「アルナス・ウルス」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
アルナス・ウルス」を以下のとおり復元します。
- 最終決戦でナルディアからスネアらが独立して南アルナス砂漠に作った国。 &br()雇用できるのがデザートナイトとローグだけなのが辛い  -- 名無しさん  (2009-09-25 23:02:52)
- どうにかしてアルナス汗国の人材を吸収するしか生き残る術はない。だが正面から挑めば苦戦は確実なので、他国との戦いで弱ったところを背後から襲おう。  -- 名無しさん  (2009-10-03 06:55:22)
- マジシャンがいない分編成の不利がありそうだが、 &br()ドルナードブレスが優秀なのでちょっとくらいの戦力差なら押し勝てる。  -- 名無しさん  (2009-10-17 21:37:44)
- 無理ゲーのはずだったが、更新のS6ではまさかのナルディア軍撃破、魔王軍撃退を成し遂げ、ラザムも山地に追いやって砂漠を制圧している。どんな機略を使ったのだろう。  -- 名無しさん  (2009-10-30 11:43:13)
- 死霊が勢力を拡大→人類オワタになるのはだいたいこいつらのせい &br()空気を読まずにラザムのモンクを殺しまくった結果がこれだよ  -- 名無しさん  (2009-12-10 23:52:30)
- 人材はそこそこなのでアルナス汗国には実は楽に勝てる。やばいのは北の魔王軍。 &br()ただナルディアは相性最悪で雇えない、人材も殆ど拾えないとかなり厳しい。 &br()ナルディアはとりあえず殺しておこう。  -- 名無しさん  (2010-08-27 08:53:39)
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