編成メニュートップ
ゲーム開始時にまず表示されるのがこの編成メニューです。
左がコマンドで右が「バケモンパーティパレット」です。
ワールドマップ上でもXキーを押すことでいつでも開くことができます。
編成メニュー上でXキーを押せば、ワールドマップへ切り替わります。
ステータス
「バケモンパーティパレット」にカーソルが出現し、
バケモンのステータスと装備を1体ずつ閲覧することができます。
Zキーでほかのバケモンと順番を入れ替えたり空欄に置くこともできます。
同じ場所でZキーを2回押すことでスキルとバケモンのどーでもいい説明を閲覧することができます。
ステータス右の()は、装備を全くしていない場合の数値が表示されています。
詳細については
ステータスの詳細をお読み下さい。
そうび
バケモンに武器と装飾品を1つずつ装備させることができます。
装備することで説明欄に書かれている能力になるまで上昇下降します。
●攻撃 +2~3 |
●は物理攻撃を表し、物理攻撃力を2~3上げるようにステータス(ゲーム中ではこうげき)が上昇します。 |
●防御 +2 |
●は物理攻撃を表し、物理防御力を2上げるようにステータス(ゲーム中ではぼうぎょ)が上昇します。 |
★攻撃 +2~3 |
★は特殊攻撃を表し、特殊攻撃力を2~3上げるようにステータス(ゲーム中ではまりょく)が上昇します。 |
★防御 +1 |
★は特殊攻撃を表し、特殊防御力を1上げるようにステータス(ゲーム中ではていこう)が上昇します。 |
●★攻撃 +2~3 |
前述した物理攻撃特殊攻撃の両方を2~3上げるようにステータスが上昇します。 |
| 命中率+5 |
命中率を5上げるようにステータス(ゲーム中ではわざ)が上昇します。 |
| 回避+3 |
回避率3上げるようにステータス(ゲーム中でははんのう)が上昇します。 |
| 速さ+2 |
速さを2上げるようにステータス(ゲーム中でははやさ)が上昇します。 |
| 戦闘終了後HP+3 |
ステータス上で反映されませんが、戦闘終了後にHPを3ずつ回復していきます。 |
| クリティカル率↑ |
クリティカル率を上げてくれますが武器によるこうげきのみ反映されます。 |
※アイテムによっては「命中」や「★攻」など一部省略された記述がありますが文字数の都合です。
武器にはタイプが設定されており、「こうげき」(バトルの通常攻撃)時のタイプが変化します。
基本的に自分の持っているスキルとは異なるタイプの武器を装備して相性補完するのがオススメです。
装飾品にはタイプはありませんが武器と比べ、
戦闘終了後にHPSPの回復、一部の能力大幅強化など強大な力を得る代わりほかの能力が下がるなど
多彩な効果を与えてくれます。
装備するバケモンと相性のいい装備を行うことで強力なバケモンに仕上がります。
リーダー
自分の編成メニューのバケモンから1体だけリーダーバケモンを決めます。
リーダーバケモンは右上にバージョンに応じた色(「アティック・ローズ」ではオレンジ、「ヴェール・ド・グリ」では緑)のLのマークがつきます。
リーダーバケモンが倒されてしまった場合、一旦Lのマークが外れてしまいますのでつけ直す必要があります。
リーダーバケモンが「バケモンパーティパレット」にいない状態ではステージに入ることはできないので注意しましょう。
また、リーダーバケモンはステージの配置画面で必ず出撃しなければなりません。
リーダーバケモンが倒されると仲間バケモンの士気が低下しHPが少し減ってしまいます。
相手側にもステージごとにリーダーバケモンがいますのでそれを倒すことによって、
相手の士気を低下させHPを少し減らすことができます。
おみせ
おかねを使って回復アイテムや装備品を購入できます。
最初は全くありませんので選ぶことができない状態です。
ワールドマップ上のどこかにある「ショップ登録所」というステージに入り、
ショップに入ると購入できるアイテムがどんどん登録されていきます。
アイテムによって1度に持っておける個数が限られていますので注意しましょう。
回復アイテムの「レオンの実」は3個まで、
「ボオンの実」は2個まで、はやさの能力を一時的に強化する「カラムの実」は2個まで、
装備品は一律99個まで持つことができます。
やとう
ガチャハウスや相手バケモンを倒すことによって「やとうリスト」に新たなバケモンが
どんどん登録されていきます。
雇う際にお金を「1S」支払う必要があります。
雇う前にステータスやLV1の段階で覚えているスキルを閲覧することができます。
ふっかつ
相手バケモンや「ふっかつリスト登録PC」によってHPを0にされると「しんでしまった」扱いになり、
「バケモンパーティパレット」から除外され、
「ふっかつリスト」に登録されます。
装備品は全て「もちもの」に回収されてしまいます。
このコマンドは「ふっかつリスト」にいるバケモンを再び「バケモンパーティパレット」に復活させることができます。
ロストしたり、お金がかかるなどペナルティは本ゲームにほとんどないです。
ほうしゅつ
「バケモンパーティパレット」に登録されているバケモンを逃がします。
逃がしたバケモンは二度と戻ってきません。
逃がしたときにおかね「1S」が入手できます。
※ゲーム開始時に手に入るバケモンにはこのコマンドは無効となります。
もちもの
プレイヤーが現在持っているアイテムを確認できます。
Zキーで順番を入れ替えることもできます。
この画面からの装備は行えません。
セーブ
99個のファイルの中から1個を選んで記録することができます。
セーブはこの編成メニューでのみ行えます。
なんいど
このゲームの難易度を設定することができます。
相手バケモンのステータスに影響を与えます。
初期値は「5」であり、この場合は全てのステータスの補正は「100%」となりこちらのバケモンと同等のステータスになります。
数値が大きいほど難しくなっていきます。
難易度設定によってメリットデメリットは特にありませんので、お好みの数値に調整してプレイしましょう。
この画面でならいつでも変更できます。
「1」ずつ増やしたときのパラメータは以下の通りとなります。
HP -3%
SP +5%
こうげき +2%
まりょく +2%
わざ +1%
はんのう +1%
例えば、難易度「0」なら、相手バケモンの「HP」の補正は「115%」、「SP」の補正は「75%」、
「こうげき」の補正は「90%」となり、
難易度「10」なら、「HP」の補正は「85%」、「SP」の補正は「125%」、
「こうげき」の補正は「110%」となっているはずです。
この補正は雇ったバケモンには影響はありません。
しゅうりょう
このゲームを終了させます。
----------画面下の説明----------
おかね
プレイヤーの所持しているお金となります。
ステージ初回クリア時などで増えていきます。
バケモンをやとう時に使用したり、アイテムを購入するときに使用します。
スカウト
バケモンがレベルアップするたびに1Pずつ上昇していき、
1000Pまで上昇します。
減ることはなく、多ければ多いほど雇えるようになったバケモンの成長が良くなりますが、
0Pと1000Pでも誤差程度ですので、あまり影響力はありません。
FPS
フレームレートのことであり、60なら普通に動かせますが、それを下回ってしまう場合、処理落ちが発生しております。
しかし、本ゲームではそういう現象はあまりないと思いたいです。