現状確認されているのは以下の通り。
勢力選択画面で「壊れる世界」を選択し、指示通りに進んでいく。
- パルスザン、ルーゼル、デッドライトのいずれか1体を倒している。
- 悪魔(デビル系・リッチー系・ペリアル系)を一定数(40~50?)撃破している。
- ホルスが死んでいない。
これらの条件を満たすと、デッドライトを撃退した後にタイトル画面と同じ音楽が流れる(条件を満たしていない場合、リッチームクガイヤ戦BGMが流れ、他のシナリオに突入する)。
始まる前にプレイヤーが操作するキャラクターを以下の中から選択することができる。
- ゴートⅢ世(ルーニック島)
- アルティナ(リュッセル北)
- ホルス(ラザム神殿)
- ルーゼル(ルートガルト1区)
()内は選んだキャラクターの所在地。
ゴート、ホルスは初期領地数1だが、アルティナは初期領地数7で始まる。
また魔王本軍の場合、初期領地数はゴートホルスと同じ1だが、すぐに魔王軍と合流するため実際のところ領地数は21。
★主人公別イベント
※ネタバレ注意
その他イベント
発生条件:無し。最初のターンに発生
リッチームクガイヤが自らの意思取り戻し、各ステータスが上昇。
これにより変化することは以下の通り。
オールレジスト、オールデクスト、オールディフェンス、オールアタック、イリュージョン(必殺技)、ヴォルケーノ(必殺技)、エクスプロージョン(必殺技)、デリュージ(必殺技)、ウォールマッシュ(必殺技)、トルネード(必殺技)、リッチーゴースト喚起(必殺技)×2、空の彼方へ(リーダースキル)、光耐性UP(リーダースキル)、解呪耐性UP(リーダースキル)、死霊耐性UP(リーダースキル)を習得
各ステータスが上昇、財政力が2000に上昇。
雇用範囲にボウマン系、マジシャン系、ソルジャー系、ナイト系、リッチーゴーストスケルトン、リッチーゴーストヴァンパイアが追加され、ナイアーラテトップとディープワンズの雇用が削除。
ルーゼルと対峙したときに会話イベント
そして心なしか、AIも良くなっている気がしないでもない。
発生条件:1ターン経過(2ターン目に発生)
大いなる力が1部隊(3体のみ)ラストニ・パクパイトに加入し、ラクタイナが滞在している領地に駐留限界数を無視して配置される。
これに加え、最強のモンスター、アルティマイトFがラクタイナの部隊に陪臣上限数(7体)を無視して追加される。
アルティマイトFは従来の大いなる力(アルティマイト)とは打って変わって、超スピードで必殺技を連打するトンデモ化け物となっている。
また、死亡時に自動エクスプロージョンを放つが、アルティマイトFは一般ユニットであるため、死亡するとアイスマンルーゼルやリッチームクガイヤのように復活はしない。
以上のことから、必殺技の数を少し減らして移動力を上げた完全体クウォードみたいなものだと思ってもいい。
アルティマイトFが戦闘に出ると、専用BGMが流れる。
ゴート三世
発生条件:不明(要確認)
フィーザレスがゴートⅢ世に加入し、
ゴートⅢ世が滞在している領地に駐留限界数を無視して配置される。
発生条件:特定の勢力と隣接する
裏シナリオ同様、その勢力との友好度に関わらず停戦(同盟)を提案することができる。
このイベントが発生する勢力はラザムとリューネ騎士団以外変わっていない。
なお、このシナリオでレオーム連盟イベントは発生しない。
アルティナ
発生条件:不明
スヴェステェンがリューネ騎士団に加入し、
アルティナが滞在している領地に駐留限界数を無視して配置される。
発生条件:リュッセル城を保有していて尚且つ、(パーサ奪還へ向かった)リューネ本隊との領地が連結する。
金10000を手に入れ、リュッセル城で探索ができるようになる。
発生条件:ゴートⅢ世の領地と隣接する。
ゴート、アルティナの会話イベントが発生した後、セレンがアルティナイトとなりアルティナの陪臣となる(召上げ費用無し)。
このイベントでセレンが覚える技は以下の通り。
ファイアⅡ、フリーズⅡ、エアカッターⅡ、マッドエッジⅡ、スピード、ムーブ、火精霊召喚Ⅱ、水精霊召喚Ⅱ、風精霊召喚Ⅱ、土精霊召喚Ⅱ、メテオストライク、ブリザード、ライトニング、アースウォール
ドラゴンインパクトⅡ(リーダースキル化)
これらに加え、神聖に少し強い、幻覚に強い、混乱に強い、吸血に強い、魔吸に強い、ドレインに強い、即死に強いの合計7つ、耐性が追加される。
ホルス
発生条件:ターン経過?
ホルスがアタックⅡ、デフェンスⅡ、デクストⅡ、レジストⅡ、マジックⅡ、スピードⅡ、ムーブⅡを習得。
※これらは指揮官スペルのような全体効果はなく、単体補助魔法である
発生条件:5ターン目に発生
ビショップ(?)が?部隊ラザム神殿に加入する(要確認)。
発生条件:ターン経過?
ヴァルキリー(?)が?部隊ラザム神殿に加入する(要確認)。
ルーゼル
発生条件:ターン経過で発生
クロウボールが魔王軍に?部隊加入し、ルーゼルが滞在している領地に配置される。
ルーゼルが滞在している領地の駐留部隊数が限界まで到達している場合は、その近辺の魔王軍領地に配置される。
発生条件:ターン経過で発生
ルーゼルが真の力を取り戻し、ブラックアイスマン化する。
これにより変化することは以下の通り
貫通ダークブレス、誘導ダークブレス、乱射ダークブレス、A+級ブリザード(必殺技)、S級ブリザード、ダークレイ、魔界の歌(リーダースキル)、死霊に微強(耐性)が追加され、HPは下がるが、HP以外の全ステータスが少し上昇する。
アルティマイトFやリッチームクガイヤ同様死亡時、自動的にエクスプロージョン放つ。
Lv50通常ルーゼルとLv50ブラックアイスマンルーゼルのステータス比較
ステータス |
ウィッチキング |
アイスマン |
HP |
11800 |
7080 |
MP |
492 |
738 |
攻撃 |
776 |
835 |
防御 |
776 |
835 |
魔力 |
776 |
835 |
魔抵抗 |
776 |
835 |
素早さ |
90 |
100 |
技術 |
776 |
835 |
HP回復 |
59 |
64 |
MP回復 |
69 |
69 |
移動力 |
150 |
160 |
召喚 |
10/10=50% |
15/15=75% |
HPが下がっているため防御面はさほど変わらないが、攻魔力、MPが上昇しており壊滅力は以前よりも高くなる。
また、HP回復とレベルアップで上がることのない素早さ、移動力、そして召喚4つのパラメータも微量ながら上昇している。
召喚に至っては召喚数が10から15、そしてレベルが75%になっており、Lv50で召喚すると42~43レベルのモンスターが15体も出てくることになる。
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