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とはいえ、主力がファイターのレオーム家が王都攻略出来たのを見た事が無い。 -- 名無しさん (2010-01-03 04:42:26)
未だにゴートVSムクガイヤのイベントは必ずと言って良い程、ムクガイヤが勝つ
レオームの再興は遠い…… -- 名無しさん (2010-04-09 22:53:33)
というよりはリューネ騎士団VSラストニ・パクハイトの方がメインなシナリオ。 -- 名無しさん (2010-10-03 19:01:51)
どう見てもシナリオ名から想起される戦況ではないよね、レオーム家。
本家FTでは同盟軍による包囲網が完成していたため、如何にもそれらしい状況だった。
が、VTでは西ではチートゴブリンズ率いるフェリル、東は大いなる力のラストニ・パクハイト、そして北はルートガルト主力集結中と、寧ろレオームの方が包囲されてしまっていると言っていい。
CPUではまずこの劣勢はひっくり返せないし、自分で操作するにも相当上手く立ち回らないと厳しいだろう。 -- 名無しさん (2011-02-18 21:36:47)
王都攻略完遂・リチムク誕生をまじめに狙いに行くなら
フェリル島はいっそのこと放棄してしまうのが楽。
南方海域と港を押えてムクガイヤ勢力をちまちまと削り自軍のレベル上げを行いつつムクガイヤを
王都に監禁。さらに王都から外への退却用領地が失われるのを待って王都攻略を行う。
あまり時間をかけ過ぎるとアルティマイトに包囲網をぶち壊される。 -- 名無しさん (2011-03-28 21:32:08)
↑に同じく。
海の守りは海賊勢に任せると楽。
また、海上であれば、ダルカン、ゴート等を用いてアルティマイトも各個撃破可能。
アルティマイト撃破後の東進は、弓隊だけでも余裕。
ゴブリンは、ある程度海の領土を盗らせ、優秀な人材(ルルニーガ、アスターゼあたり)をはめて放浪させてしまえば後は楽
然る後にムクガイヤをヌッコロせば良い -- 名無しさん (2011-03-30 10:35:25)
フェリルを守りたいならばフェリル城はゴブリンに明け渡してしまおう。
戦力が拮抗していれば敵は城から出てこないので、好き放題矢衾に出来る。
ひたすらゴブリンを撃ち抜いてスナイパーまで作れればしめたものである。 -- 名無しさん (2011-03-30 18:25:45)
レオームで何度かやってみたが、決戦の準備を整える時間をどう稼ぐかが肝だと思えた。
何よりも肝要なのは、パーサ・パクハイトをフェリル・ルートガルト方面へ進出させない事。
使用する戦力は当然海賊達。最初からクリンクに配置されているメンバーでも十分いける。
基本は相手の撤退路を奪い、これを取り戻させる事で相手を縛り付けることが目的。
クリンクを放棄して相手を海に呼び込み、いつでもクリンクを奪還できる体勢を整えておく。
アルティマイトが来たら即座に撤退、アンデッドのみならそのまま撃退してやればいい。
海域はルートが複雑なので、立ち回り次第で幾らでも時間を稼ぐ事が出来る。
基本的にアルティマイトとは戦わないので相手のレベルは上がらず、逆にこちらはアンデッド狩りでレベル上げが出来るのもポイント。
因みにこの戦術はアルティマイトを分散配置させられると破綻してしまう。
とはいえ、CPUは何故か一部隊に固めてくれるため、基本的にはこれで上手くいくはず。 -- 名無しさん (2011-05-11 11:42:30)
フィーザレスで人材プレイしたら(ルナティック)、115ターン掛った・・・
フィーザレスLv.39 ホルスLv.40 他 -- 名無しさん (2011-11-14 15:00:46)
レオーム家:フェリルへ全軍転進→ギストーでゴブリン吸収・フィーザレスで騎士団吸収が出来、戦力を増強する。
ルートガルド:全軍でレオームを海上へ追い落とす→ローグ系やリジャースド・ヨネア・ムームーなど飛行メンバーで各個撃破。
いずれにせよ多方面作戦は難しいので、少しでも人材を獲得しながら進めると吉。
