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アルテマ 属性:無鋼
ニュークリアⅢ 属性:無
ラジエート 属性:無光
強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない
同調《シンクロ》:それぞれ肉体・停止・精神系無効
ドロップ:無の魔法石の原盤、無の魔法石の塊、無の魔法石の欠片、アルテマソードor妖精の特大剣
(アルテマを最後に倒した場合は妖精の特大剣、それ以外ならアルテマソード)
| 名称 |
分類 |
属性 |
パターン |
備考 |
| 通常攻撃 |
物理攻撃 |
無or鋼単体 |
ランダム |
|
| アルテマ |
魔法攻撃 |
無全体 |
固定・ランダム |
属性で無効化・軽減されない |
| ほのおのつるぎ |
物理攻撃 |
炎単体 |
ランダム |
火傷付与 |
| いかずちのつるぎ |
物理攻撃 |
雷単体 |
ランダム |
麻痺付与 |
| ひかりのつるぎ |
物理攻撃 |
光単体 |
ランダム |
|
| アルテマソード |
物理攻撃 |
無単体 |
固定・ランダム |
属性で無効化・軽減されない |
| ソウルドレイン |
物理攻撃 |
精単体 |
固定 |
蘇生禁止 |
| ターン |
基本・行動1 |
|
発狂・行動1 |
行動2 |
備考 |
| 1 |
アルテマ |
|
アルテマ |
ランダム |
残り人数で発狂する |
| 2 |
ランダム |
|
ランダム |
ランダム |
最後の一人になると行動2を行う |
| 3 |
ランダム |
|
ソウルドレイン |
ランダム |
行動1のランダムではアルテマ系は使わない |
| 4 |
アルテマソード |
|
アルテマソード |
ランダム |
|
| 5 |
ランダム |
|
ランダム |
ランダム |
|
| 6 |
ランダム |
|
ソウルドレイン |
ランダム |
|
| 名称 |
分類 |
属性 |
パターン |
備考 |
| 通常攻撃 |
物理攻撃 |
無単体 |
固定・ランダム |
|
| ニュークリアⅢ |
魔法攻撃 |
無全体 |
固定・ランダム |
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| きあいだめ |
状態変化 |
自己 |
固定 |
急所率上昇 |
| みやぶる |
状態変化 |
自己 |
固定 |
無、闘属性の×を無効 |
| ターン |
行動1 |
行動2 |
備考 |
| 1 |
ニュークリアⅢ |
ランダム |
一人になると行動2を行う |
| 2 |
通常攻撃 |
ランダム |
一人になると行動2を行う |
| 3 |
きあいだめ |
ランダム |
一人になると行動2を行う |
| 4 |
みやぶる |
ランダム |
一人になると行動2を行う |
| 名称 |
分類 |
属性 |
パターン |
備考 |
| 通常攻撃 |
物理攻撃 |
無or光単体 |
固定・ランダム |
|
| ラジエート |
魔法攻撃 |
無全体 |
固定・ランダム |
猛毒付与 |
| フルブースト |
状態変化 |
自己 |
固定 |
微ダメージ、攻UP大、魔UP大 |
| セイントⅢ |
魔法攻撃 |
光単体 |
固定・ランダム |
|
| ターン |
行動1 |
行動2 |
備考 |
| 1 |
ラジエート |
ランダム |
一人になると行動2を行う |
| 2 |
フルブースト |
ランダム |
一人になると行動2を行う |
| 3 |
通常攻撃 |
ランダム |
一人になると行動2を行う |
| 4 |
セイントⅢ |
ランダム |
一人になると行動2を行う |
| 5 |
通常攻撃 |
ランダム |
一人になると行動2を行う |
残り人数が減ると攻撃が激化する。
2人の時点で行動が変化するアルテマを先に倒すと楽だが、この戦闘限定の妖精の特大剣を入手したい場合は最後に残す必要がある。
入手しておくと特定の局面でかなり楽ができるのでできれば取っておきたいところ。
EEには無効貫通がないが、みやぶるやアルテマ系などで貫通してくるため霊属性でも安心できない。
ソウルドレインの蘇生禁止を嫌うなら全員を均等に削ればいいが、行動回数を考えると1人は倒しておいた方が安定するかもしれない。
アルテマ以外の2人に関してはどちらも初期化があれば脅威度がかなり下がるので用意しておくといい。
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