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&bold(){・勢力} -ルートガルト王国軍 -フェリル党 -ガルガンダの民 -パーサの民 -ラザム神殿 -シャンタル水軍 -クリンク水軍 -オステア・コミューン -リュッセル国 -ファルシス騎士団(強硬派) -ファルシス騎士団(穏健派) -リューネ騎士団 -フェリル総督府 -ムクガイヤ魔術師団 -魔王軍 -アルナス汗国 -ナース水軍 -グリーン・ウルス -穹廬奴(ゲルド) -レオーム朝ルートガルト -(ラザムの使徒) -(ラストニ・パクパイト) ※()内はターン経過で登場する勢力 **★各勢力でプレイする場合のコツ -ルートガルト王国軍 他勢力に比べると比較的簡単。 まずルートガルト近辺を制圧し、次にネルザーン砦を穹廬奴(ゲルド)よりも早くに制圧しておき、少数のマジシャン部隊で穹廬奴(ゲルド)を迎撃できるよう備えておく。 ネルザーン砦が穹廬奴(ゲルド)に制圧されてしまうと、ネルザーン砦の城壁が破壊されてしまうため注意しよう。 ルートガルト近辺の制圧が終わったら、次はできればオステア・コミューンに攻め込み、オステアの優秀な人材を吸収しておきたい。 ただしオステアを手に入れると、ブレア東を制圧しているファルシス騎士団(強硬派)またはムクガイヤ魔術師団のどちらかと対峙することになる(穏健派の場合もある)。 このとき、魔王軍が南下を始めていたり、水軍が北上しにきていたり、リューネ騎士団に攻め込まれそうになっていたりなど、敵に囲まれている状態での対峙は危険であるため、状況によってはオステアを落とさず同盟を結んでおくのも手。 先述したように、四方を敵に囲まれている状態は非常に危険であるため、不安であれば事前にオステアや水軍、リューネ騎士団、ラザムの使徒辺りと同盟しておくとよい。 また、10ターン目にラクタイナが6~12体の大いなる力と共に聖地グリンシャスで旗揚げをするが、こいつとも同盟を結んでおくと後々楽。 周りに敵を作らず、チマチマ1勢力ずつ倒していけばとりあえずピンチになることはない。 -フェリル党 -ガルガンダの民 -パーサの民 -ラザム神殿 プレイ不可 -シャンタル水軍 EDあり まずホアタを制圧し、ここでムクガイヤ魔術師団と手を結んでおくと初めのターンからやられる心配は少なくなる。 ムクガイヤの動きにもよるが、フェリル島全土を取っておくのもよい。 海域での争いはナースとクリンクに任せ、フェリル島でババラッカスのLvを主に上げておこう。 敵水軍の戦力が消耗し始めてきたら、シャンタル水軍全ての戦力を注ぎ、海域を制圧する。このとき、最悪フェリル島は捨ててもよい。 海賊をきっちり回収したら、少しのターン戦力を補充し、西、北、東いずれかに進む。 できれば西へ行ってルーネン経由からムクガイヤ魔術師団→ファルシス騎士団→アルナス汗国orオステア・コミューンと吸収していきたいが、同盟ターンや友好度の数値に左右され微妙なところ。 北では勢力を拡大し続けているレオームまたは魔王軍とゲルドにやられているレオームが居るが、いずれにせよあまり人材の吸収は見込めない。 東はニーナナス経由でエルフを吸収することができるが、10ターン目に6~12体の大いなる力を連れたラストニ・パクパイトが出現するためあまり進みたくない。 最も楽に行くなら西だが、同盟を結んでいると友好度が高いままであるため、攻め込むと信用度が下がり人材雇用費が膨れ上がってしまう。 同盟ターンが切れたらムクガイヤをわざとこちらに攻め込ませ、友好度を下げてもらった後に攻め込むという手段もある。 -クリンク水軍 EDあり エルフとの同盟を有効活用し、海域を制圧する。 次に西へ進み、ムクガイヤ魔術師団を吸収できると楽になる。 -オステア・コミューン -リュッセル国 -ファルシス騎士団(強硬派) -ファルシス騎士団(穏健派) -リューネ騎士団 -フェリル総督府 プレイ不可 -ムクガイヤ魔術師団 EDあり -魔王軍 -アルナス汗国 -ナース水軍 EDあり クリンク水軍よりも先にターンが始まれば、2ターン目にクリンク水軍を壊滅させることができるほどの戦力を持つ。 シャンタル、クリンク水軍同様海域を制圧したあと、西へ進みルーネン経由からムクガイヤ魔術師団を吸収できると楽。 