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ムナード - (2013/11/03 (日) 12:46:03) の編集履歴(バックアップ)


「舞台というものは、上がるタイミングが肝要なのだ。」



列伝

悪魔ショハードの兄であり、権力欲が強い悪魔。自称、魔界一の切れ者。
魔王軍招集の際には自分が魔王の軍師にふさわしいと主張したが、パルスザンに対する魔王の信頼は厚く、受け入れられなかった。
魔王ルーゼルの敗北後、一時撤退を考えるパルスザンに戦争の継続を望む悪魔たちを扇動し、彼らを率いて北方に「ムナード党」を作った。

基本スペック

名前 ムナード
性別 男性
肩書き 悪魔
種族 悪魔
クラス デーモン
雇用種族 悪魔
雇用クラス デビル ティアマット クロウボール グリフォン アイスマン オーク リッチー サーペント マンティコア イエティ
特殊雇用
初期勢力 S2~S5→魔王軍 S6→ムナード党
初期階級 S2~S4→一般 S5→上士 S6→マスター
初期レベル S1~2→10 S3→15 S4→18 S5→20 S6→23
初期スキル ダークブレイド (爆発ダークブレス 誘導ダークブレス 乱射ダークブレス 貫通ダークブレス)から2つ
習得スキル LV.20→ダークブラスト 各種ブレスから1つ追加
リーダースキル 訓練効果UP(4)
必殺スキル

基本能力値

HP 800 MP 50
攻撃 80 防御 80
魔力 70 魔抵抗 70
素早さ 80 技術 80
HP回復 5 MP回復 5
移動力 140 移動型 飛行
exp_mul 133 召喚可 1
  • 初期耐性
強い
麻痺 強い
幻覚
混乱
弱い 沈黙 微強
強い 石化
神聖 弱い 恐慌 強い
死霊 即死 超強
弓矢 吸血 強い
魔吸 強い
解呪 無敵 ドレイン 強い
一般ユニットより高い能力値は青字で記載。


コメント

  • Ver1.66まで女性だったが、原作通り男性に。
    原作での地味な兄貴っぷりは今作でも健在だが、テイマー能力を新たに得た。
    が、最近テイマーの間で流行(?)になっているリーダー能力は持っていない。
    今後の更新に期待といったところか。 -- 名無しさん (2009-09-26 23:34:12)
  • 魔王軍において、悪魔系以外のユニットを部下にできるのは彼のみ。闇耐性を持つ敵を倒すときには役に立ってくれるかもしれない。 -- 名無しさん (2009-10-05 06:07:29)
  • ピヨンとオワンを雇え、自身も悪魔以外を雇えるのがとりえ。
    逆にいえば本人は無能 -- 名無しさん (2009-10-10 08:36:09)
  • 内政面に優れているとも言える -- 名無しさん (2009-10-10 20:33:36)
  • シナリオ5魔王軍プレイで人間勢力がリチムクを倒せなかった場合
    彼がホーリードラゴンを引き連れ無双するしかない -- 名無しさん (2009-10-11 00:42:20)
  • 個人での能力は悪魔人材最弱なため、部下にレベルを追い越されることも多々ある。 -- 名無しさん (2009-12-01 12:11:04)
  • s6ではルーゼルの死後に魔王軍を引き継いだパルスザンから独立し、ムナード党を率いる。
    フーリンが死んでいるので、おそらく出奔する前に弟が撃ち落としていったのだろう。 -- 名無しさん (2009-12-23 00:34:23)
  • 女性悪魔が軒並みパルスザンに連れられているあたり
    喪男軍団の頭に祭り上げられてる感が無きにしも非ず -- 名無しさん (2010-01-04 23:04:15)
  • 『女性悪魔が軒並みパルスザンに連れられている』というよりは彼がパルスザンのところを出て行ったので、『女性悪魔を誘ったけど皆に断られた』の方が正しい気がする。 -- 名無しさん (2010-04-09 22:38:33)
  • ネタスレではさんざんな扱いだが、訓練・雇用能力は優秀なので即時旗揚げがし易い。
    序盤にドラスティーナやマビドレを拾うことができれば脱喪男一直線である。


