&bold(){・勢力} -ルートガルト王国軍 -フェリル党 -ガルガンダの民 -パーサの民 -ラザム神殿 -シャンタル水軍 -クリンク水軍 -オステア・コミューン -リュッセル国 -ファルシス騎士団(強硬派) -ファルシス騎士団(穏健派) -リューネ騎士団 -フェリル総督府 -ムクガイヤ魔術師団 -魔王軍 -アルナス汗国 -ナース水軍 -グリーン・ウルス -穹廬奴(ゲルド) -レオーム朝ルートガルト #comment(size=60,vsize=2,below,disableurl) - 魔王が強い… -- 名無しさん (2014-03-03 12:41:08) - 別にいいんじゃないの?いちいち落とすの面倒だ &br() -- 名無しさん (2013-05-17 02:03:48) - 何でいまだに本体に残ってるわけ? -- 名無しさん (2013-05-16 21:00:17) - CPU操作のルートガルド(ゴートがマスターの方)が歩兵、騎兵のパラディンを雇用してるんだけど &br()自分が操作した場合は雇用できないのかな? &br()羨ましい・・・ -- 名無しさん (2013-05-13 17:05:26) - ヨグソトースが強すぎる &br()ゴブリンだけじゃ無理なのか…? -- 名無しさん (2013-04-22 15:43:57) - 雇用連鎖が楽なパーサが使えるのはここだけ! -- 名無しさん (2013-04-21 12:08:27) - 本編よりもイベントが盛り沢山、特にアルナス等の本編でエンディング無い勢力のエンディングが見られるのも良い感じ。 &br()ラスボス勢力はかなり強いので、最初はターン経過の出現はしない方がいいと思う。 -- 名無しさん (2013-04-18 20:43:01) - 開始数ターン後にイベントで魔王討伐軍である「ラザムの使徒」がミッドウェイ西に現れ、グリーン・ウルスと統合される。 &br()またアルナス汗国がラザム神殿を占領すると、スネアが反乱を起こし「アルナス・ウルス」が興る。 &br()フェリル総督府は滅亡すると人材が全てルートガルト王国軍に合流する。 &br()レオーム朝ルートガルトを撃破するか、一定ターンが経つことでトライトがリッチー化する。 &br()CPUが膨大なナイアーラトテップに立ち向かうのはほぼ不可能というか、ラザム系でモンクが揃っていない陣営はプレイヤーがやってても無理。 -- 名無しさん (2013-01-31 19:38:01) - 本体に付属しているIFシナリオ。ハルトの合戦が引き分けに終わり、ムクガイヤの反乱が失敗したというシチュエーションで始まる。 &br()ムクガイヤがルーニック島に流れ、ゴートⅢ世がルートガルト王国軍を率いているほか、オリジナルでは統合していたファルシス騎士団、リューネ騎士団、ナース水軍が分裂している。 &br()レオーム朝ルートガルトはラスボスポジションで、操作不可。王都ルートガルトから出てこない仕様。 &br()魔王と会戦したムクガイヤのセリフは爆笑必至。 -- 名無しさん (2013-01-31 19:26:03)