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ユニットの概要
竜に騎乗した騎士、地形を選ばない移動タイプ「飛行」でどんな戦場でも縦横無尽に駆け巡る
能力が非常によくバランスがとれており、遠距離攻撃の各種属性ブレスはもちろん、近接技のドラゴンインパクトも攻撃150%とすばらしい倍率で接近戦でも戦っていける。
ブレスは雇用時にランダムでひとつ、その後クラスチェンジごとにひとつづつランダムでブレスを取得でき、最終的に三属性。
まさに器用万能といった性能、一部隊回り込ませ後衛をしとめたり攻撃を分散させたりなど足を活かした運用をしよう。
雇用費はデビルと同じ200と割高
人間系の常として、状態異常に弱い。悪魔やローグパイレーツにヒーラー無しで戦うのは厳しいだろう。
接近戦と炎・水属性のブレスを使える。レベルが上がると風・土属性のブレスも使用可能になる。これにより敵に合わせ攻撃属性を変えられる。
さらに移動タイプが飛行、移動力160と機動性があり使いやすい。 -- 名無しさん (2009-08-28 23:34:41)
操作してブレスの逃げ撃ちをさせると強いが、自動にすると接近戦をしたがり、結果力負けする。CPUでゲルドに難なく滅ぼされるのはこれが原因か。 -- 名無しさん (2009-09-29 04:00:14)
火竜剣の威力は攻撃×120%で、地味に近接技トップクラスだったりする。
だからと言ってリザードマンに殴り勝てるわけでもないのだが。 -- 名無しさん (2009-10-16 22:18:23)
白兵戦が弱いというわけではなく、そこそこ強い部類には入る。が、リザードマンに殴り勝てる性能ではない。豊富な攻撃手段と機動力を併せ持つので、人間が操作すると真価を発揮するタイプ。 -- 名無しさん (2009-10-31 10:44:28)
火竜剣強化により、殴り合いではリザード以外に後れをとらなくなった。
逆にブレスは弱体化したため、弱点をついても後衛ユニット以外には10ダメージということもザラ。 -- 名無しさん (2009-12-16 02:21:58)
LV20まで上がると化けるユニット。
範囲攻撃用の竜巻ブレスと単体攻撃用の土煙ブレスをうまく使い分けよう。 -- 名無しさん (2010-01-05 12:23:19)
人材VS人材の一騎打ちであればなかなか負けることはないと思われる(特にセレン) -- 名無しさん (2010-01-16 19:50:06)
リザードマンが育つまでは優勢に進められるが育ってしまったら蹴散らされる。
リューネの場合にガルダームがいないと後半きつくなる。 -- 名無しさん (2010-08-13 14:41:19)
器用貧乏な面もあるが火竜剣、ブレスは強力で移動力も高い。
一般ユニットとしては上位レベル。欠点は多少レベルが上がりにくいことか。 -- 名無しさん (2010-12-14 10:39:00)
上位ユニットが欲しい、レベル20で打ち止めなのがキツイ。 -- 名無しさん (2010-12-28 17:23:21)
最大の欠点はexp_mul=130という成長の遅さ。
非常に高性能な一般ユニットだが、トカゲがピンク色になる頃にいまだにレベル20台とかザラである。
当然、そうなる頃には相手に経験値を与えるだけのお荷物になることが多い。
といって、exp_mul=125だと強すぎるのだが・・・・・・上位ユニットがあればバランスが取れるかもしれない。 -- 名無しさん (2011-03-16 23:46:16)
レベルの上がりやすさはこの程度でいいよ。
ただ上位ユニットは欲しいな、後半レベル20の一般じゃね。 -- 名無しさん (2011-03-17 04:39:08)
コンピュータは大概ブレスしか使わない。
前衛にはダメージ10しかききませんw -- 名無しさん (2011-03-17 12:24:23)
竜に乗ってるクセに弱すぎる。
伝説の生き物なのに、
馬に乗ってるナイトと攻撃力が同じなのが信じられない。 -- 名無しさん (2011-03-19 13:51:15)
我々の世界じゃ伝説でもVTの世界観では僻地に群生する爬虫類でしかないので無問題 -- 名無しさん (2011-03-19 14:52:39)
お荷物を抱えているからしょうがない -- 名無しさん (2011-03-19 19:57:42)
ドラゴンにだって色んな品種がいるのさ。実際ミルフォースさんとかが連れてくる野生のドラゴンは強いだろう。
ドラゴンナイトが使うのは騎乗用に飼い慣らされたヤツとかじゃないのかな。
馬と比べれば飛べるしブレスも吐けるしで優秀には違いないんだし。 -- 名無しさん (2011-03-20 00:18:41)