このとき、ムクガイヤが自決するとサルステーネが雇用できなくなるため、どうにかしてムクガイヤさんには自決しないで貰おう。 10ターン目にラストニ・パクパイトが建国されるが、とりあえず同盟を結んでおくとよい。 同盟を結べなかった場合は、十中八九こちらに攻めてくるため、倒せる自信がない場合は海域を捨てる選択もある。 一応ブレッド、ババラッカス、フォルサームのレベルが上がっていれば同時に複数の大いなる力を倒すことも可能。 -グリーン・ウルス -穹廬奴(ゲルド) #comment(size=60,vsize=2,below,disableurl) - アナザーは無能ラファエルさんのせいで魔王様がLV40超えることもしばしば。 &br()こうなるとCPU勢力じゃ倒せないから地元を制圧した後は早めに魔王討伐しておきたい。 -- 名無しさん (2017-11-04 04:09:29) - 謀反側が案外ほのぼのしてて面白かったwファルシスがすぐに南下してこず、 &br()フェリルを速攻で潰せばそこそこなんとかなるね。屍姫軍NGでの話だけど。 &br()屍姫軍ありだと無理だったわ。 &br()ラザムでホルスプレイやったけど、70ターンくらいで滅亡。ひたすら魔王軍に突撃させ続ける(しかし雪原だから必殺なしの鈍足ホルスでは戦功稼げない)無能上司ラファエルにイライラ。 &br()ようやくレベル39まできてラグラントゥーまであと少しというところで滅亡。 &br()あの無能ジジイめ… -- 名無しさん (2017-04-26 20:34:05) - アナザーのムクガイヤは失態続きだが時代の流れが味方してるみたいで面白い &br()真面目に頑張ってるゴートはちょっと不憫だけどね -- 名無しさん (2017-02-21 23:20:42) - 逃避行でマップ北の王都ルートガルトを撃破するとハッピーエンド ゴール手前でメーヤを獲得して野菜で埋めると楽 -- 名無しさん (2015-12-30 17:34:55) - リュッセル国クリア いいEDだった。 -- 名無しさん (2015-11-01 17:54:21) - ver6.81aで、このアナザーの古都ハルトのイベントやってみたら、 &br()魔王倒して勝利したところトライトⅤ世でプレイできた。 &br()イベント時よりレベル下がってるとはいえ最初から25レベルであの能力…他勢力がかわいそうになる。 &br() -- 名無しさん (2015-07-29 00:50:42) - 2ターン目までにミッドウェイ西で旗上げすると、ラファエル達が自勢力に加入してマスター二人体制に。 &br()スネアのあれが異常すぎる。レベル50でも死にまくる。ヒオット涙目すぎ。 &br()なぜかレオーム朝ルートガルトがホルスを雇用してるのを見た。 -- 名無しさん (2015-03-31 15:31:15) - パーサの民でプレイ中、魔王軍がリューネを滅ぼして残り勢力がパーサ、ラザム(同盟)、クリンク水軍(同盟)、オステア国(同盟)、魔王軍の5か国でED突入するバグ発見 -- 名無しさん (2014-10-16 11:14:47) - これもうDLできないの? -- 名無しさん (2014-03-03 14:19:23) - 魔王が強い… -- 名無しさん (2014-03-03 12:41:08) - 別にいいんじゃないの?いちいち落とすの面倒だ &br() -- 名無しさん (2013-05-17 02:03:48) - 何でいまだに本体に残ってるわけ? -- 名無しさん (2013-05-16 21:00:17) - CPU操作のルートガルド(ゴートがマスターの方)が歩兵、騎兵のパラディンを雇用してるんだけど &br()自分が操作した場合は雇用できないのかな? &br()羨ましい・・・ -- 名無しさん (2013-05-13 17:05:26) - ヨグソトースが強すぎる &br()ゴブリンだけじゃ無理なのか…? -- 名無しさん (2013-04-22 15:43:57) - 雇用連鎖が楽なパーサが使えるのはここだけ! -- 名無しさん (2013-04-21 12:08:27) - 本編よりもイベントが盛り沢山、特にアルナス等の本編でエンディング無い勢力のエンディングが見られるのも良い感じ。 &br()ラスボス勢力はかなり強いので、最初はターン経過の出現はしない方がいいと思う。 -- 名無しさん (2013-04-18 20:43:01) - 開始数ターン後にイベントで魔王討伐軍である「ラザムの使徒」がミッドウェイ西に現れ、グリーン・ウルスと統合される。 &br()またアルナス汗国がラザム神殿を占領すると、スネアが反乱を起こし「アルナス・ウルス」が興る。 &br()フェリル総督府は滅亡すると人材が全てルートガルト王国軍に合流する。 &br()レオーム朝ルートガルトを撃破するか、一定ターンが経つことでトライトがリッチー化する。 &br()CPUが膨大なナイアーラトテップに立ち向かうのはほぼ不可能というか、ラザム系でモンクが揃っていない陣営はプレイヤーがやってても無理。 -- 名無しさん (2013-01-31 19:38:01) - 本体に付属しているIFシナリオ。ハルトの合戦が引き分けに終わり、ムクガイヤの反乱が失敗したというシチュエーションで始まる。 &br()ムクガイヤがルーニック島に流れ、ゴートⅢ世がルートガルト王国軍を率いているほか、オリジナルでは統合していたファルシス騎士団、リューネ騎士団、ナース水軍が分裂している。 &br()レオーム朝ルートガルトはラスボスポジションで、操作不可。王都ルートガルトから出てこない仕様。 &br()魔王と会戦したムクガイヤのセリフは爆笑必至。 -- 名無しさん (2013-01-31 19:26:03)
&bold(){・勢力} -ルートガルト王国軍 -フェリル党 -ガルガンダの民 -パーサの民 -ラザム神殿 -シャンタル水軍 -クリンク水軍 -オステア・コミューン -リュッセル国 -ファルシス騎士団(強硬派) -ファルシス騎士団(穏健派) -リューネ騎士団 -フェリル総督府 -ムクガイヤ魔術師団 -魔王軍 -アルナス汗国 -ナース水軍 -グリーン・ウルス -穹廬奴(ゲルド) -レオーム朝ルートガルト -(ラザムの使徒) -(ラストニ・パクパイト) ※()内はターン経過で登場する勢力 ***OPイベントがある人材 -ムナード    &u(){「ムナードに本気を出させますか?」で「はい」を選択するとムナード覚醒モードでムナード党を建国、プレイすることができる} -テステヌ    &u(){「覇権を狙いますか?」で「はい」を選択するとフェリル国を建国、プレイすることができる} -ラクタイナ    &u(){「アンデットモードでプレイ」を選択し、次の選択肢で「死霊よりも強い」を選ぶと新勢力【アンデット・ネクロハイト】でプレイできる(アンデットモードでなくてもイベント有り)} -サーザイト    &u(){イオナ国を建国するかどうか選択でき、ついでにロイタス党も建国させるかどうか選択することができる} -ヒューマック    &u(){王権簒奪計画を実行するかどうか選択できる(ロイタス党建国)。また、イオナ国を独立させるかどうかも選択可能。} -スネア -ラファエル -ホルス(ラファエルと同じOP) -神官イオナ(ラファエルと同じOP) **★各勢力でプレイする場合のコツ -ルートガルト王国軍 他勢力に比べると比較的簡単。 まずルートガルト近辺を制圧し、次にネルザーン砦を穹廬奴(ゲルド)よりも早くに制圧しておき、少数のマジシャン部隊で穹廬奴(ゲルド)を迎撃できるよう備えておく。 ネルザーン砦が穹廬奴(ゲルド)に制圧されてしまうと、ネルザーン砦の城壁が破壊されてしまうため注意しよう。 ルートガルト近辺の制圧が終わったら、次はできればオステア・コミューンに攻め込み、オステアの優秀な人材を吸収しておきたい。 ただしオステアを手に入れると、ブレア東を制圧しているファルシス騎士団(強硬派)またはムクガイヤ魔術師団のどちらかと対峙することになる(穏健派の場合もある)。 このとき、魔王軍が南下を始めていたり、水軍が北上しにきていたり、リューネ騎士団に攻め込まれそうになっていたりなど、敵に囲まれている状態での対峙は危険であるため、状況によってはオステアを落とさず同盟を結んでおくのも手。 