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フェニックス - (2013/02/27 (水) 16:22:15) の編集履歴(バックアップ)


  • 火精霊召喚やガルダームの雇用で登場
    エレメンタルフレイムの威力は期待できない。 -- 名無しさん (2009-10-03 22:24:38)
  • スキルが攻撃x技術依存だったら輝けた -- 名無しさん (2009-11-25 23:52:57)
  • 原作のHP超回復があったら他の精霊は見向きもされなかったろうに -- 名無しさん (2009-12-28 12:26:28)
  • 移動タイプは砂漠である
    最近まで飛行だと思ってました -- 名無しさん (2010-08-07 17:09:02)
  • エレメンタルフレイム効いてる実感湧かないよね
    アスターゼの部隊のスキルを、召喚にすると、こいつがわんさか増える。
    壁にならない、火力が低い、画面が見にくい
    と3拍子そろっている。 -- 名無しさん (2010-08-07 23:16:14)
  • いちおー、元ネタが再生を司る炎の上位精霊だから、HP回復くらいは上げてもいいかもね。
    エレメンタルフレイムは効いてるように見えるのに効いてないから困る。 -- 名無しさん (2010-08-07 23:31:56)
  • 正直不死鳥よりも火がついた鶏に見える。
    エレメンタルフレイムは自分の体についた火を撒き散らしてる感じ・・・
    移動タイプが飛行で無いから余計・・・
    弱体化しすぎじゃないかな? -- 名無しさん (2010-08-08 10:11:11)
  • エレメンタルフレイム(magic*50)+magic基礎値40は召喚ゴブリンでさえ身じろぎしないレベル。
    射程300なので敵に接近しがちな上に耐久力は召喚獣の中でジン、シルフに次いで低く回避率を考えると実質最低。
    以上全ては既に指摘されてるがとにかく別のが出せるならそれを出そう。 -- 名無しさん (2010-08-08 10:59:19)
  • ・・・ -- ハウマン (2012-02-05 12:47:37)
  • なんか火だして効かなくて攻撃食らってポンポン消えてく。
    こいつの炎をかいくぐって前進するとちょっと臨場感が出るのでイメージ的には立ちふさがる強敵。 -- 名無しさん (2012-02-06 01:23:50)
  • 不死鳥なのに死にまくり -- 名無しさん (2012-02-07 17:52:15)
  • これでもかと回復する不死っぷりを見せてほしい。火力はこのままでもいいから -- 名無しさん (2012-02-08 13:11:31)
  • これでもかと即死するから意味ないと思う。 -- 名無しさん (2012-02-08 14:33:37)
  • フェニックス「ビッグウェーブもフリーズもやめてください」 -- 名無しさん (2012-02-08 15:08:29)
  • リヴァイアサン共々完全に名前負けしている
    改名を勧めたい -- 名無しさん (2012-11-28 11:06:13)
  • 気になったので調べてみたが、実は大幅な火力アップの更新がされている。
    エレメンタルフレイムの仕様が(attack+magic)*40になり多少倍率は減ったものの
    魔力が40から倍の80へ強化され、攻撃は元々80だったので、従来の倍近い火力が出せる。
    これはベヒーモスの突進を除けば下位精霊トップの火力。
    その威力は、少しレベルの高いソルジャー相手に10ダメ連打するほどのものである。 -- 名無しさん (2013-02-27 13:20:30)
  • それでも召喚ゴブリンぐらいは、召喚ゴブリンぐらいはなんとかしてくれる…。 -- 名無しさん (2013-02-27 16:22:15)
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