん (2009-10-08 03:14:10) - シナ5では弓部隊のエースアタッカーに -- 名無しさん (2009-10-08 03:40:25) - 新verで強脚を得、攻撃が大幅に上昇。が、微妙な耐久力は相変わらず、しかも回復手段を持たないのですぐ死ぬ。 -- 名無しさん (2009-11-03 11:44:45) - 更新により、デザートナイトを雇えなくなった。 -- 名無しさん (2009-12-04 23:02:53) - 開始直後に弓指定してやると、一人で突撃して死ぬ事がなくなる、同じことは魔法戦士系にも言える。 -- 名無しさん (2009-12-20 03:19:53) - 更新により風車が3発まで使用可能に。 &br()発射位置さえ指定すれば大抵の後衛は吹っ飛ぶ -- 名無しさん (2010-01-31 04:37:53) - 実は原作ではアルティナやゴートに仕えていたりする -- 名無しさん (2010-07-25 17:50:29) - 実は攻撃力はかなり高い方。風車を使い切った後もエースアタッカーとして活躍が期待できる。 -- 名無しさん (2010-09-04 22:20:29) - 光と闇とのナルディア軍でアルティマイトと戦う時は彼にお世話になりました -- 名無しさん (2010-09-04 23:37:53) - アイコンで持ってる武器を回すのが必殺技なのかな? -- 名無しさん (2011-09-08 23:35:15) - LSがないのでナルディア隊に組み込むと良い -- 名無しさん (2012-01-16 01:42:38) - 弓を持っていることと耐性が中々なこともあって、S7ではホルスに次ぐデッドライトキラーと化す &br()育てば、だが -- 名無しさん (2012-04-05 23:10:02) - ただし、傭兵である -- 名無しさん (2012-04-06 00:05:40) - そういえばファーレンでは王都攻略戦に参加してたような気がする。 &br()でも最終決戦FのOPの王都攻略戦にはいない。 &br()どこかで戦死した設定だっけ? それとも魔王軍の相手してて王都方面には行かなかったんだっけ? -- 名無しさん (2012-07-08 09:12:52) - 戦死はしてないと思うぞ。 &br()こいつとヒューマックは死ぬところが思いつかない -- 名無しさん (2012-07-08 20:48:25) - S6ではナルディアが旗揚げすると彼女のもとに馳せ参じる。 &br()どうやらクルトームにナルディアのことを頼まれていたらしい。 -- 名無しさん (2012-07-10 16:11:27) - クルトームもそうだけど何か凄そうな設定なのに使ってみると微妙ってのが残念 &br()サンドファイターじゃなく普通にソルジャーだったら良かったのに -- 名無しさん (2012-07-30 15:34:45) - 砂漠系は弱すぎるのもいなければ強すぎるのもいないなんとも地味な陣営だから &br()仕方ない -- 名無しさん (2012-07-30 16:08:16) - ↑3 だれかのオリシナでそこの描写あったな -- 名無しさん (2012-07-30 22:45:25) - 更新で最終決戦FのOPの戦闘に登場するようになった。 &br()傭兵だからなのか、最前線の端っこにいる。 -- 名無しさん (2012-10-15 05:27:19) - FTの最終決戦でもゴートに従ってるからそれが元ネタ -- 名無しさん (2012-10-15 13:35:31) - ボウマンを率いさせても足並みが揃わず、同じ近接必殺を持つウェントルとの差は大きい。 &br()単体で見れば、高い攻撃力で遠近両用とイーサリーみたいな活躍も出来そうなのだが移動特性がネック。 &br()弱いユニットでは無いが、どうも扱いに困る。ナルディア配下にして自動操縦にでもするべきか。 -- 名無しさん (2013-02-01 19:43:50) - 配下にしておくと普通に強い &br()リーダースキルないし率いさせても仕方ない -- 名無しさん (2013-02-01 22:53:51) - 人間だと最高威力の連射弓を撃てるので前衛としては考えずボウマンの上位互換として使用するのがベター -- 名無しさん (2013-02-09 21:00:09) #comment(size=60,vsize=2) ----

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