レオームとルートガルドはお互いに人材構成が似ているので、放浪即回収ができて楽しいシナリオである。 -- 名無しさん (2011-12-07 23:27:33)
何気に今まで存在に気づかなかった最初の港上陸イベントで何も考えずに突っ込むとボコボコにされる
何故かこの戦いだけグラフィックが変わってる -- 名無しさん (2012-03-10 02:27:53)
まあサンプルみたいなもんだしな。
しかし結構難しいな。黒騎士ってこんなに強かったんだ。普通移動で微妙な印象しかなかった -- 名無しさん (2012-03-10 04:21:56)
s4をキオー人材で始めたけどラクタイナ倒してパーサ全域
制圧したのにアルティナ様が返してくれないなのー。 -- 森に帰りたい。 (2012-08-11 21:51:56)
沼地とリュッセルも制圧してもダメならバグかも -- 名無しさん (2012-08-12 13:05:03)
やっぱりダメなの-。s3s4をキオー・オルジン・ホリトンでやったけど。
バグっていうよりはパーサ関係者は大陸性はまで働け、ってことかしらー。
-- ルエットをさがしているの。 (2012-08-28 15:15:25)
性は、じゃなくて制覇なのー。 -- はわわわわ (2012-08-28 15:17:06)
↑報告ありがとうございます。
修正しました。 -- 名無しさん (2012-08-29 00:19:30)
ムクガイヤで敢えて絶望的な多方面作戦をやるのも割とたのしいと思うの。 -- 名無しさん (2012-08-30 12:27:53)
へ~、あんなのがバグ報告になるんだ。
こういうゲームってこうやって進歩するんだね、おじいさんビックリ。
s5で「返還ありがとう」メッセージが出ないのは相手がアルティナ様じゃないから?
-- アヒャヒャはげしいのう (2012-08-31 10:33:04)
レオーム上陸イベントのユニットアイコンが何故か真っ黒
修正パッチとかありましたっけ? -- 名無しさん (2012-09-20 21:45:44)
王都にいたムクガイヤが援軍として1区に出て来た場合もそれを殺すとリッチー化イベントが起きるみたい。
あと、死霊軍との初戦闘後はどんなに圧勝しても(徒歩火竜剣ダルカンさんとモンク部隊の活躍で死者数0でも)ゴートとイオナがリチムクにドン引きしてる会話が流れます。 -- 名無しさん (2012-12-25 02:06:20)
ダルカンがムクガイヤ殺害
リチムク誕生するもそのまま隣接していたダルカンの猛攻で3秒で沈んでいった
最終決戦Fのイベントのような脅威かと思ったらそんなことはなかった -- 名無しさん (2013-10-06 12:31:24)
ルートガルトでその他全勢力に喧嘩売りながらやるとかなり楽しめるぞ -- 名無しさん (2014-02-27 11:12:17)
6.5だとリチムクイベント発生しないね -- 名無しさん (2015-05-12 17:42:49)
↑まじかよ
一体どこまでイベントを消せば気が済むのやら
リチムクイベントなんてメインどころじゃん -- 名無しさん (2015-05-18 10:24:59)
リチムクイベントはただの昔の投稿イベントだよ -- 名無しさん (2015-05-18 20:13:57)
いや、そういう問題じゃないだろ
投稿イベントがどんどん消えてるのがどうなってんのかって話でh -- 名無しさん (2015-05-18 23:01:02)
6.8だが普通に起きるぞ
仕様の変更で一時的に起きなかったか、ちゃんと条件満たしてなかったかだろう
確認もせずにとやかく言うことじゃない
-- 名無しさん (2015-05-18 23:41:38)
↑アヒャヒャきびしいのう -- 名無しさん (2020-03-14 20:24:23)
「おうとせんりょうせん」と読む。「るーとがるどぜったいせんりょうするまん」ではない -- 名無しさん (2020-10-03 09:37:09)
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最終更新:2020年10月03日 09:37