最近改めて気づいたが、ホントびっくりするくらい弱いな、ドラゴンナイト。
主力技が低威力かつ追加効果全くなしのブレス(笑)で、上位クラスがLV20までしかないため、
敵の一般がLV30になると忍者などの中衛にすらダメージ10を連発する。中盤以降は遠距離攻撃のあるスケルトン先生やオーク先生といったところだな。
これで悪魔と同じ雇用費と必要経験値っていうんだからマジでテコ入れが欲しい。 -- 名無しさん (2011-08-03 15:07:59)
火力不足だけど結構かたいし速いから肉薄して火竜剣すればいい
印象としては敵にいると厄介ってかんじ -- 名無しさん (2012-05-21 20:34:05)
機動力があり飛び道具が全てAttack+Dext判定なので後衛殺しに便利である
一部隊操作して敵軍の後ろをぐるっと一周させると大体の後衛は死んでいる -- 名無しさん (2012-05-21 21:26:58)
ドラゴンテイマーみたいなクラスも作ってほしいな
能力はナイトの対として鈍足で費用高いけど攻撃面強力みたいな感じで -- 名無しさん (2012-05-21 21:40:13)
↑ ミルフォース「・・・・・」 -- 名無しさん (2012-05-21 22:02:35)
いつの間にかブレスの属性がマジシャンのようにランダムになった -- 名無しさん (2012-11-02 23:43:50)
攻撃80の火竜剣はダルカンと同じ120の威力を持つ。
耐久は標準以上で移動は飛行、各種ブレスを習得とスペックだけ見れば相当強い。
しかしブレス中心の戦闘は成長率が悪く前線が勝手に崩れるため各個撃破されやすい。
突撃持ちのスベスベや防御に優れたミシディシなどは接近戦を中心に立ち回ってほしい。 -- 名無しさん (2012-12-01 07:20:29)
プレイヤー操作ならかなり強いんだが、
ブレスで削りまくって時間が減ってきたら火龍剣でゴリ押しするのが自分のジャスティス -- 名無しさん (2012-12-01 12:45:05)
俺のジャスティスは………
動きまわって敵陣が伸びきったところに突入してブレスと火竜剣で暴れまわる……それが俺のジャスティス… -- 名無しさん (2012-12-02 03:44:47)
弱い。雇用費詐欺。レベルもあがりにくいしブレスが弱すぎて話にならない。防御も少々低いため死にやすい
と評価されているがあくまでこれをメイン火力として扱うさいの弱さ
長所はどこでも扱える汎用性。そしてなによりもどんな地形でも相手の後ろを回って後衛を殺せること。ブレスも後衛相手なら十分にダメージ源になるし魔抵抗もそれならにあるためナイトのような片道切符になりにくい。
逆に中衛として扱う場合は雑魚。レベルあがりにくいわブレスは使えないわで論外。動き回って味方遮断するのがお仕事といった様子。
前衛だと剣のおかげでそれなりなダメージを叩き出すが脆い。アルティナ軍や後衛メインの勢力なら使えるという程度。
アルティナ軍でのがっかり感や雇用費の高さで非常に低い評価を受けるが、うまく活用すれば後衛殺しとして頼りになることだろう -- ひかる (2014-03-26 15:06:03)
ソルジャーなみに堅い、火竜剣使えるしかもどの地形でも使えるからむしろ強いと思う。 -- 名無しさん (2014-04-01 20:38:41)
初心者がs1で始めると、序盤で当たる勢力も絡んで名前のイメージからは期待はずれ、で「弱い」という印象が付きやすいんじゃないかな。
実際s1に限らず、基本的に手強い相手と隣接した状態で始まるのでcomだと序盤で滅んでる事が多い、というのもあるかも。
ユニットとしては十分強い部類。高い機動力を生かしてどんな地形でも相手の苦手なレンジでの立ち回りを選択できる、というのが最大の強み。 -- 名無しさん (2014-04-01 21:19:41)
ソルジャー並みに固いってのまじなのな。前衛としては使えないイメージだったから驚いた。まあさすがにレベルアップのぶんがあるから基本ソルジャーの方が分があるな。追いかけるならともかく前衛とぶつかるなら機動力関係ないし
あと豊富なソルジャー系人材と違って異常耐性系が少ないことが注意か。ミシディシさん麻痺だけじゃなくて毒もカバーしてください
ブレスは防御弱いユニット狙うか、遠距離持たない強ユニットを時間かけて倒すくらいなら有効かな?もとから10ダメを目的として使うなら一応それなりに使えるし -- 名無しさん (2014-04-02 02:28:18)
単価200でソルジャー並みの固さってのが悲しいところ。同じ雇用費のデビルはこれより魔抵抗が高くてHP回復まで付いているという -- 名無しさん (2014-04-02 02:52:20)
