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初期領地数
初期勢力数
初期クラス数(召喚除く)
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訓練上昇値
備考
title画像元:?
map画像元:?
色々手が込んでいるので先が楽しみ
マップで時々真っ黒の所があるけどバグかな? -- 名無しさん (2013-12-07 10:54:27)
プレイありがとうございます。限定公開というか、戦闘についての意見を聞く為の仮アップなので、
マップや内政が未だ手抜きなのです。来年アップした時には多分直っています。 -- 作者 (2013-12-07 21:13:38)
勇者の陪臣の賢者が30レべで不正スキル習得になっているぜ。 -- 名無しさん (2013-12-08 21:59:37)
すみません、旗上げすると資金がバグってしまいます。
宜しくです。 -- 名無しさん (2013-12-19 22:23:33)
難易度、選択したユニットと旗揚げした領地、資金がどうなったのかといった詳細はありますでしょうか。
心当たりとして、戦闘があった領地の経済値の低下で収入が大幅にマイナスに振れていたりすることがあるのですが。 -- 作者 (2013-12-20 17:38:21)
エルサスのお姉さまでプレイしました
大砲は強すぎるわけではないですが、前衛がしっかりしているときに使うと中々でした。
シーク公国は召喚でけっこう押し切れることが多かったです
森林はユニットが見ずらくていつの間にか後衛がやられていることが多かったので凶悪でした。
リグーリアは攻略するのが4部隊では厳しいです。
あと、中盤くらいでテュルク前衛軍の維持費が3220、領地12・13で、12の方が-98、13の方が2で
総収入が+-98と出てました。
明らかに収入が-で4桁は行きそうなのですが
-- ななし (2014-01-08 12:36:58)
戦って撤退したときに、相手の戦力値が-になるバグが起こったので、
小物入れに上げといていいですか? -- 名無しさん (2014-01-08 16:33:46)
報告感謝です。改四では部隊上限8になっています。総収入は収入のみを示しているはずですので、実際の入金は維持費込みの-4桁になっていませんか?と、戦力値-について、お手数かけますがお願いします…
あちこち手を入れなくてはならない部分ができているので、更新はちとお待ちください。 -- 作者 (2014-01-08 18:23:37)
避難所の方に上げときましたので、お願いいたします
-- 名無しさん (2014-01-10 23:31:19)
書き忘れていましたすみませんが、
避難所にアップした古いほうは領地43、
新しいほうでは領地37の部分で問題が起こりました -- 名無しさん (2014-01-11 00:32:14)
取り急ぎ落としました。ぱっと見本体の具合のようにも見受けられるので、修正できれば次回更新の時に報告いたします。 -- 作者 (2014-01-11 16:48:42)
避難所の方は削除しておきました、作業が大変な中で確認ありがとうございました。 -- 名無しさん (2014-01-12 00:49:40)
あと書き忘れですが収入は維持費込みでの四桁でしたので、問題ありませんでした。 -- 名無しさん (2014-01-12 00:53:31)
サヴァン、上位クラスにランクアップするとメンバー条件の表示ではメンバーにできるはずなのに自クラスの系統、魔法戦士がメンバーにできなくなる。
特務隊長、メンバー条件の表示では雇用できるはずのオシュレイが雇用できない。
シナリオ講座には表示齟齬現象の記述がないみたいなので、なんじゃこりゃな状態。
friendの自クラス、自種族の記述必須なのだろうかと想像。 -- 名無しさん (2014-01-18 00:45:52)
表示がおかしくなっていたキャラクターのatrributeのarrowの部分を削ってみたら、表示が直りました。
表示上は弓に無敵となっているのですが、完全に直ったのかはわかりません -- 名無し (2014-01-27 14:34:00)
追記、debugpaperを使って行いました
あと、治療士の召喚スキルの設定に齟齬があるみたいです -- 名無しさん (2014-01-27 14:37:08)
内政する土地が限られていて信長の野望の本城みたいで面白い
ただ土地の経済値がマイナスになったりするのはやめて欲しい。 -- 名無しさん (2014-01-28 23:46:17)
コウトク雇える人材少ないな
他勢力じゃ無理なのかな… -- 名無しさん (2014-02-18 22:43:59)
雇えません、申し訳ない。次verから勢力マスターは基本自決、加入はイベント待ちになります。
ようやっと手がつけられるようになりましたので、まずは近日中にバグや意図しない仕様を修正して上げ。そのあとシステム一段落、OPを全勢力実装、中ボス実装、ストーリー実装、東側とラスボス実装、それぞれの節目ができ次第順次上げていく予定です。 -- 作者 (2014-02-19 20:09:47)
面白い
ひとつの領地に突っ込める人材が少なすぎるので(3部隊~4部隊が普通)
勢力一つ倒した後の人材整理がクソ面倒なのが気になった(10人以上拾うと予備兵の解雇も視野に入る) -- 名無しさん (2015-05-08 21:06:03)
削除?
-- 名無しさん (2017-06-22 11:43:29)
削除かな
荒削りながら面白かったので残念 -- 名無しさん (2023-06-28 01:22:11)
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