アビリティ名 | オススメ度 | 評価 |
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[光]グングニル | ★★★☆☆ | 必殺の一撃。相手が20万だろうが、1万だろうが対象の現HP以上を削る。 コンボも、サポも乗る。運次第だが重複すれば正に神の一撃。 |
[光]エクスカリバー | ★★★☆☆ | 光属性の単体攻撃。 味方生存者が多いほど威力が大きくなる。 光属性なうえ消費TP30と扱いづらいのが難点。 コンディションによっては100万~は十分出せるので終盤まで取っておくといい。 |
[光]ホフド | ★★☆☆☆ | このアビの真価は光陣+覚醒時に発揮される。 光属性には攻撃アビが少ない為、一撃必殺の手段の一つとして入れるのは有。 |
[光]ニーベルン・スピアー | ★☆☆☆☆ | 効果は悪くないが燃費は悪い。ケリュケイオンの下位互換。一応光であることのメリットは光陣のおかげで出来た。 |
[光]不屈烈撃 | ★★☆☆☆ | 敵に一矢報いるには十分な一撃を繰り出せる。ただ、それを使う状況ともなると 与えたダメ<与えられたダメの場合が多く。単なる利敵行為になりかねない。 |
[光]デュランダル | ★★★★☆ | 使用条件や効果対象に癖があるが、一試合に一度でも気絶回復をする機会があるなら使っていける。 ダメージは極レベル、ステ上昇値は固定で10-15万程度、5-10万程度のHP回復(当然光陣中なら1.7倍の効果)。 好きなタイミングで使えないのが難点なので★4。 |
[光]オートクレール | ★★★★☆ | 単体攻撃で味方全体のステータスを増加させる。 劣勢時には上昇値が2倍となる。 光陣+劣勢で上昇値は1人当たり30万~。 序盤のバフとしては十分優秀。 |
[光]不滅仙撃 | ☆☆☆☆☆ | |
[光]ロイヤルスティンガー | ★★★★★ | Lv20光陣後の使用で極烈並の威力。気絶させればTPが最大(LV20)で34回復する。 光陣の使用回数が減らず、回復効果有りな上に気絶状態からの使用もでき、与えるダメージもほぼ気絶確定なため、 使うとTPが逆に増える万能スキル。 使用回数が2回なのも嬉しい。 |
[光]ディバインソード | ☆☆☆☆☆ | |
[光]シャイニング | ☆☆☆☆☆ | いらない。 |
[光]ホーリーレイ | ☆☆☆☆☆ | いらない。 |
[光]フラワーストーム | ★☆☆☆☆ | 光属性の全体魔法。 合体魔法として決まれば相手をまとめて寝かせつけることは充分可能なので、折を見てけん制として放てばよい。 とはいっても積極採用する必要性は薄く、サポアビのおまけでついてくる程度のもの。 |
[光]ブレイザブリク | ★☆☆☆☆ | 全体魔法同様TPの無駄使い。魔法自体弱いがこれは特に酷い |
[光]天翔の舞 | ★★★☆☆ | 攻撃力は微妙。上昇率も2~3万と控えめ。 ただ消費TPも10と控えめなので、前衛が気軽にセルフ+前衛1人強化するためのスキルとして活用できる。 |
[光]ルナストーム | ★★☆☆☆ | 何の効果もない魔法というだけで厳しいうえ合体魔法でもろくなダメージが出ない。 しかし、ラグナロクでは低コストの全体魔法であることと、合体なら許容範囲の威力を活かして活躍した模様。 |
[光]ホーリーブレス | ★★★★★ | レベル20で劣勢+ 光陣で味方全員を68万ほど強化出来る。 支援技のような使い勝手だが魔法なので覇気系のサポアビは乗らない。 |
[光]シャインフレア | ★★★★☆ | 光陣後にLv20使用で攻撃力約40万アップ。アップ幅は基本攻撃力依存の模様。 |
[光]ソイルスパイク | ★★☆☆☆ | コスパ優秀アビ。自身の防御力が少し上がる。 |
[光]イルミナント | ★☆☆☆☆ | コスパ優秀だが、ソイルスパイクと違い防御は上がらない分劣化 |
[光]ホーリーチェイン | ★★★☆☆ | 敵3体にダメージを与え、直撃した相手の攻撃を減少させる。 攻撃を狙えるデバフ魔法だが、減少量は通常で5万にも満たない。 ただ、TP15で3回使えるので魔法としてはかなり便利。 ラグナロク本戦だと超燃費アビに化ける。 |
[光]ル・シエル | ★★★☆☆ | 敵全体にダメージを与える魔法。 特徴は、使用時に光陣を消費しないことと、 相手を気絶させた場合に光陣の残数1増やすこと。 貴重な光陣を増やせるのはかなりおいしい。 ダメージも十分大きいので、合体魔法を確実に合わせて相手を寝かせたい。 |
[光]ミゼラブル | ★★★★☆ | 敵全体にダメージ&全パラメータ減少効果のデバフ魔法。 減少量は光陣なしで20万台前半程度。 減少量はケラノウス・裁きの雷とさほど変わらないが、 相手の生存者全員に確実に当てられるのと光陣が乗るのでデバフとしてはかなり安定している。 序盤に使って相手の出鼻をくじくのが吉。 |
[光]戦乙女 | ★★★★☆ | 対象が自分だけの割に消費が20と大きく、聖乙女に比べて使いづらい印象だったが調整後は効果が上がり100万以上も揚がることも。 後衛不足なら光陣の登場で、好きなときに自分のステータスを20万以上は上げられる良スキル。 調整後の今なら序盤でも中盤以降でも使える。 全員前衛イベントだと、戦女神・聖乙女が自分以外の5人のステータスを上げる可能性があるが、このアビは自分のステータスを確実に上げられる |
[光]戦女神 | ★★★★☆ | 前衛全員のステータスを+10万程度上げる。 カンストの影響を受けない固定上昇 光陣の登場で、好きな時に前衛全員のステータスを20万以上上げられる強スキルに。 200万ラインに達成する為の足がかりに。全員前衛だと前衛ランダム5人のステ上昇になるので注意。 |
[光]聖乙女 | ★★★★★ | アビLvと基礎戦闘力依存。 前衛の生存者全員のステを、アビLv20なら戦力100万で18万、140万台で22万ほど上昇させる。 光陣の登場で、好きな時に前衛全員のステータスを35万以上上げられる神スキルに。 また、光陣と覇王などのサポアビが発動することで100万以上上がることも。 200万ラインに達成する為の足がかり。ラグナロク戦等で全員前衛だと前衛ランダム5人のステ上昇になるので注意。 |
[光]フリズスキャルヴ | ★★★★☆ | 自身が復活しながら生存者全員ステ上昇、自分のみ気絶の状況で最高のパフォーマンスを発揮。 光陣Lv20で、30万固定であがる。 光陣やエール強化系サポアビも乗り、ステ上昇量はそれなりに期待できる。気絶時に限らない使用も考えよう。 調整後は2割減となってしまったが、戦乙女と併用すれば自ステをかなり上げる事が出来るので、枠があるなら是非一考したい |
[光]聖剣の導き | ★★★★★ | とても使えるアビ。 |
[光]フェアリーライト | ★☆☆☆☆ | 光妖精クレアのユニークアビ。 HP回復よりは使えるが、これのためにクレアを入れる価値は無い。 |
[光]癒しの杖 | ★★☆☆☆ | 前衛の全体回復。 後衛が厚ければ特に使う必要がない少人数ギルド向けのアビ。 自身気絶時に使用できないのが惜しい。 |