Alf Laylah wa Laylah 
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作者:すあま別当
作者紹介文
バージョン:0.1.5 (2021年12月10日更新)
初期領地数 139
初期勢力数 27
基本クラス数
備考

  • エリアの繋ぎ方が中近東ガチ勢だと思った -- 名無しさん (2021-11-13 21:38:15)
  • とりあえずバグ報告を。
    ホル・アハのreseが存在しないghostになっていて、結果的に種族なしになっています -- 名無しさん (2021-11-13 22:09:20)
  • 久々に新しい良作キタ!!!


    兵種ごとに得意不得意な地形があり、それに合わせて準備することが必要で、なかなか面白い♪
    キャラクターも豊富で、集めるのが楽しい!


    バグとしては、城攻めなど条件が多い地形で召喚された者が動かないことがあること


    あと、列伝が加わるのを楽しみにしています!!
    作者さん、頑張ってください!!! -- taro (2021-11-14 11:25:39)
  • あと、広大な中東世界を征服するには、1000名では足りません…
    せめて1500は欲しいです -- taro (2021-11-14 15:35:26)
  • 戦闘終了前に固まって強制終了せざるをえないことがあります。
    イオニア属州で開始、ギズィラルバト、マスカットの戦闘終了前で数回。 -- taro (2021-11-14 18:02:22)
  • ↑↑
    800くらいのほうがシビアでいいかも -- 名無しさん (2021-11-14 18:25:17)
  • ゲームバランスが好きです!!
    ただ、イモータルやビーストテイマーのクラスを雇用できないことがあります。
    class4datのイモータルのraceをghost → devilにしたり、
    class1datのビーストテイマーのfkeyをbeast11 → beastに変えてみたら
    雇用できるようになりました。 -- 名無しさん (2021-11-18 18:31:55)
  • ↑↑訂正です。イモータルのraceをundeadにして、
    ユニットdatのホル・アハのfriendにundeadを加えたほうが良いみたいです。 -- 名無しさん (2021-11-18 18:48:52)
  • エーデルヴァイス、シューター、ハラダヌ、ガーンデーヴァ、ザンバーハ、エルフシューター、マラーター、軍用カールヴァーン、王水術士、暴風術士、宮廷カーティブ、クウェート・タージル、カーミリー商船員、イタリア商人、デミリッチ―、ノスフェラトゥ、アッコロカムイ、ラートシカムイ、アトラク=ナクア、鉄製破城槌のchangeの設定にループがあるようで、戦闘終了直後にフリーズすることがありました。 -- 名無しさん (2021-11-20 16:48:58)
  • 楽しませていただいています!


    少しプレイして気になった個所を
    ダルフール陣営でロックヘルムを雇えない
    グラムロックの進化先がランドビーストになっている -- kanon (2021-11-24 22:14:52)
  • ↑↑マンゴネルもですね。 -- 名無しさん (2021-11-24 22:44:51)
  • ロックヘルムとランドビーストが部隊移動できない
    スクリプト知らんが進化先以外にもfkeyが間違ってるみたい
    シーサーペントがリッチーに進化するのは上位雇用.datの記述のせいかな? -- 名無しさん (2021-11-26 21:49:09)
  • シナリオ名ってアラビア語? -- 名無しさん (2021-11-26 22:26:29)
  • 千夜一夜物語では? -- 名無しさん (2021-11-27 14:40:19)
  • 千夜一夜ってことはドラ○○んネタってこと? -- 名無しさん (2021-12-06 13:40:01)
  • 画面が狭い
    とりあえずフルスクリーンでできるようにしてくれ
    -- 名無しさん (2021-12-10 10:22:53)
  • ↑別作品から画面サイズ変更のパッチファイル持ってくるヨロシ
    実行ファイルがVahrenのままだから大半の作品の奴がそのまま使える -- 名無しさん (2021-12-10 20:48:19)
  • 新規の**.txtファイルに「Vahren.exe f」と書いて**.txtを**.batに替えるだけやぞ -- 名無しさん (2021-12-13 23:13:05)
  • ↑改造していいの? -- 名無しさん (2021-12-19 00:40:18)
  • ↑おそらくWindows標準機能のプロンプト先生に画面サイズをいじらせる(というコマンドが自動実行できる)ファイル
    なのでゲーム内ファイルといえる部分は特に改変されないんジャマイカ 知らんけど -- 名無しさん (2022-01-18 03:30:25)
  • ↑↑
    改造じゃないよ
    ヴァーレントゥーガ本体に同梱してる「フルスクリーンモードで起動」あるでしょ
    あれを再現してるだけ -- 名無しさん (2022-01-19 00:37:09)
  • バッチ(bat)ファイルだからね
    パッチ(patch)だとそら書き替え的なものを連想してしまう罠 -- 名無しさん (2022-01-29 01:22:55)
  • グラムロックのクラスチェンジがなんかおかしいな?
    Lv15でいきなりランドビーストにクラスチェンジして、他のビーストテイマーに付け替えられなくなった。
    トカゲと蛇はそんなことないみたいだけど、クラスチェンジ先がダブってるかも? -- 名無しさん (2022-02-05 13:51:55)
  • どうやら、グラムロック、アクアサーペント、リザードで雇用すると最上位がおかしくなるっぽい?
    ワイバーンで雇ったフレアリザードが軒並み置物になってちょっと困ったわ。 -- 名無しさん (2022-02-11 13:23:23)
  • 自前で修正してみたけどアレならコメントアウトして下さい
    自己責任でdatをメモ帳その他で開いて検索使って探してね
    まぁグラムロック君は居なくても困らないと思うけども(小声)
    ver0.1.5です


    ALWL\script\クラス\class5.datの修正箇所


    「fkey = mo_rock1」を「fkey = rock」へ修正
    「change = rock3 * 15」を「change = rock3 * 30」へ修正
    「change = faiali3 * 20」を「change = faiali3 * 30」 へ修正 -- 名無しさん (2022-02-11 22:35:49)
  • ワイバーンの
    「merce = faiali, faiali2up, faiali3up」とかも
    「merce = faiali, faiali2, faiali3」にすれば雇用もバグなくなりそうだな。
    ありがとう。 -- 名無しさん (2022-02-19 18:24:08)
  • >どうやら、グラムロック、アクアサーペント、リザードで雇用すると最上位がおかしくなるっぽい?
    だれもみてないだろうけど原因わかったから報告しておく。
    これらはclass5.datでは15レベル毎でクラスチェンジする設定なのに、
    クラスチェンジを設定する上位雇用.datで他と同じように10レベル毎で
    設定されてる為バグったようだ。 -- 名無しさん (2022-03-08 06:18:31)
  • お、更新来てるじゃーん?
    ↑の解析もありがとう。
    さーて、他のと交互に遊びながら次の更新を待つとしますかね。 -- 名無しさん (2023-08-04 08:07:53)
  • ウルフ君の召喚、バグってて召喚されないうえにMP減るだけになってるなw
    あと、ムフティーが軍用カールヴァーンに進化してビビった。 -- 名無しさん (2023-08-27 21:35:08)
  • 召喚したユニットがそのまま動かない。だがリトライしたら普通に敵に向かってくこともある。バグ? -- 名無しさん (2025-08-08 02:44:17)
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最終更新:2025年08月08日 02:44