「attribute 構造体(ユーザー属性の設定)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

attribute 構造体(ユーザー属性の設定) - (2012/06/26 (火) 22:12:47) のソース

.
**&color(green){概要}
&color(blue){VT本体では、skillset.datに記載されています。}

attribute構造体では、属性の追加と変更ができます。
&color(red){システム属性や状態異常の追加・変更はできません。}

ここで属性を追加・変更するだけでは意味がありません。
class構造体・unit構造体のconstiとskill構造体のattrを設定しましょう。


**&color(green){コンテンツ}
(設定例)

attribute
{
beam = ビーム
gun = 銃
phy = サイコキネシス
}


**&color(green){システム属性の名称変更}
attribute構造体内で&color(blue){poi = (文字列)}とするとシステム属性の表示名を変更できます。

システム属性一覧
|poi|毒|
|para|麻痺|
|ill|幻覚|
|sil|沈黙|
|conf|混乱|
|stone|石化|
|fear|恐慌|
|suck|吸血|
|magsuck|魔吸|
|drain|ドレイン|
|death|即死|
|wall|城壁|

.