    -- 名無しさん (2010-08-11 23:16:39)
  • 散々いたぶられてきたムナード。
    今回の更新では命綱であったスカイドラゴン雇用を失い、ティアマットという代物を手に入れてしまった。
    さすがMナードの異名をとる男である。 -- 名無しさん (2010-09-30 00:43:34)
  • 成長が早く強力なティアマットやクロウボールを呼べるというのは強化と言えるが、攻撃手段が暗黒に尖ったために同族相手の選択肢が減ったという見方もできる。
    -- 名無しさん (2010-09-30 00:55:49)
  • やはり、訓練以外のリーダースキルが欲しいところ。 -- 名無しさん (2010-09-30 14:09:15)
  • こいつリッチー雇用できるんだ。昔からあったっけ? -- 名無しさん (2010-12-12 15:05:07)
  • ティラノザウルスやダースドラゴンの時のクウォードを雇用することができる -- 名無しさん (2010-12-20 22:28:45)
  • 雇用&アークデーモン生産機
    最前線には投入せず、後ろで訓練させるのが本来の使い方。
    軍師らしく、内政面では魔軍でもトップクラスの性能。 -- 名無しさん (2011-02-11 01:30:50)
  • クロウボールを雇える貴重な人材。
    後衛配置で育てたLV30クロウボールは同属以外には無敵。 -- 名無しさん (2011-02-13 05:12:01)
  • アイスマンは同族対決の選択肢の一つだし、高レベルクロウボールは普通に強い
    個人的には悪魔系勢力なら文句なしで前線を任せたい人材の一人ではある -- 名無しさん (2011-04-16 14:12:02)
  • でもそれは部下と雇用能力。
    喪ナード自身の戦闘力じゃないんだなこれが。


    でもクロウボール隊編成できるのは大きい。
    クロウボールlv35ムナードlv13とかになるけど。 -- 名無しさん (2011-04-16 15:16:14)
  • ここの評価を見てるとムナードの言葉が聞こえてくるようだ。
    「お前たちには勇しかない!知を戦わせることを提案するぞ!」 -- 名無しさん (2011-04-16 16:23:06)
  • 維持費と財政力の概念が追加され、パルスザンより財政力が高く設定された。
    もう何も恐くない。 -- 名無しさん (2011-05-20 03:13:55)
  • ワロスとか思って見てたけど確認したらマジだ!
    でも財政力って何? -- 名無しさん (2011-05-20 23:30:04)
  • 財政力(笑) -- 名無しさん (2011-05-22 22:33:23)
  • ムナード「ついにパルスザンを超えたぞ!」
    ルーゼル「おお、すごいすごい。じゃあ訓練頼んだぞ。」
    パルスザン「ムナードさん?訓練済みデーモン引き取りに来ました。」
    ムナード「・・・」 -- 名無しさん (2011-05-22 22:58:40)
  • ムナードさんのレベルが20台とかなってると普通に驚く。 -- 名無しさん (2011-06-19 16:37:14)
  • 彼がいればアイスマン人材を拾い魔王軍でも全種族の傭兵を雇うことができる。
    戦闘力はともかく雇用、訓練、財政力、傭兵と内政面は一級品でネタキャラとしてはなんだかんだで優遇されている。 -- 名無しさん (2012-06-06 16:30:23)
  • 魔王軍の約半数を指揮下に引き込むだけの政治力がある、無能ではない男。
    悪魔族のエースクラスの人材がこぞって良識派だったのが彼の不幸。 -- 名無しさん (2012-06-06 21:01:43)
  • デビル系なのでステ等は決して悪くないはずなのだが、敵として出てきてもまるで脅威に感じないムナードさん。
    たまにオークとか連れてるし。 -- 名無しさん (2012-09-01 11:36:11)
  • 一家に一台ムナードさん
    LSが無いのでテイマーとしては微妙なのが残念です -- 名無しさん (2012-10-24 20:07:58)
  • 決戦ガルガンダ山でフーリンが焼かれると、代わりにムナードに殺害命令が下る。
    「・・・おい、ムナード。アレを作った野郎を殺してこい。」 -- 名無しさん (2012-10-26 22:49:28)
  • ネタにばかりされるがデッドライトと育ったドラゴンを率いたミルフォースを除けばテイマー最強の人材
    クロウボールを率いたこいつの部隊は相手が闇に強いでもない限りパルスザンなど比較にならないほど強い -- 名無しさん (2012-11-18 18:28:53)
  • テイマーが原則人間のクラスということを捨て置けば、
    間違ってはないない -- 名無しさん (2012-11-18 18:58:09)
  • テイマーは本体が弱いと言うのが弱点だがムナードの場合は腐っても悪魔なので本体も一応戦力にはなる -- 名無しさん (2012-11-18 20:02:14)
  • よくテステヌと比べられるが強さに限った話なら天と地ほどの差がある -- 名無しさん (2012-11-18 21:29:23)
  • 精霊であるクロウボールを率いてテイマー最強と言ってしまうと
    本人が最高性能でスカイドラゴンに必殺もつけれるドラスティーナやメデューサを率いれば
    大虐殺を行えるマビドレなども当然テイマーの範疇になりむしろ立場が危うくなる。
    無理に持ち上げずとも訓練と集金に勤しんで遠くからクロウボールを使役してくれればよい。 -- 名無しさん (2012-11-18 23:23:34)
  • ムナードさんの財政力750以上を持つ人材はムナードさんを除くと5人しかいない
    亜人の中では堂々のトップ、さすがムナードさんだ -- 名無しさん (2012-11-18 23:34:03)
  • 人望とLSはテステヌさんが圧倒してる(迫真) -- 名無しさん (2012-11-18 23:38:59)
  • ムナードがパルスザンに劣ってるもの
    それは女にモテるかモテないかと言う点
    喪男のムナードではリア充のパルスザンには勝てない -- 名無しさん (2012-11-19 00:05:41)
  • 財政力は認めてやんけど、パルスザンと比べると硬さがちげーよ。
    パルスザンが敵として出てくると、自前で補助かけてきて憂鬱になるけど。
    ムナードが敵として出てきたら、ラッキーって思うし。 -- 名無しさん (2012-11-19 08:15:55)
  • ただしアイスドラゴンやティラノサウルスを連れてたりすると泣く -- 名無しさん (2012-11-19 09:14:40)
  • 魔王軍の約半数を指揮下に引き込んだっていうけど、ひょっとすると彼らはただ暴れたかったか、パルスザンらに恨みがあっただけでムナードの演説には耳も貸していなかったのではないだろうか。
    何しろずっと事務職ばっかやってたやつが悪魔らしくふるまおうとか言ってるんだぜ、真面目に演説を聞いていたら彼の下には入りたくないよ。 -- 名無しさん (2013-06-04 16:09:47)
  • 一応ゼクス仕留めた功績あるから(震え声)
    ゲーム中では確かに後方で訓練やってるイメージがあるけどS5で上士になってるからストーリー的には前線で頑張ってるはず -- 名無しさん (2013-06-04 22:57:23)
  • パルスザンは自分の立案した作戦が成功しても粛々と自分の仕事をしてそうだが、
    ムナードが自分の作戦でうまいこと行くと「ムナードの功績」ってことをさりげなくアピールするイメージ


