勇気とは、恐れに抵抗すること、打ち勝つことであって、恐れがないことではない。
| 名前 |
疋 犀星[ヒキ サイセイ] |
性別 |
男 |
| 身長 |
180cm |
体重 |
80kg |
>>>Profile
無頼を謳う、青年武術家であり本人は兵法者と己の肩書きを定義する。
見た目は、赤毛の総髪だが、手入れはそれほどされていないようでボサボサに荒れ放題である。
両目は琥珀色であり、顔の作りは極東の流れを組むのだが、どうやら遺伝の類のようだ。
両の腕には複雑に絡みあう3本の雷の彫物が有り、コレが犀星の能力の根幹を成すものである。
そして、これらを活かすために彼は己で独自の武術系統を創り上げていっている。
しかし、未だ発展途上であり身体能力や練度に於いては達人には及ぶことはなく。
だが、勝利への執念と貪欲に強さを求める意思が、其れを補うことが見られるようだ。
戦闘外に於いては、基本的に色々と鈍いものの案外おとなしい性格であり、接し安い。
しかしながら、非常に口下手であるため会話の中で与える印象は朴訥としていると言ったものか。
>>>Visual
【真紅の総髪、いわゆるポニーテールみたいな髪型を後ろに流した男だ】
【服装に頓着しないのか、上は黒いハイネック、下に黒いパンツという黒尽くめで】
【細くも太くもない、均整のとれた肉体は彼が何らかの武術を学んでいると理解させるだろう】
【その双眸は揺らがずしかし妙に心を滾らせる色を持つ琥珀であった】
>>>Skill
| 【鋼拳剛砕】 |
| 属性-【近接系】 |
分類-打撃、貫通 |
| 破壊力-A |
スピード-A |
射程距離-E |
| 持続力-E |
精密操作性-D |
成長性-B |
両腕に三本ずつの刺青を持ち、その刺青を消費する事で拳が接している地点に刺青をパイルバンカーとして打ち出すことが出来る。 刺青は戦闘中は回復しないが、戦闘が終了すれば回復する。 身体能力は凡庸よりやや優れる程度だが、戦闘能力が異常で非常に高い。 パイルバンカーの威力は厚さ100mmの鉄板を打ち抜ける程度の物。 |
Q1.刺青のパイルバンカーの威力はどれくらいでしょうか?
A1.厚さ100mmの鉄板を打ち抜けます。
Q2.パイルバンカーを打ち出せるのは、「拳」があたった時限定で、いわゆる五指を揃えた貫手等では打ち出せないという事でいいですか?
A2.おkです。
Q3.身体能力は普通より上だが戦闘能力が高いというのは、ある程度の戦闘技術も持ち合わせているという解釈でいいでしょうか?
A3.戦闘技術をかなり上位のレベルまで習得している+第六感がかなり優れている+戦場を利用した戦闘知識が豊富――的な感じです。
それでも、身体能力達人以上の攻撃など身体能力が追いつかないものは避けれなかったりもします。が、避けれないなら避けれない上での避け方を考案できます。
>>>Arts
基本的に手技を中心とした技が多い。
腕の彫物をいかに有効活用するかが、彼の武術の根幹である。
基本的な戦闘スタイルは、待ちを主体とした「後の先」。
しかし、唯のカウンターではなく、避けてから攻撃ではなく避けながら攻撃するという物。
相手の間合いの内に敢えて踏み込んだり、攻撃をする刃や拳に拳を当てる等の〝超攻撃的防御〟が彼の戦闘スタイルの真骨頂。
それを可能としているのは退却を認める事の無い確固とした精神構造であるが、魔導師等との闘いには余り慣れていない様子である。
尚身体能力自体はそれほど異常に高いわけではないため、杭を撃ち尽くさせれば攻め手に欠けることとなり防戦が増えるだろう。
更に、間合いを接近させることを好み、長近接戦に成ることも少なくない。
接近
後ろに引いて回避してから殴るのではなく、前進し回避しながら殴る技法。極めて危険であり高い情報判断能力が求められる。しかしながら、反撃までのラグが極めて短く、〝攻撃をしている最中〟の相手を殴り飛ばす事が出来るという強みを持つ。
溜撃
最近修行している打撃法。その全貌は謎に包まれている。
錬殺
超至近からねじり込むように打撃を叩き込み杭を打ち込む技。
腕が伸びきっていない状態で相手を攻撃し吹き飛ばすため、更に追撃するように拳を叩きこむことが出来る。
防御を崩し、更に止めを入れるためのカウンターではない〝必殺〟の一撃である。
双刻
空手における山突の様に、両腕をほぼ同時に相手に叩きこむ諸手突き。
コンマ数秒の時間差で叩き込まれる拳を回避するのは可能だろうが、防御をするのは極めて危険といえるだろう。
一の拳で防御を砕き二の拳で止めを刺す。
確実性の高いコレもまた、カウンターではない攻め手の一撃である
雷
いわゆる、ジャブだが、其れを更に速度に特化させたもの。
腰の捻りや足の重心配分により確実に拳を当てに行く。
普通では威力が低いが、それを彫物によるパイルバンカーで補っている。
出の早いコレで相手の防護を崩すのが彼の戦闘における常套手段である。
点
相手の振るう腕や足に合わせて関節部に拳を叩きこむ技。
旨く行けば機動力等を奪うことができ、まさに「一点を殺す技」である。
貫
容易に避けられるほど遅くは無く、しかし防御は普通に出来る速度で打撃を放つ技。
まだ能力を見せていない状態において、相手に防御をさせ不意を突く形での使用をする。
翔
拳を地面に当て、パイルバンカーを打ち出し反動により跳躍する技。
緊急回避的に使用したり、壁を利用して前方への高速移動にも使用する。
潜
相手の体の柔らかい部分に拳をめり込ませて内蔵にパイルバンカーを叩きこむ技。
部位によってはかなり危険な威力を持つと言えるだろう。
>>>Item
現状は装備無し
>>>History
- ロータスと森にて出会い、戦った。結果は勝利。得るものの多い戦いであった。今度会うときには、再戦が出来ればいいのだが。 (2011-09-23 13:28:05)
- 隼人と出会い、模擬戦をした。結果は、敗北。隼人は己の負けと言っていたが、意識を失ってしまった以上己の負けだ。もっと強くなる決意を固め、同時に再度会った時には、殺し合いをする約をした。隼人は、殺し合いではないのが良いと言っていたが――。 (2011-09-26 19:01:16)
- 道に迷った女性、白と出会い話をした。道を教えてこのまま別れるかと思ったが、どうやら俺の修行の結果を見て驚いた戻ってきたようで、白も強そうだったから闘いを挑んだ。結果は、ぎりぎりでの勝利。だがあと一歩で俺が敗北するところであった。八極拳―――一撃必殺を謳うその技には親近感すら覚えた。何時か又、俺の全力を白にぶつけてみたいものだ――〝死合〟でな。あと、勝利の報酬に何時か技を教えて貰う約束をした。 (2011-10-12 21:34:50)
- リオンと森にて出会い、試合をした。‥‥結果は俺の勝利、成る程亜人とはなかなか強い、面白い戦いだった。‥‥確実に当てる、絶対の技を身につけなければ、次の敗者は恐らく俺。研鑽を怠らず、更なる修行を重ねなければ‥‥。 (2011-10-28 19:53:44)
counter
-
Last update
2011-10-29 15:57:01 (Sat)
最終更新:2011年10月29日 15:57