. **&color(green){constiとmovetypeの決定について} consti、movetype、brave値は、&color(blue){1unit構造体、2class構造体、3race構造体} の優先順位で決定されます。 **&color(magenta){コンテンツ} :name = (文字列)| 種族の名前 :align = (数値)| 種族の相性を決める為の基準値(0~100) :brave = (数値)| 勇猛値(0~100) これが高いほど戦闘時に逃亡せず接近戦を挑みやすい。 :consti = (文字列*数値, 文字列*数値, ‥)| 各属性に対する耐久度 :movetype = (文字列)| 移動タイプ .