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施設 - (2013/02/07 (木) 07:04:07) のソース
#contents() ** 本部 - サイズ:2x2マス - 前提条件:なし -- 部隊のコスト上限を増加させます。 -- 本部のレベルに応じて新しいミッションが登場します。 -- また、すべての施設は本部のレベルを超えることはできません。 #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|-|-|-|-|-|Cst増加+0&br()ミッションレベル1|| |2|50|200|300|400|0:00:10|Cst増加+10&br()ミッションレベル2|| |3|80|280|420|560|0:05:00|Cst増加+20&br()ミッションレベル3|| |4|130|390|580|780|0:08:20|Cst増加+30&br()ミッションレベル4|| |5|210|540|810|1090|0:13:50|Cst増加+40&br()ミッションレベル5|| |6|350|950|1330|1720|0:23:00|Cst増加+50&br()ミッションレベル6|| |7|580|1250|1780|2320|0:38:20|Cst増加+60&br()ミッションレベル7|| |8|960|1670|2410|3160|1:03:50|Cst増加+70&br()ミッションレベル8|| |9|1600|2250|3290|4340|1:18:00|Cst増加+80&br()ミッションレベル9|| |10|2660|3570|5020|6490|1:35:20|Cst増加+90&br()ミッションレベル10|| |11|3250|4710|6740|8800|1:56:30|Cst増加+95&br()ミッションレベル11|| |12|3970|6310|9150|12040|2:22:20|Cst増加+100&br()ミッションレベル12|| |13|4850|8550|12530|16570|2:53:50|Cst増加+105&br()ミッションレベル13|| |14|5920|11690|17260|22910|3:32:20|Cst増加+110&br()ミッションレベル14|| |15|7230|16080|23880|31790|4:19:30|Cst増加+115&br()ミッションレベル15|| |16|8190|21470|31500|41670|5:17:10|Cst増加+120&br()ミッションレベル16|| |17|9280|27110|40010|53090|6:27:30|Cst増加+125&br()ミッションレベル17|| |18|10510|34370|50950|67770|7:53:30|Cst増加+130&br()ミッションレベル18|| |19|11910|43700|65020|86640|9:38:40|Cst増加+135&br()ミッションレベル19|| |20|13490|53030|79090|105510|11:47:10|Cst増加+145&br()ミッションレベル20|| |21(Max)|15280|64430|96280|128570|14:24:10|Cst増加+155&br()ミッションレベル21|| } } ** ターミナル - サイズ:2x2 - 前提条件:本部Lv1 -- 時間経過に応じて資源を生産します -- 糧食搬入量強化、鉄鉱石搬入量強化、ラグナイト搬入量強化はターミナルのレベルを超えることはできません #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1||230|170|90|0:00:10|搬入量強化の時間100%、資源ボーナス+0%|| |2|50|280|200|110|0:08:20|搬入量強化の時間98%、資源ボーナス+1%|| |3|80|340|240|130|0:13:50|搬入量強化の時間96%、資源ボーナス+2%|| |4|130|410|290|150|0:23:00|搬入量強化の時間94%、資源ボーナス+3%|| |5|210|500|350|180|0:38:20|搬入量強化の時間92%、資源ボーナス+4%|| |6|350|700|480|250|1:03:50|搬入量強化の時間90%、資源ボーナス+5%|| |7|580|970|670|350|1:29:20|搬入量強化の時間88%、資源ボーナス+6%|| |8|960|1610|1110|580|2:05:00|搬入量強化の時間86%、資源ボーナス+7%|| |9|1600|2680|1850|960|2:55:00|搬入量強化の時間84%、資源ボーナス+8%|| |10|1950|4460|3080|1600|3:33:50|搬入量強化の時間82%、資源ボーナス+9%|| |11|2380|7430|5130|2660|4:21:20|搬入量強化の時間80%、資源ボーナス+10%|| |12|2900|12380|8550|4430|5:19:20|搬入量強化の時間78%、資源ボーナス+11%|| |13|3540|17330|11970|6200|6:30:10|搬入量強化の時間76%、資源ボーナス+12%|| |14|4320|24260|16750|8680|7:56:50|搬入量強化の時間74%、資源ボーナス+13%|| |15|4890|33960|23450|12150|9:00:00|搬入量強化の時間72%、資源ボーナス+14%|| |16|5540|41500|28660|14850|10:12:20|搬入量強化の時間70%、資源ボーナス+15%|| |17|6270|50720|35020|18150|11:33:50|搬入量強化の時間68%、資源ボーナス+16%|| |18|7100|61990|42800|22180|13:06:20|搬入量強化の時間66%、資源ボーナス+17%|| |19|||||||| |20(Max)|||||||| } } ** 糧食搬入量強化 - 前提条件:ターミナルのレベルを超えないこと -- 糧食の生産量を増加させます -- ターミナルのレベルが前提条件の為、実際には表に記載した時間がかかることはありません(参考:備考欄) #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|-|-|-|-|-|100/時|| |2|50|70|230|390|0:03:00|129/時|実質的には00:02:56、130/時| |3|80|90|320|540|0:04:30|167/時|実質的には00:04:19、170/時| |4|130|120|440|750|0:06:40|214/時|実質的には00:06:16、220/時| |5|210|160|610|1050|0:33:20|279/時|実質的には00:30:40、290/時| |6|350|220|850|1470|0:46:40|362/時|実質的には00:42:00、380/時| |7|580|300|1190|2050|1:05:09|442/時|実質的には00:57:20、469/時| |8|960|420|1660|2870|1:31:10|541/時|実質的には01:18:24、579/時| |9|1600|580|2320|4010|2:07:30|667/時|実質的には01:47:06、720/時| |10|1950|810|3240|5610|2:58:30|789/時|実質的には02:26:22、860/時| |11|2380|1040|4160|7210|3:38:10|935/時|実質的には02:54:32、1029/時| |12|2900|1330|5340|9270|4:26:30|1107/時|実質的には03:27:52、1229/時| |13|3540|1710|6860|11910|5:25:40|1277/時|実質的には04:07:30、1430/時| |14|4320|2190|8820|15310|6:37:59|1469/時|実質的には04:54:30、1660/時| |15|4890|2810|11340|19680|8:06:19|1693/時|実質的には05:50:09、1930/時| |16|5540|3610|14580|25300|9:54:20|1913/時|実質的には06:56:02、2200/時| |17|6270|4640|18740|32520|12:06:19|2164/時|実質的には08:13:54、2510/時| |18|7100|5960|24090|41810|14:47:39|2444/時|実質的には09:45:51、2859/時| |19|||||||| |20(Max)|||||||| } } ** 鉄鉱石搬入量強化 - 前提条件:ターミナルのレベルを超えないこと -- 鉄鉱石の生産量を増加させます -- ターミナルのレベルが前提条件の為、実際には表に記載した時間がかかることはありません(参考:備考欄) #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|-|-|-|-|-|100/時|| |2|50|390|70|230|0:03:00|129/時|実質的には00:02:56、130/時| |3|80|540|90|320|0:04:30|167/時|実質的には00:04:19、170/時| |4|130|750|120|440|0:06:40|214/時|実質的には00:06:16、220/時| |5|210|1050|160|610|0:33:20|279/時|実質的には00:30:40、290/時| |6|350|1470|220|850|0:46:40|362/時|実質的には00:42:00、380/時| |7|580|2050|300|1190|1:05:09|442/時|実質的には00:57:20、469/時| |8|960|2870|420|1660|1:31:10|541/時|実質的には01:18:24、579/時| |9|1600|4010|580|2320|2:07:30|667/時|実質的には01:47:06、720/時| |10|1950|5610|810|3240|2:58:30|789/時|実質的には02:26:22、860/時| |11|2380|7210|1040|4160|3:38:10|935/時|実質的には02:54:32、1029/時| |12|2900|9270|1330|5340|4:26:30|1107/時|実質的には03:27:52、1229/時| |13|3540|11910|1710|6860|5:25:40|1277/時|実質的には04:07:30、1430/時| |14|4320|15310|2190|8820|6:37:59|1469/時|実質的には04:54:30、1660/時| |15|4890|19680|2810|11340|8:06:20|1693/時|実質的には05:50:10、1930/時| |16|5540|25300|3610|14580|9:54:20|1913/時|実質的には06:56:02、2200/時| |17|6270|32520|4640|18740|12:06:19|2164/時|実質的には08:13:54、2510/時| |18|7100|41810|5960|24090|14:47:39|2444/時|実質的には09:45:51、2859/時| |19|||||||| |20(Max)|||||||| } } ** ラグナイト搬入量強化 - 前提条件:ターミナルのレベルを超えないこと -- 鉄鉱石の生産量を増加させます -- ターミナルのレベルが前提条件の為、実際には表に記載した時間がかかることはありません(参考:備考欄) #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|-|-|-|-|-|100/時|| |2|50|230|390|70|0:03:00|129/時|実質的には00:02:56、130/時| |3|80|320|540|90|0:04:30|167/時|実質的には00:04:19、170/時| |4|130|440|750|120|0:06:40|214/時|実質的には00:06:16、220/時| |5|210|610|1050|160|0:33:20|279/時|実質的には00:30:40、290/時| |6|350|850|1470|220|0:46:40|362/時|実質的には00:42:00、380/時| |7|580|1190|2050|300|1:05:09|442/時|実質的には00:57:20、469/時| |8|960|1660|2870|420|1:31:10|541/時|実質的には01:18:24、579/時| |9|1600|2320|4010|580|2:07:30|667/時|実