    結果的に愚直な悪魔は「ムナードすげえ!パルスザンとか魔王陛下の腰巾着だろ」ってなって
    多少なりとも自分で考える力のある悪魔はパルスザンについたとか -- 名無しさん (2013-06-04 23:49:50)
  • ゼグスを仕留めただけマシで、他にロクな戦果が上がってない魔王軍…。
    事務職ってならパルスザンの方が余程事務職では。 -- 名無しさん (2013-06-05 01:25:00)
  • どっちもインテリヤクザな印象 -- 名無しさん (2013-06-05 06:56:24)
  • シナリオ2のOPのパルスザンとの言い争い見ているとそこまで無能とは思わんけどな。
    パルスザンの方が、シナリオ1までは、まず戦力を整えてみたいな事いって、ムクガイヤはひとまず置いときましょうって感じなのに、シナリオ2だとルーゼル様は一刻も早くムクガイヤの処刑を望んでますって。なんだかな~
    グリーンの拠点が一つしかないのにリューネを先に攻めろとかバカじゃないの? ムナードの方が戦略として正しいだろって感じだけど。 -- 名無しさん (2013-06-05 12:57:26)
  • ヒャッハー目当てかと思われていたムナード党の悪魔の大多数が最後まで奮戦し討ち死。ムナードさんは案外本物のカリスマの持ち主かもしれない -- 名無しさん (2013-06-05 19:59:29)
  • ムナード自身は王佐の才を求めていたのに
    本人にあったのは王の器だったでござる -- 名無しさん (2013-06-05 22:22:22)
  • 人間、しかもラザムと組んじゃうハルトに比較すれば、こいつらの方が悪魔としてマトモ。 -- 名無しさん (2013-06-08 11:36:05)
  • しかし、ラザムは仮にも宗教なのに、よくハルト同盟結んだよな。
    ヨネアとか処刑しそうなイメージなんだけど。 -- 名無しさん (2013-06-08 14:33:15)
  • ムナードさんマジ優秀。
    育ちにくいデビルやリッチーをガンガン即戦力にしてくれる
    金欠になりがちな悪魔陣営を財政力で支えてくれる
    前線に出さなければムナードさんマジ優秀。 -- 名無しさん (2013-11-03 12:46:03)
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