とりあえず書いていくよ
仕様変更が著しいねせやね
初期アイテムでTrinketっていうよくわからないアイテムがあるね
1分30秒から使えるよ
基本黄色いの買おうね
1分30秒になったらRiverか味方のBuffJungの裏側のところに挿そうね
まあ挿さなくてもいいと思うよ
わーどいしとか買った場合は赤いのとかに切り替えたり黄色いのに赤い○がついたやつ、効果はヴぃじょんわーどとおなじやつに進化させよねせやね
Wardの仕様が変わったよ
一人3つしか挿せないよ
VisionWardがなんか5回攻撃されない限り永遠に無くならないよ
一人1つまでしか挿せないよ
ただし、ステルス機能が削除されてるからどんな状態でも視界に入れば見えるよ
草むらには草むらに入らないと見えないから基本は草むらに刺す感じがいいと思うよ
ただDewardするときはきっちり相手のWardがありそうなところに挿そうね
ちなみにTrinketの黄色いのとジャングアイテムのランタンともスタックが共通で
2つとも上限以上になると一番古いのから無くなるよ
Dragonのお金が時間経過によって段々増えていくよ
ドラゴンの管理はしっかりしようね
Ward挿してない時間がなるべく少ないようにSUPとJUNGはTrinketなりWardなりで指し続けるようにしようね
アイテム関係
ジャングラーアイテム
マチェットの青い派生ががなんか
中立クリープに対するDMが20%だけ上昇し、更にスキルで中立クリープにダメージを与えた時、与ダメージの8%だけ自分のHealth、4%だけManaを回復する。AoEスキルの回復量は半分。
こんな能力になった
あと最後まで派生させると
1.5秒毎に1スタックを得る(最大は80スタック)。中立キャンプの頭、Buffを持った中立Monster、DragonやBaronを倒すとスタックを最大40消費し、消費したスタック数と同じ量のGoldを得る
こんなのもつく
だからジャングラーはなるべく早く作るとお金が増えるよ
ちなみに赤い爪に派生させると
中立クリープに対する通常攻撃に60の追加魔法DMを付与し、中立クリープに通常攻撃をする毎に5HP回復する。
で、最後まで派生させると
中立クリープから得られるGoldが40%増加する。
Stealth Wardと同等の効果があるオブジェクトを指定地点に設置する。オブジェクトの持続時間は180秒。CD: 180s
こんなのがつくので結局早めに作るのがいいと思う
サポートアイテム
S4始まる前まではRunicってのがめっちゃOPだったんだけどめっちゃ弱くなったのでサポートアイテム作るならCoin派生が一番な気がする
最後まで派生させると速度上昇バフ使えるようになるからね
流行りアイテム
Hydraが相変わらずって言っていいのかわからないけど流行ってる
Assasin系Champが持つとやっぱり強いらしい
涙って呼ばれてるマナ上昇アイテムであるTear of the Goddessもかなり弱体化したので最近は皆持たない感じになってる
涙持ってるやつはSinged
Ryze Karthus Veigarくらいしか最近見てない
細かいところ
実はTowerの防御力が序盤は高かったんだけどそれがなくなったよ
だから気を抜いてると即折られるってことになるよ
実際にプロの試合でS3のような感じでレーンスワップやってBOTを5分くらいで2本目まで折られてそのまま負けたチームがあるくらいだからね
もう疲れたから後は任せる
最終更新:2014年01月22日 14:17