質的には01:47:06、720/時| |10|1950|3240|5610|810|2:58:30|789/時|実質的には02:26:22、860/時| |11|2380|4160|7210|1040|3:38:10|935/時|実質的には02:54:32、1029/時| |12|2900|5340|9270|1330|4:26:30|1107/時|実質的には03:27:52、1229/時| |13|3540|6860|11910|1710|5:25:40|1277/時|実質的には04:07:30、1430/時| |14|4320|8820|15310|2190|6:37:59|1469/時|実質的には04:54:30、1660/時| |15|4890|11340|19680|2810|8:06:20|1693/時|実質的には05:50:10、1930/時| |16|5540|14580|25300|3610|9:54:20|1913/時|実質的には06:56:02、2200/時| |17|6270|18740|32520|4640|12:06:19|2164/時|実質的には08:13:54、2510/時| |18|7100|24090|41810|5960|14:47:39|2444/時|実質的には09:45:51、2859/時| |19|||||||| |20(Max)|||||||| } } ** 資材倉庫 - サイズ:2x2 - 前提条件:ターミナルLv1 -- 資源の保管上限を増加させます -- あふれた資源は消去されます #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|30|120|160|80|0:00:10|資源保管量 2000|| |2|50|140|190|90|0:08:20|資源保管量 2800|| |3|80|170|230|110|0:13:50|資源保管量 3900|| |4|130|200|280|130|0:23:00|資源保管量 5400|| |5|210|240|340|150|0:38:20|資源保管量 7500|| |6|350|330|470|210|1:03:50|資源保管量 10500|| |7|580|460|650|290|1:29:20|資源保管量 14000|| |8|960|760|1080|480|2:05:00|資源保管量 18600|| |9|1600|1260|1800|800|2:55:00|資源保管量 24800|| |10|1950|2100|3000|1330|3:33:50|資源保管量 33000|| |11|2380|3500|5000|2210|4:21:20|資源保管量 44000|| |12|2900|5830|8330|3680|5:19:20|資源保管量 53700|| |13|3540|8160|11660|5150|6:30:10|資源保管量 65600|| |14|4320|11420|16320|7200|7:56:50|資源保管量 80100|| |15|4890|15980|22840|10080|9:00:20|資源保管量 97900|| |16|5540|19530|27910|12320|10:12:20|資源保管量 119600|本部Lv20建設に必要| |17|6270|23870|34110|15050|11:33:50|資源保管量 141300|| |18||||||資源保管量 166900|| |19|8040|35650|50950|22470|14:51:10|資源保管量 197200|| |20(Max)|||||||| } } ** 調達屋 - サイズ:1x2 - 前提条件:資材倉庫Lv1 -- GP / DCTを使って[[アイテム]]を購入できる施設です -- レベルを上げることで購入できる[[アイテム]]の種類が増えていきます #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|70|80|120|160|0:00:10|期間限定商品ランク1|| |2||||||期間限定商品ランク2|| |3|180|110|170|230|0:13:50|期間限定商品ランク3|| |4|300|130|200|280|0:23:00|期間限定商品ランク4|期間限定品が2つ並ぶ事があるようになる| |5|500|150|240|340|0:38:20|期間限定商品ランク5|| |6|830|210|330|470|1:03:50|期間限定商品ランク6|期間限定に燃料小回復が出現することがある(?個まで購入可能)| |7|2033|480|760|1080|2:05:00|期間限定商品ランク7|| |8||||||期間限定商品ランク8|| |9||||||期間限定商品ランク9|| |10(MAX)||||||期間限定商品ランク10|期間限定に弾薬小回復が出現することがある(5個まで購入可能)| } } ** 昇格試験場 - サイズ:1x2 - 前提条件:本部Lv2、調達屋Lv1 -- カードの合成を行う際、経験値を増加させます #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|70|160|80|120|0:00:10|経験値+0.5%|| |2|110|190|90|140|0:08:20|経験値+1.0%|| |3|180|230|110|170|0:13:50|経験値+1.5%|| |4|300|280|130|200|0:23:00|経験値+2.0%|| |5|500|340|150|240|0:38:20|経験値+2.5%|| |6|830|470|210|330|1:03:50|経験値+3.0%|| |7|1380|650|290|460|1:29:20|経験値+3.5%|| |8|2300|1080|480|760|2:05:00|経験値+4.0%|| |9|3830|1800|800|1260|2:55:00|経験値+4.5%|| |10|4680|3000|1330|2100|3:33:50|経験値+5.0%|| |11|5720|2000|2210|3500|4:21:20|経験値+5.5%|| |12||||||経験値+6.0%|| |13||||||経験値+6.5%|| |14||||||経験値+7.0%|| |15||||||経験値+7.5%|| |16||||||経験値+8.0%|| |17||||||経験値+8.5%|| |18||||||経験値+9.0%|| |19||||||経験値+9.5%|| |20||||||経験値+10.0%|| } } ** 連合本部 - サイズ:2x2 - 前提条件:昇格試験場Lv1 -- 連合の最大人数を増加させます -- 連合に所属している全メンバーの資源搬入量を増加させます -- ※連合に所属している全メンバー中、最も高いレベルの連合本部のみが効果を発揮します -- ※ターミナルレベルによって増えた部分に関しては効果がありません。 --- ターミナルで+10%、連合本部で+10%の場合は元の値+20%になります。 --- 10%(1.1) x 10%(1.1) = 1.21になってくれると嬉しいのですが、実際には+21%ではなく+20%です。 #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|150|360|480|600|0:10:00|連合メンバー10人、資源搬入量+1%|| |2|250|500|670|840|0:16:40|連合メンバー15人、資源搬入量+2%|| |3|410|700|930|1170|0:27:40|連合メンバー20人、資源搬入量+3%|| |4|680|970|1300|1630|0:46:00|連合メンバー24人、資源搬入量+4%|| |5|1130|1350|1810|2280|1:16:40|連合メンバー28人、資源搬入量+5%|| |6|1880|1730|2320|2930|1:33:40|連合メンバー32人、資源搬入量+6%|| |7||||||連合メンバー36人、資源搬入量+7%|| |8||||||連合メンバー39人、資源搬入量+8%|| |9||||||連合メンバー42人、資源搬入量+9%|| |10||||||連合メンバー45人、資源搬入量+10%|| |11||||||連合メンバー48人、資源搬入量+11%|| |12|||||||| |13|||||||| |14|||||||| |15|||||||| ||||||||| } } ** HP訓練場 - サイズ:2x2 - 前提条件:本部Lv3 -- 援護部隊のHP枠に配置したカードのステータスを増加させます -- 例:初期状態のUC不動のルマーノ(HP 660)をHP枠に配置、HP訓練所をレベル4まで建造した場合、660 * 1.4 = 924となる。 #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|30|250|170|130|0:03:00|増加量+10%|| |2|50|320|210|160|0:30:00|増加量+20%|| |3|80|410|270|200|1:00:00|増加量+30%|| |4|130|520|340|250|1:13:20|増加量+40%|| |5|210|660|430|320|1:29:30|増加量+50%|| |6|350|840|550|410|1:49:20|増加量+60%|| |7|580|1080|700|520|2:13:30|増加量+70%|| |8|960|1380|900|660|2:43:10|増加量+80%|| |9|1600|1770|1150|840|3:04:50|増加量+90%|| |10|1950|2270|1470|1080|3:29:20|増加量+100%|| |11|2380|2910|1890|1380|3:57:10|増加量+110%|| |12|2900|3740|2430|1770|4:28:40|増加量+120%|| |13|3540|4800|3120|2270|5:04:20|増加量+130%|| |14||||||増加量+140%|| |15||||||増加量+150%|| |16||||||増加量+160%|| |17||||||増加量+170%|| |18||||||増加量+180%|| |19||||||増加量+190%|| |20(Max)||||||増加量+200%|| } } ** 移動訓練場 - サイズ:2x2 - 前提条件:本部Lv3 -- 援護部隊の移動枠に配置したカードのステータスを増加させます -- 例:初期状態のUCエイミー・アップル 偵察兵移動700)を移動枠に配置、移動訓練所をレベル4まで建造した場合、700 * 1.4 = 980となる。 #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|30|130|250|170|0:03:00|増加量+10%|| |2|50|160|320|210|0:30:00|増加量+20%|| |3|80|200|410|270|1:00:00|増加量+30%|| |4|130|250|520|340|1:13:20|増加量+40%|| |5|210|320|660|430|1:29:30|増加量+50%|| |6|350|410|840|550|1:49:20|増加量+60%|| |7|580|520|1080|700|2:13:30|増加量+70%|| |8|960|660|1380|900|2:43:10|増加量+80%|| |9|1600|840|1770|1150|3:04:50|増加量+90%|| |10|1950|1080|2270|1470|3:29:20|増加量+100%|| |11|2380|1380|2910|1890|3:57:10|増加量+110%|| |12|2900|1770|3740|2430|4:28:40|増加量+120%|| |13|3540|2270|4800|3120|5:04:20|増加量+130%|| |14||||||増加量+140%|| |15||||||増加量+150%|| |16||||||増加量+160%|| |17||||||増加量+170%|| |18||||||増加量+180%|| |19||||||増加量+190%|| |20(Max)||||||増加量+200%|| } } ** 索敵訓練場 - サイズ:2x2 - 前提条件:本部Lv3 -- 援護部隊の索敵枠に配置したカードのステータスを増加させます -- 例:初期状態のUCニコル・マルティン 狙撃兵(索敵620)を索敵枠に配置、索敵訓練所をレベル4まで建造した場合、620* 1.4 = 868となる。 #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|30|170|130|250|0:03:00|増加量+10%|| |2|50|210|160|320|0:30:00|増加量+20%|| |3|80|270|200|410|1:00:00|増加量+30%|| |4|130|340|250|520|1:13:20|増加量+40%|| |5|210|430|320|660|1:29:30|増加量+50%|| |6|350|550|410|840|1:49:20|増加量+60%|| |7|580|700|520|1080|2:13:30|増加量+70%|| |8|960|900|660|1380|2:43:10|増加量+80%|| |9|1600|1150|840|1770|3:04:50|増加量+90%|| |10|1950|1470|1080|2270|3:29:20|増加量+100%|| |11|2380|1890|1380|2910|3:57:10|増加量+110%|| |12|2900|2430|1770|3740|4:28:40|増加量+120%|| |13|3540|3120|2270|4800|5:04:20|増加量+130%|| |14|4320|4010|2910|6170|5:44:50|増加量+140%|| |15|4890|5150|3740|7930|6:30:40|増加量+150%|| |16|5540|6620|4800|10190|7:22:40|増加量+160%|| |17|6270|8510|6170|13100|8:21:40|増加量+170%|| |18|7100|10940|7930|16840|9:28:30|増加量+180%|| |19|8040|14060|10190|21650|10:44:10|増加量+190%|| |20(Max)|9110|18070|23100|27830|12:10:00|増加量+200%|| } } ** 攻撃訓練場 - サイズ:2x2 - 前提条件:本部Lv3 -- 援護部隊の攻撃枠に配置したカードのステータスを増加させます -- 例:初期状態のUCイムカ 対戦車兵(攻撃730)を攻撃枠に配置、攻撃訓練所をレベル4まで建造した場合、730 * 1.4 = 1022となる。 #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|30|230|160|160|0:03:00|増加量+10%|| |2|50|290|200|200|0:30:00|増加量+20%|| |3|80|370|250|250|1:00:00|増加量+30%|| |4|130|470|320|320|1:13:20|増加量+40%|| |5|210|600|410|410|1:29:30|増加量+50%|| |6|350|770|520|520|1:49:20|増加量+60%|| |7|580|990|660|660|2:13:30|増加量+70%|| |8|960|1270|840|840|2:43:10|増加量+80%|| |9|1600|1630|1080|1080|3:04:50|増加量+90%|| |10|1950|2090|1380|1380|3:29:20|増加量+100%|| |11|2380|2680|1770|1770|3:57:10|増加量+110%|| |12|2900|3440|2270|2270|4:28:40|増加量+120%|| |13|3540|4420|2910|2910|5:04:20|増加量+130%|| |14|4320|5680|3740|3740|5:44:50|増加量+140%|| |15||||||増加量+150%|| |16||||||増加量+160%|| |17||||||増加量+170%|| |18||||||増加量+180%|| |19||||||増加量+190%|| |20(Max)||||||増加量+200%|| } } ** 命中訓練場 - サイズ:2x2 - 前提条件:本部Lv3 -- 援護部隊の命中枠に配置したカードのステータスを増加させます -- 例:初期状態のUCセルジュ・リーベルト 狙撃兵(命中690)を命中枠に配置、命中訓練所をレベル4まで建造した場合、690 * 1.4 = 966となる。 #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|30|290|190|70|0:03:00|増加量+10%|| |2|50|370|240|90|0:30:00|増加量+20%|| |3|80|470|300|110|1:00:00|増加量+30%|| |4|130|600|380|140|1:13:20|増加量+40%|| |5|210|770|480|180|1:29:30|増加量+50%|| |6|350|990|610|230|1:49:20|増加量+60%|| |7|580|1270|780|290|2:13:30|増加量+70%|| |8|960|1630|1000|370|2:43:10|増加量+80%|| |9|1600|2090|1280|470|3:04:50|増加量+90%|| |10|1950|2680|1640|600|3:29:20|増加量+100%|| |11|2380|3440|2100|770|3:57:10|増加量+110%|| |12|2900|4420|2700|990|4:28:40|増加量+120%|| |13||||||増加量+130%|| |14||||||増加量+140%|| |15||||||増加量+150%|| |16||||||増加量+160%|| |17||||||増加量+170%|| |18||||||増加量+180%|| |19||||||増加量+190%|| |20(Max)||||||増加量+200%|| } } ** 防御訓練場 - サイズ:2x2 - 前提条件:本部Lv3 -- 援護部隊の防御枠に配置したカードのステータスを増加させます -- 例:初期状態のUCイングヒルト・ノベール 技甲兵(防御750)を防御枠に配置、防御訓練所をレベル4まで建造した場合、750 * 1.4 = 1050となる。 #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|30|160|160|230|0:03:00|増加量+10%|| |2|50|200|200|290|0:30:00|増加量+20%|| |3|80|250|250|370|1:00:00|増加量+30%|| |4|130|320|320|470|1:13:20|増加量+40%|| |5|210|410|410|600|1:29:30|増加量+50%|| |6|350|520|520|770|1:49:20|増加量+60%|| |7|580|660|660|990|2:13:30|増加量+70%|| |8|960|840|840|1270|2:43:10|増加量+80%|| |9|1600|1080|1080|1630|3:04:50|増加量+90%|| |10|1950|1380|1380|2090|3:29:20|増加量+100%|| |11|2380|1770|1770|2680|3:57:10|増加量+110%|| |12|2900|2270|2270|3440|4:28:40|増加量+120%|| |13||||||増加量+130%|| |14||||||増加量+140%|| |15||||||増加量+150%|| |16||||||増加量+160%|| |17||||||増加量+170%|| |18||||||増加量+180%|| |19||||||増加量+190%|| |20(Max)||||||増加量+200%|| } } ** 回避訓練場 - サイズ:2x2 - 前提条件:本部Lv3 -- 援護部隊の回避枠に配置したカードのステータスを増加させます -- 例:初期状態のUCリコリス・ネルソン(回避870)を回避枠に配置、回避訓練所をレベル4まで建造した場合、870 * 1.4 = 1218となる。 #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|30|70|290|190|0:03:00|増加量+10%|| |2|50|90|370|240|0:30:00|増加量+20%|| |3|80|110|470|300|1:00:00|増加量+30%|| |4|130|140|600|380|1:13:20|増加量+40%|| |5|210|180|770|480|1:29:30|増加量+50%|| |6|350|230|990|610|1:49:20|増加量+60%|| |7|580|290|1270|780|2:13:30|増加量+70%|| |8|960|370|1630|1000|2:43:10|増加量+80%|| |9|1600|470|2090|1280|3:04:50|増加量+90%|| |10|1950|600|2680|1640|3:29:20|増加量+100%|| |11|2380|770|3440|2100|3:57:10|増加量+110%|| |12|2900|990|4420|2700|4:28:40|増加量+120%|| |13|3540|1270|5680|3470|5:04:20|増加量+130%|| |14|4320|1630|7300|4460|5:44:50|増加量+140%|| |15|4890|2090|9380|5730|6:30:40|増加量+150%|| |16|5540|2680|12060|7360|7:22:40|増加量+160%|| |17|6270|3440|15500|9460|8:21:40|増加量+170%|| |18|7100|4420|19920|12160|9:28:30|増加量+180%|| |19||||||増加量+190%|| |20(Max)||||||増加量+200%|| } } ** 回復訓練場 - サイズ:2x2 - 前提条件:本部Lv3 -- 援護部隊の回復枠に配置したカードのステータスを増加させます -- 例:初期状態のUCクラリッサ・キャラハン 支援兵(回復990)を回復枠に配置、回復訓練所をレベル4まで建造した場合、990 * 1.4 = 1386となる。 #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|30|190|70|290|0:03:00|増加量+10%|| |2|50|240|90|370|0:30:00|増加量+20%|| |3|80|300|110|470|1:00:00|増加量+30%|| |4|130|380|140|600|1:13:20|増加量+40%|| |5|210|480|180|770|1:29:30|増加量+50%|| |6|350|610|330|990|1:49:20|増加量+60%|| |7|580|780|290|1270|2:13:30|増加量+70%|| |8|960|1000|370|1630|2:43:10|増加量+80%|| |9|1600|1280|470|2090|3:04:50|増加量+90%|| |10|1950|1640|600|2680|3:29:20|増加量+100%|| |11|2380|2100|770|3440|3:57:10|増加量+110%|| |12||||||増加量+120%|| |13|3540|3470|1270|5680|5:04:20|増加量+130%|| |14|4320|4460|1630|7300|5:44:50|増加量+140%|| |15|4890|5730|2090|9380|6:30:40|増加量+150%|| |16|5540|7360|2680|12060|7:22:40|増加量+160%|| |17|6270|9460|3440|15500|8:21:40|増加量+170%|| |18||||||増加量+180%|| |19||||||増加量+190%|| |20(Max)||||||増加量+200%|| } } ** 燃料庫 - サイズ:1x3 - 前提条件:中尉、ターミナルLv3、調達屋Lv3 -- 燃料の最大値、回復速度を向上します #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|60|180|550|720|0:10:00|燃料の最大+2、回復速度+1%|594秒(9分54秒)で燃料1回復| |2|100|250|770|1000|0:16:40|燃料の最大+2、回復速度+2%|588秒(9分48秒)で燃料1回復| |3|160|350|1070|1400|0:27:40|燃料の最大+3、回復速度+3%|582秒(9分42秒)で燃料1回復| |4|260|480|1490|1950|0:46:00|燃料の最大+3、回復速度+4%|576秒(9分36秒)で燃料1回復| |5|430|670|2080|2730|1:16:40|燃料の最大+3、回復速度+5%|570秒(9分30秒)で燃料1回復| |6|710|860|2670|3510|1:33:40|燃料の最大+3、回復速度+6%|564秒(9分24秒)で燃料1回復| |7|1180|1100|3430|4510|1:54:20|燃料の最大+4、回復速度+7%|558秒(9分18秒)で燃料1回復| |8|1440|1410|4410|5790|2:19:40|燃料の最大+4、回復速度+8%|552秒(9分12秒)で燃料1回復| |9|1760|1810|5670|7440|2:50:40|燃料の最大+4、回復速度+9%|546秒(9分06秒)で燃料1回復| |10||||||燃料の最大+4、回復速度+10%|540秒(9分00秒)で燃料1回復| |11||||||燃料の最大+5、回復速度+11%|| |12||||||燃料の最大+5、回復速度+12%|| |13||||||燃料の最大+5、回復速度+13%|| |14||||||燃料の最大+5、回復速度+14%|| |15||||||燃料の最大+6、回復速度+15%|| |16||||||燃料の最大+6、回復速度+16%|| |17|||||||| |18|||||||| |19|||||||| |20|||||||| } } ** 弾薬庫 - サイズ:1x3 - 前提条件:中尉、燃料庫Lv2 -- 弾薬の回復速度を向上します #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|60|180|720|550|0:10:00|弾薬の回復速度+1%|1188秒(19分48秒)で弾薬1回復| |2|100|250|1000|770|0:16:40|弾薬の回復速度+2%|1176秒(19分36秒)で弾薬1回復| |3|160|350|1400|1070|0:27:40|弾薬の回復速度+3%|1164秒(19分24秒)で弾薬1回復| |4|260|480|1950|1490|0:46:00|弾薬の回復速度+4%|1152秒(19分12秒)で弾薬1回復| |5|430|670|2730|2080|1:16:40|弾薬の回復速度+5%|1140秒(19分00秒)で弾薬1回復| |6|710|860|3510|2670|1:33:40|弾薬の回復速度+6%|1128秒(18分48秒)で弾薬1回復| |7|1180|1100|4150|3430|1:54:20|弾薬の回復速度+7%|1116秒(18分36秒)で弾薬1回復| |8|1440|1410|5790|4410|2:19:40|弾薬の回復速度+8%|1104秒(18分24秒)で弾薬1回復| |9|1760|1810|7440|5670|2:50:40|弾薬の回復速度+9%|1092秒(18分12秒)で弾薬1回復| |10|2150|2320|9560|7290|3:28:30|弾薬の回復速度+10%|1080秒(18分00秒)で弾薬1回復| |11||||||弾薬の回復速度+11%|| |12||||||弾薬の回復速度+12%|| |13||||||弾薬の回復速度+13%|| |14||||||弾薬の回復速度+14%|| |15||||||弾薬の回復速度+15%|| |16||||||弾薬の回復速度+16%|| |17||||||弾薬の回復速度+17%|| |18||||||弾薬の回復速度+18%|| |19||||||弾薬の回復速度+19%|| |20||||||弾薬の回復速度+20%|| } } ** 制圧研究所 - サイズ:2x2 - 前提条件:上級大尉、本部Lv6 -- 戦闘勝利時にもらえる制圧ポイントを向上します #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|130|590|960|1180|0:15:00|制圧ポイント+1%|| |2|180|820|1340|1650|0:21:00|制圧ポイント+2%|| |3||||||制圧ポイント+3%|| |4||||||制圧ポイント+4%|| |5||||||制圧ポイント+5%|| |6||||||制圧ポイント+6%|| |7||||||制圧ポイント+7%|| |8||||||制圧ポイント+8%|| |9||||||制圧ポイント+9%|| |10||||||制圧ポイント+10%|| |11||||||制圧ポイント+11%|| |12||||||制圧ポイント+12%|| |13||||||制圧ポイント+13%|| |14||||||制圧ポイント+14%|| |15||||||制圧ポイント+15%|| |16||||||制圧ポイント+16%|| |17||||||制圧ポイント+17%|| |18||||||制圧ポイント+18%|| |19||||||制圧ポイント+19%|| |20||||||制圧ポイント+20%|| } } ** 施設収納庫 - サイズ:1x2 - 前提条件:少佐、資材倉庫Lv7 -- 不要な施設をレベルを維持したまま収納することができます -- これを利用して施設を移動することも可能ですが、本部、ターミナル、倉庫、調達屋、昇格試験場は収納できません #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|80|600|480|360|0:10:00|収納可能な施設1、収納時間2:30:00|| |2|130|840|670|500|0:16:40|収納可能な施設2、収納時間2:25:00|| |3|210|1170|930|700|0:27:40|収納可能な施設3、収納時間2:20:00|| |4|350|1630|1300|970|0:46:00|収納可能な施設4、収納時間2:15:00|| |5|580|2280|1810|1350|1:16:40|収納可能な施設5、収納時間2:10:00|| |6|960|2930|2320|1730|01:33:40|収納可能な施設5、収納時間2:05:00|| |7|1600|3760|2980|2220|01:54:20|収納可能な施設6、収納時間2:00:00|| |8|1950|4830|3830|2850|02:19:40|収納可能な施設6、収納時間1:55:00|| |9|2380|6210|4920|3660|02:50:40|収納可能な施設7、収納時間1:50:00|| |10|2900|7980|6320|4700|03:28:30|収納可能な施設7、収納時間1:45:00|| |11|3540|10260|8120|6040|03:56:10|収納可能な施設8、収納時間1:40:00|| |12|4320|13190|10440|7760|04:27:30|収納可能な施設8、収納時間1:35:00|| |13