「魔王軍」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
魔王軍」を以下のとおり復元します。
- 序盤は資金難とユニット不足に悩まされるが、強力なマスターと人材、リッチーの召喚魔法により、たいしたハンデにはならない。召喚したアンデットを壁にして戦力低下を防ぎ、着実に敵の戦力を削ることが出来ればすぐに大兵力を確保することが出来る。難易度は低い。神聖攻撃に要注意。  -- 名無しさん  (2009-08-28 22:10:23)
- 欠点は悪魔以外の種族を雇う方法がないこと。大量のモンク軍団にたいしては召喚による物量戦で押しつぶすしか、具体的な対策がない。ラザムの使徒との戦うならば、相当の戦力をそろえなければならないだろう。  -- 名無しさん  (2009-09-05 06:44:08)
- シナリオ5では、ルーガルト国にどうやっても勝てない。敵が状態異常にならない、闇に強い、スペック負け等の理由でダメージが通らず、結局押し負けてしまう。人材が持つ闇以外のスキルをうまく使い、敵を分散させ、大兵力を持って押しつぶすしかない。  -- 名無しさん  (2009-10-03 06:43:54)
- S1では初期資金0。初期収入100。なのに伸びる辺りに悪魔系の優秀さを垣間見る。  -- 名無しさん  (2009-10-03 14:28:20)
- 初心者お勧め勢力。要領を掴んでいくのにちょうどいいかも。  -- 名無しさん  (2009-10-09 02:04:20)
- 人材数が多くないため、できればヨネア、ラクタイナを早めに葬り、悪魔人材が取られないよう保険をかけておきたい。  -- 名無しさん  (2009-10-16 05:20:02)
- シナリオ5・6はポポイロイト、レドサイドの2ロリを &br()ゲットできるかどうかが運命の分かれ道。ゲットできたら &br()パルスザン保父さんに預けておこう  -- 名無しさん  (2010-01-03 17:06:27)
- 強力な陣営ながらCPU操作だと一般のコストと経済力の低さから北進すると広い領地を持ちながら人材のみの兵が全然いない魔王軍を良くみかける。 &br()南進しても騎士団に寸断されて人材を失ったりと勢力としては今一つ伸びにくい。 &br()リュッセル地方を取った場合はグングン伸びる  -- 名無しさん  (2010-01-13 10:28:13)
- いきなり南進してルートガルト一帯を占拠するともう止まらない &br()デーモンとリッチーの優秀さは飛びぬけている  -- 名無しさん  (2010-01-13 13:23:24)
- 雇える人材が限られるため、どうしても伸び悩む。ヨネアやラクタイナに悪魔を取られまくると完全に涙目である。  -- 名無しさん  (2010-01-13 19:34:55)
- 人材、一般共に非常に優秀、伸び出したらまず止まらないので、なるべく早く仕留めたい勢力。  -- 名無しさん  (2010-01-13 20:21:47)
- いやほっといても止まるって。この勢力が最後の三強まで残った事無い。 &br()倒すとなるととてつもない被害がでるがほっといても脅威にはならない。 &br()終盤は人材がものを言うので人材がいないエリアから削られ削られ気が付けば魔王様お一人に・・・  -- 名無しさん  (2010-01-14 01:15:47)
- 非人間系の勢力はプレイヤーを悩ますだけ悩ませて結局は駆逐される運命にある。 &br()CPU操作で大陸制覇の可能性が高いのは汎用性の高いエルフくらい  -- 名無しさん  (2010-01-14 22:08:05)
- 彼ら悪魔の真価はルナティックで発揮される  -- 名無しさん  (2010-01-14 22:50:31)
- 北はリューネ・グリーンの共闘戦線に足止めされ、南はルートガルト・ファルシスの物量戦に巻き込まれる。 &br()伸び悩みと孤立で滅亡するのが定番化している?  -- 名無しさん  (2010-01-16 01:25:19)
- ヨネアが最大の敵  -- 名無しさん  (2010-03-10 03:15:25)
- 魔王配下でプレイするといつまでたっても終わらないゲームになる  -- 名無しさん  (2010-03-20 17:15:23)
- CUP操作の魔王軍が大陸制覇は不可能に近い &br()大抵序盤から中盤辺りでいつの間にか消えてる  -- 名無しさん  (2010-05-25 22:12:01)
- S1で始める際はフーリンの配下をルーゼルに移すと少し得  -- 名無しさん  (2010-08-02 20:29:19)
- 勢力OP追加。スクリプトでは人材OPだが、勢力を選んでもマスターを選んでも再生されるのは同じ。 &br()あと「過去」がちょっと気になるかな、この時点(クーデター後)なら他と合わせると「これまでの経緯を回想しますか?」が相応しい。  -- 名無しさん  (2010-08-18 19:02:05)
- OP投稿したものです。2度手間で申し訳ないのですが、せっかくの御意見ですので修正したものをUPしたいと思います。  -- 名無しさん  (2010-08-19 01:14:56)
- 重箱隅で申し訳ない。OPは三人のキャラの違いが良く描けていて・・・・・・とにかく「おいフーリン」GJ  -- 名無しさん  (2010-08-19 07:29:31)
- おいフーリンが実装したのはいいことだなw  -- 名無しさん  (2011-03-01 00:46:58)
- 死霊の群れには一般悪魔は太刀打ちできないため &br()グウェン、ショハード、リリック等闇以外の攻撃手段が必要 &br()残りの人材も魔王様に入れておけば死亡率が下がる &br()  -- 名無しさん  (2011-06-08 04:11:50)
- 人材・一般ともに超優秀なので初心者にお勧め。 &br()人材不足は一般キャラの量産で十分補える。  -- 名無しさん  (2011-07-12 02:30:10)
- 初心者には資金難と癖の強さが厳しいと思うが・・・ &br()と思ったがソルジャー(笑)のレオームとdk(笑)のリューネとザ・前衛不足のムクが &br()メインのゲームだからなw癖の強さやら資金難なんぞそれに比べりゃ屁でもない。  -- 名無しさん  (2011-07-12 22:54:26)
- 初回プレイをレオーム家にして途中で投げ出した私も、魔王軍で無事クリアできました。今では雇用連鎖も把握して女の子にもモテモテです。 &br()※効用には個人差があります。  -- 名無しさん  (2011-07-13 00:13:47)
- 初回プレイでレオームクリアした私も、魔王軍で資金難に陥り見事詰みました  -- 名無しさん  (2011-10-29 10:04:21)
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