. **&color(green){概要} &color(blue){VT本体では、skillset.datに記載されています。} attribute構造体では、属性の追加と変更ができます。 &color(red){システム属性や状態異常の追加・変更はできません。} ここで属性を追加・変更するだけでは意味がありません。 class構造体・unit構造体のconstiとskill構造体のattrを設定しましょう。 **&color(green){コンテンツ} (設定例) attribute { beam = ビーム gun = 銃 phy = サイコキネシス } **&color(green){システム属性の名称変更} attribute構造体内で&color(blue){poi = (文字列)}とするとシステム属性の表示名を変更できます。 システム属性一覧 |poi|毒| |para|麻痺| |ill|幻覚| |sil|沈黙| |conf|混乱| |stone|石化| |fear|恐慌| |suck|吸血| |magsuck|魔吸| |drain|ドレイン| |death|即死| |wall|城壁| .