先述したように、四方を敵に囲まれている状態は非常に危険であるため、不安であれば事前にオステアや水軍、リューネ騎士団、ラザムの使徒辺りと同盟しておくとよい。 また、10ターン目にラクタイナが6~12体の大いなる力と共に聖地グリンシャスで旗揚げをするが、こいつとも同盟を結んでおくと後々楽。 周りに敵を作らず、チマチマ1勢力ずつ倒していけばとりあえずピンチになることはない。 -フェリル党 -ガルガンダの民 -パーサの民 -ラザム神殿 プレイ不可 -シャンタル水軍 EDあり まずホアタを制圧し、ここでムクガイヤ魔術師団と手を結んでおくと初めのターンからやられる心配は少なくなる。 ムクガイヤの動きにもよるが、フェリル島全土を取っておくのもよい。 海域での争いはナースとクリンクに任せ、フェリル島でババラッカスのLvを主に上げておこう。 敵水軍の戦力が消耗し始めてきたら、シャンタル水軍全ての戦力を注ぎ、海域を制圧する。このとき、最悪フェリル島は捨ててもよい。 海賊をきっちり回収したら、少しのターン戦力を補充し、西、北、東いずれかに進む。 できれば西へ行ってルーネン経由からムクガイヤ魔術師団→ファルシス騎士団→アルナス汗国orオステア・コミューンと吸収していきたいが、同盟ターンや友好度の数値に左右され微妙なところ。 北では勢力を拡大し続けているレオームまたは魔王軍とゲルドにやられているレオームが居るが、いずれにせよあまり人材の吸収は見込めない。 東はニーナナス経由でエルフを吸収することができるが、10ターン目に6~12体の大いなる力を連れたラストニ・パクパイトが出現するためあまり進みたくない。 最も楽に行くなら西だが、同盟を結んでいると友好度が高いままであるため、攻め込むと信用度が下がり人材雇用費が膨れ上がってしまう。 同盟ターンが切れたらムクガイヤをわざとこちらに攻め込ませ、友好度を下げてもらった後に攻め込むという手段もある。 -クリンク水軍 EDあり エルフとの同盟を有効活用し、海域を制圧する。 次に西へ進み、ムクガイヤ魔術師団を吸収できると楽になる。 -オステア・コミューン -リュッセル国 -ファルシス騎士団(強硬派) -ファルシス騎士団(穏健派) -リューネ騎士団 -フェリル総督府 プレイ不可 -ムクガイヤ魔術師団 EDあり -魔王軍 -アルナス汗国 -ナース水軍 EDあり クリンク水軍よりも先にターンが始まれば、2ターン目にクリンク水軍を壊滅させることができるほどの戦力を持つ。 シャンタル、クリンク水軍同様海域を制圧したあと、西へ進みルーネン経由からムクガイヤ魔術師団を吸収できると楽。 このとき、ムクガイヤが自決するとサルステーネが雇用できなくなるため、どうにかしてムクガイヤさんには自決しないで貰おう。 10ターン目にラストニ・パクパイトが建国されるが、とりあえず同盟を結んでおくとよい。 同盟を結べなかった場合は、十中八九こちらに攻めてくるため、倒せる自信がない場合は海域を捨てる選択もある。 一応ブレッド、ババラッカス、フォルサームのレベルが上がっていれば同時に複数の大いなる力を倒すことも可能。 -グリーン・ウルス -穹廬奴(ゲルド) #comment(size=60,vsize=2,below,disableurl) - アナザーは無能ラファエルさんのせいで魔王様がLV40超えることもしばしば。 &br()こうなるとCPU勢力じゃ倒せないから地元を制圧した後は早めに魔王討伐しておきたい。 -- 名無しさん (2017-11-04 04:09:29) - 謀反側が案外ほのぼのしてて面白かったwファルシスがすぐに南下してこず、 &br()フェリルを速攻で潰せばそこそこなんとかなるね。屍姫軍NGでの話だけど。 &br()屍姫軍ありだと無理だったわ。 &br()ラザムでホルスプレイやったけど、70ターンくらいで滅亡。ひたすら魔王軍に突撃させ続ける(しかし雪原だから必殺なしの鈍足ホルスでは戦功稼げない)無能上司ラファエルにイライラ。 &br()ようやくレベル39まできてラグラントゥーまであと少しというところで滅亡。 &br()あの無能ジジイめ… -- 名無しさん (2017-04-26 20:34:05) - アナザーのムクガイヤは失態続きだが時代の流れが味方してるみたいで面白い &br()真面目に頑張ってるゴートはちょっと不憫だけどね -- 名無しさん (2017-02-21 23:20:42) - 逃避行でマップ北の王都ルートガルトを撃破するとハッピーエンド ゴール手前でメーヤを獲得して野菜で埋めると楽 -- 名無しさん (2015-12-30 17:34:55) - リュッセル国クリア いいEDだった。 -- 名無しさん (2015-11-01 17:54:21) - ver6.81aで、このアナザーの古都ハルトのイベントやってみたら、 &br()魔王倒して勝利したところトライトⅤ世でプレイできた。 &br()イベント時よりレベル下がってるとはいえ最初から25レベルであの能力…他勢力がかわいそうになる。 &br() -- 名無しさん (2015-07-29 00:50:42) - 2ターン目までにミッドウェイ西で旗上げすると、ラファエル達が自勢力に加入してマスター二人体制に。 &br()スネアのあれが異常すぎる。レベル50でも死にまくる。ヒオット涙目すぎ。 &br()なぜかレオーム朝ルートガルトがホルスを雇用してるのを見た。 -- 名無しさん (2015-03-31 15:31:15) - パーサの民でプレイ中、魔王軍がリューネを滅ぼして残り勢力がパーサ、ラザム(同盟)、クリンク水軍(同盟)、オステア国(同盟)、魔王軍の5か国でED突入するバグ発見 -- 名無しさん (2014-10-16 11:14:47) - これもうDLできないの? -- 名無しさん (2014-03-03 14:19:23) - 魔王が強い… -- 名無しさん (2014-03-03 12:41:08) - 別にいいんじゃないの?いちいち落とすの面倒だ &br() -- 名無しさん (2013-05-17 02:03:48) - 何でいまだに本体に残ってるわけ? -- 名無しさん (2013-05-16 21:00:17) - CPU操作のルートガルド(ゴートがマスターの方)が歩兵、騎兵のパラディンを雇用してるんだけど &br()自分が操作した場合は雇用できないのかな? &br()羨ましい・・・ -- 名無しさん (2013-05-13 17:05:26) - ヨグソトースが強すぎる &br()ゴブリンだけじゃ無理なのか…? -- 名無しさん (2013-04-22 15:43:57) - 雇用連鎖が楽なパーサが使えるのはここだけ! -- 名無しさん (2013-04-21 12:08:27) - 本編よりもイベントが盛り沢山、特にアルナス等の本編でエンディング無い勢力のエンディングが見られるのも良い感じ。 &br()ラスボス勢力はかなり強いので、最初はターン経過の出現はしない方がいいと思う。 -- 名無しさん (2013-04-18 20:43:01) - 開始数ターン後にイベントで魔王討伐軍である「ラザムの使徒」がミッドウェイ西に現れ、グリーン・ウルスと統合される。 &br()またアルナス汗国がラザム神殿を占領すると、スネアが反乱を起こし「アルナス・ウルス」が興る。 &br()フェリル総督府は滅亡すると人材が全てルートガルト王国軍に合流する。 &br()レオーム朝ルートガルトを撃破するか、一定ターンが経つことでトライトがリッチー化する。 &br()CPUが膨大なナイアーラトテップに立ち向かうのはほぼ不可能というか、ラザム系でモンクが揃っていない陣営はプレイヤーがやってても無理。 -- 名無しさん (2013-01-31 19:38:01) - 本体に付属しているIFシナリオ。ハルトの合戦が引き分けに終わり、ムクガイヤの反乱が失敗したというシチュエーションで始まる。 &br()ムクガイヤがルーニック島に流れ、ゴートⅢ世がルートガルト王国軍を率いているほか、オリジナルでは統合していたファルシス騎士団、リューネ騎士団、ナース水軍が分裂している。 &br()レオーム朝ルートガルトはラスボスポジションで、操作不可。王都ルートガルトから出てこない仕様。 &br()魔王と会戦したムクガイヤのセリフは爆笑必至。 -- 名無しさん (2013-01-31 19:26:03)

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