2010/10/27


さて、今日のところはこの辺で切り上げさせていただきます。お付き合いいただき、ありがとうございました。(米澤) #VF5FS #VFofc


@raoh_HT 担当者に確認してきました。「ええと、ご想像にお任せします」とのことでした。(米澤) #VF5FS #VFofc
@vf_official いつも楽しく遊んでいます。ところで、KOTにライク@ドラゴンというキャラがいます。これは黒夢の「Like@Angel」のオマージュですか?

@kmc_tb 確かに受け付けが伸びている関係で、そうなっているかも知れません。担当者に伝えておきますね。ご意見ありがとうございます。(米澤) #VF5FS #VFofc
@vf_official お疲れ様です。今後調整等ご検討いただけるのであれば、ダッシュして技をガード→その技の派生の上段をしゃがんで→4P、というコマンドを入れた時に前作までより63214Pの技が暴発しやすいとの声が多いので、見直しの材料にしていただければありがたいです。

@konagonajef なるほど、担当者に伝えておきますね。ご意見ありがとうございます。(米澤) #VF5FS #VFofc
@vf_official ジェフ33P(フルスイングアッパー)を33P+Kなどに変更していただけると、立ち状態から2_3P(バーティカルアッパー)が出しやすいと思うのでご検討ください。

@amuzan 先のことについてはお話できませんが、幻球の価値も変わっていますので、福引券の価値も変わってしまっているのは確かですね。検討してみます。ご要望ありがとうございます。(米澤) #VF5FS #VFofc
@vf_official 最近色々なイベントで幻球が手に入りやすくなったせいか、VFネットの福引を月一回(プレミアムスロット)しかしないことが多いです。なので福引券が余りつつあるのですが、福引券でできるミニゲームなどが増える予定はないでしょうか?なければご検討頂けると有難いです。

@kamaageakira 投げに関しては、単純に位置関係で正面か側面かが決まります。技ごとに設定があるわけではないのですが、単発技は避けられても正面投げになりやすいですね。(米澤) #VF5FS #VFofc
@vf_official いつも楽しく遊ばせてもらってます。前少しでた話だと思うのですが技を避けて投げが確定する場合って横投げになるという認識なのですが晶のヤクホは避けられて投げ確の状況でも正面投げになってる気がします。前に突っ込む技は正面になりやすいとかあるんでしょうか?

段位システムを楽しんでいただけるようで、ありがとうございます。 [[VF.NET]] での段位ゲージは、これも諸事情により表示していないんですよね。一応要望があることは伝えておきます。ご要望ありがとうございます。(米澤) #VF5FS #VFofc

@yamadakatutenai こちらは案としては挙がっていましたが、意外と手間が大きいこともあって、断念しました。要望が大きければ再度検討してみますが、ちょっと地味なのでは…。と思っています。(米澤) #VF5FS #VFofc
@vf_official 3tbの頃のような、ダメージを受けて外れるアクセサリーとかはできませんか?



















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最終更新:2010年12月15日 23:33