シャドウウイング
総評
ソロ ★★☆☆☆
PT ★★★☆☆
地上 ★★★★☆
空中 ★★★☆☆
特徴
全職の中で最も汚い職
火力が下げられて、抵抗とリムーブショックが実装されてから数は激減。全ての敵が格上だと思って奇襲しましょう
二刀時のOPが両手適用されるようになり火力は戻った
廃装備でフルバフなら盾すら蒸発する火力
紫、白職相手は自己バフなしでも瞬殺余裕
準備
最低でもタハバタの+15武器 ダガーでも剣でもいい。ダガーならとにかく沈黙 剣ならひたすら火力を。弓も作っておくこと
魔石は攻撃・命中・抵抗のどれか。クリティカルは素で十分あるので
「ハイドしている」と警戒された時点で倒す難易度があがるので相手にログを取られないようにハイドをする
奇襲するまえに、クイックネス、アタックブラインドは確実に使おう
PTでのPK時
人数が増えるほど空気になりがちですが、敵物理職集団にスモークシェル、交戦時は最優先スピリット、後にスペルやキュア等にハイドからの粘着プレイがいいと思います
ソロPK時
基本ハイドからの奇襲からの沈黙爆破やスタンハメでプレート職以外はなんとか食える
常にDPは4000溜めておき、食いきれなかった場合にダークストライク、逃げられた場合にスパイラルスラッシュを惜しみなく使う事
相手が1人だと思って切りかかったら増援が来た という場合は即逃げること。 二人相手なんて基本できない。
基本的に空中は逃げられることが多いor逃げられないことが多いのでアビスでの狩りはオススメしない。
以下は基本 足の速さで有利な地上戦において
対ソードウイング、シールドウイング
諦めましょう、基本的に削りきれずに負けます。まじムリゲー
どうしても食いたい場合は明らかな格下を探すか、初っ端にスモークシェルから入り、天豚が逃げなかった場合は大概Noobなので食えます
逃げるような訓練された天豚は基本勝てないのでハイドで他の獲物を探しましょう
フル50アビスのシールド相手にはダメージが二桁しか行かない場合もあるので盾はまず無視すること。
対ボウウイング
サイレンスアローとスリープアローに注意、打たれる前にスタンでハメるか沈黙入れましょう
対シャドウウイング
奇襲すれば基本負けることはありませんが、スモークシェルだけには注意
対スペルウイング
シャドウにとっては一番の餌です、普通にスタンハメすればほぼ勝てますが、殴りかかる前にイヴェージョンコントラクトを使っておくとリムーブショックのカウンターが怖くありません
アイススノウアーマーをやられたら確実にこっちが死ぬので即逃げましょう
対スピリットウイング
フィアーを打たれるか、先にこっちが沈黙をいれれるかの勝負
反射がある現状だと一番安定して食える相手。スケゴ使われたら全力で逃げよう
対キュアウイング
ローブ職の次にやりやすい相手。問題はシールド防御と抵抗が高い相手
ヒットコミットメントを使ってから沈黙を入れよう
対チャントウイング
リムーブショックをいつ使うかが問題
バリアを使われたら勝ち目はないのでとにかく沈黙を入れてからスタンハメで
最終更新:2011年07月07日 19:33