復帰ちゃんと新規ちゃんへ

エタ無限増殖はとりあえず修正された
使用者に対するペナルティはなにも無いけどね!^^
しばらくはハイパーインフレが続く

かと思いきや、12年秋~13年春にかけて
ハロウィン、雪だるま、釣りなど
手軽にエタを稼げるイベントが開催される

そういった運営による富の再分配政策の効果もあって
練金の後遺症がかなり風化しちゃってる感があるよな

  • 復帰ちゃんへ
 色々と仕様変更があって以前とずいぶん変わってるよ!
①敵の遠距離攻撃の弱体化
②武器攻撃力の修正
③TOYシステム実装
④褒章共有の実装
⑤メダルを褒章で埋められるようになったよ!
⑥重量の修正
⑦武器攻撃力の修正(RLとAMR以外の攻撃力UP)
最近変わったのはこんな感じ詳しくはIPwikiとか公式見てねほしみ

  • 新規ちゃんへ
防御の話だが
絶対防御…数値分の固定値で敵の攻撃をカット
相対防御…数値分の%で敵の攻撃をカット
色々と言われてるけど防御スペは相対にしとけ

序盤は絶対防御>相対防御だが
敵の攻撃力が上がれば上がるほど
(具体的にはチャプター1後半のラシエラビレッジ辺りから)
絶対防御<相対防御になるからな

教官から貰える分を除き
スペリセは課金になってくるから
後のことを考えて
最初から防御スペを相対にしとくんだ

医術、幸運、信用取引、自己啓発、話術とかこの辺の職業は地雷気をつけようね
マガジンとかオプションパーツでたらちゃんと相場みよね
相場分からなかったら倉庫に眠らしとけ
鉄とかアルミとかの鉱石は倉庫に貯めとけ鉱石は高く売れる鉄とか一個20kで売れるんじゃね^q^
マスタースペは体力とか不足しがちなところに補うのがセオリー技術とか戦闘とかに振るとまじで涙目
あと、高等級の武器を知識極振りで装備しても後々きつくなってくるからやめよね重量とか重量とか
自分のレベルにあったELT武器を目指そうね
後の細かいステ振りやスペ振りはやってるうちに分かってくるよ!
編集童貞だから見辛くてごめんねブヒィ

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最終更新:2013年08月25日 12:19
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