|4890|16950|13420|9970|05:03:10|収納可能な施設9、収納時間1:30:00|| |14|5540|21790|17250|12810|05:43:30|収納可能な施設9、収納時間1:25:00|| |15|6270|26630|21080|15650|06:29:10|収納可能な施設10、収納時間1:20:00|| |16|7100|32540|25760|19120|07:21:00|収納可能な施設10、収納時間1:15:00|| |17|8040|39770|31480|23360|08:19:40|収納可能な施設10、収納時間1:10:00|| |18|9110|48600|38470|28550|09:26:10|収納可能な施設11、収納時間1:05:00|| |19|10320|59400|47010|34890|10:41:30|収納可能な施設11、収納時間1:00:00|| |20|11690|72600|57450|42640|12:07:00|収納可能な施設11、収納時間0:55:00|| } } ** 潜在能力研究所 - サイズ:2x3 - 前提条件:中佐、本部Lv10、昇格試験場Lv5 -- カード合成時、ポテンシャル、オーダーの合成成功率が上がります #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|110|1180|960|590|0:15:00|合成成功率+0.3%|| |2|150|1650|1340|820|0:21:00|合成成功率+0.5%|| |3|210|2310|1870|1140|0:29:20|合成成功率+0.8%|| |4|290|3230|2610|1590|0:41:00|合成成功率+1.0%|| |5|400|4520|3650|2220|0:57:20|合成成功率+1.3%|| |6|560|5520|4460|2710|1:10:00|合成成功率+1.5%|| |7|780|6740|5450|3310|1:25:30|合成成功率+1.8%|| |8|1090|8230|6660|4040|1:44:30|合成成功率+2.0%|| |9|1520|10050|8140|4930|2:07:40|合成成功率+2.3%|| |10|2120|12280|9940|6020|2:36:00|合成成功率+2.5%|| |11|2590|15000|12140|7350|3:10:40|合成成功率+2.8%|| |12|3160|18330|14830|8980|3:53:00|合成成功率+3.0%|| |13|3860|22400|18120|10970|4:44:40|合成成功率+3.3%|| |14|4710|27370|22140|13400|5:47:50|合成成功率+3.5%|| |15|5750|33450|27060|16370|6:34:10|合成成功率+3.8%|| |16|7020|40880|33070|20000|7:26:40|合成成功率+4.0%|| |17|8580|49960|40410|24440|8:26:10|合成成功率+4.3%|| |18|10480|61060|49390|29870|9:33:30|合成成功率+4.5%|| |19|12800|74620|60360|36500|10:49:50|合成成功率+4.8%|| |20|14500|84560|68400|41360|12:16:20|合成成功率+5.0%|| } } ** 索敵所 - サイズ:2x2 - 前提条件:大佐、本部Lv12、弾薬庫Lv6 -- 戦闘勝利時のボス出現率を向上させます #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|90|1310|1670|790|0:25:00|ボスバトル出現率+0.5%|| |2|120|1830|2330|1100|0:35:00|ボスバトル出現率+1.0%|| |3|160|2560|3260|1540|0:49:00|ボスバトル出現率+1.5%|| |4|220|3580|4560|2150|1:08:30|ボスバトル出現率+2.0%|| |5|300|5010|6380|3010|1:35:50|ボスバトル出現率+2.5%|| |6|420|6120|7790|3670|1:57:00|ボスバトル出現率+3.0%|| |7|580|7480|9520|4480|2:23:00|ボスバトル出現率+3.5%|| |8|810|9140|11630|5470|2:54:40|ボスバトル出現率+4.0%|| |9|1130|11170|14210|6680|3:33:20|ボスバトル出現率+4.5%|| |10|1580|13650|17360|8160|4:20:40|ボスバトル出現率+5.0%|| |11|1930|16680|21210|9970|5:18:30|ボスバトル出現率+5.5%|| |12||||||ボスバトル出現率+6.0%|| |13||||||ボスバトル出現率+6.5%|| |14||||||ボスバトル出現率+7.0%|| |15||||||ボスバトル出現率+7.5%|| |16||||||ボスバトル出現率+8.0%|| |17||||||ボスバトル出現率+8.5%|| |18||||||ボスバトル出現率+9.0%|| |19||||||ボスバトル出現率+9.5%|| |20||||||ボスバトル出現率+10.0%|| } } ** 兵士要請所 - サイズ:2x3 - 前提条件:上級大佐、本部Lv15、燃料庫Lv8 -- 戦闘報酬のTPを増加させます #divclass(single-row-table) { #divid(facilities) { |レベル|DCT|糧食|鉄鉱石|ラグナイト|時間|効果|備考|h |1|150|1630|630|1240|0:25:00|TP+1|| |2|210|2280|880|1730|0:35:00|TP+2|| |3|290|3190|1230|2420|0:49:00|TP+3|| |4|400|4460|1720|3380|1:08:30|TP+4|| |5|560|6240|2400|4730|1:35:50|TP+5|| |6|780|7620|2930|5780|1:57:00|TP+6|| |7|||||||| |8|||||||| |9|||||||| |10|||||||| } } ** コメント #pcomment(,reply)