CPUが使う際ブレスを中心にするのと必要経験値がクソ高いのも相まってlv30以上のドラゴンナイトはセレンしか見ない
自分で使ってもセレンとスヴェステェン以外は30超えないこともザラ -- 名無しさん (2014-04-02 13:23:37)
攻防ともに優れ、飛行移動と言う非常に使い勝手の良い一般兵。
放っておくとブレスばかり使うので、状況に応じて近接攻撃を指定してあげよう。
雇用費が高いが、セレン以外の人材が全員訓練スキルを持っているため、ちゃんとレベルを上げてから実戦に投入した方が良い。
また、初期人材のレベルが上がりにくいため限界が低くなりがち、状態異常にはあまり強くない、という欠点もあるので過信は禁物。 -- 名無しさん (2014-08-15 22:27:34)
ソルジャー(笑)よかは使いやすいけど必要経験値の高さがこのユニットの足を引っ張ってるし
同じ最上位クラスがLV20のナイトやデザナイと比べてもどうも印象が違いすぎる。
ナイトは最悪使い捨てとして敵後衛に突撃食らわせればそれなりに戦いに貢献する。
デザナイもちゃんとした前衛がいれば削り役として優秀だし、相手と地形によってはデザナイのみでも優勢に立つこともできる。
だがこいつらはデザナイと比べて削り能力が低すぎるし、耐久はソルジャー並でDインパクトが強いと言っても
実際に前衛としてDインパクト食らわせてもそもそもあのソルジャー(笑)と同じ程度の耐久では大した活躍もできません。
まあでも機動力の高さや遠距離攻撃ができるのは大きい事は確かだし遊撃隊としてはどの地形どの状況でも活躍できるのは美点だが
欲を言うならば、ブレスの威力はもうちょっと上げてもいいんでねえの?
あと、前から思ってたけど色々貧弱な人間族でクラスチェンジが二段階までの奴らはせめて必要LV上げて(例えばlv25で最上位など)
少しは三段階以上クラスチェンジできる奴らとのレベルの差を埋めてやってください。 -- 名無しさん (2014-11-02 15:30:31)
強い。昔はブレスの威力が攻技25%だったようだが、ver650現在は40%に強化(一度弱体化しているという書き込みがあるので復活なのだろうか?)されているのでメイン火力として十分な威力を誇る。
回復手段さえ確保すれば自陣営は損害なしに敵をみるみるうちに溶かすことができる。 -- 名無しさん (2015-02-23 11:31:32)
まぁそれでも耐性を考慮しなければ、弱い弱いとよく言われるボウマンの弓以下の威力だけどな
基礎ステの差でレベル20ぐらいになれば逆転するし、後衛狩りには問題ないけど -- 名無しさん (2015-02-23 21:16:46)
機動力があり、いざとなればそれなりに接近戦もこなせる器用貧乏ドラゴンナイトのブレスと
弓をちまちま撃つしかできないボウマンの弓の威力を較べてもなあ -- 名無しさん (2015-02-25 14:29:47)
通常のクラスよりサイズが大きいけど、それが攻防両面において全くプラス方向に寄与していないのが悲しい
あとAIはもう少し積極的に斬りかかってきてもいいと思うな。ブレスじゃレベルあんまり上がらんし -- 名無しさん (2015-02-26 02:49:55)
でもこいつらが必要な時に接近戦を仕掛けてくるAIになったらバランスブレイカーになりそう
特にスヴェステェン配下の突撃持ちはヤバい -- 名無しさん (2015-02-27 11:30:14)
ソルジャーが上位職にならないと覚えない剣3よりDKがLV1から覚えてるドラゴンインパクトのが強いってのはさすがに納得がいかない。
他の利点がいっぱいあることだし、いっそ弓に弱いとか特性あってもいいような。 -- 名無しさん (2015-03-14 22:34:51)
ソルジャーはレベルが上がりやすい、雇用費が安いという点で十分に差別化できている。
むしろレベルの上がりにくいドラゴンナイトにはドラゴンインパクトくらいは必要。 -- 名無しさん (2015-12-14 08:46:36)
経験値重いのは致命的だよね -- 名無しさん (2015-12-16 06:18:43)
郷士関連のイベントで郷士のことを「郷土」とか書いてたりして
郷士って単語がマイナーなのだと知る -- 名無しさん (2020-04-29 10:25:35)
マイナーでないよ -- 名無しさん (2023-09-26 18:17:11)
略称はドラナイ派とドゴナイ派がいる -- 名無しさん (2023-09-30 22:17:58)
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最終更新:2023年09月30日 22:17