▲イベントカード
イベント:一騎打ち Coin:2 Risk:2
効果:今回のアタックターンに間接攻撃をすることは出来ない
―対峙する2人
その先に何があるかは……
神のみぞ知る
イベント:兄を探して三千里 Coin:2 Risk:2
効果:次の自分と相手のドローフェイズをスキップする
―「私の兄をご存知ありませんか?」
初対面の人には必ずと言ってもいいほど聞く言葉。
彼はいったい今どこにいるんだろうか。
イベント:天才の煌き Coin:4 Risk:2
効果:1ターンの間のみ、指定したキャラのINDを+3する。
―「私は天才、アリス・プラムよ!」
彼女をある意味で象徴する台詞。
才能と自信に裏打ちされた、脅威の一撃が敵を討つ。
イベント:最後の一撃 Coin:3 Risk:2
効果:指定した戦士の職を持つキャラは二回連続攻撃が出来る。
その後、そのキャラは死亡する。
―「ぐふっ…………どうや、ら……私は、ここまでのよう、だ―――」
最後の最後、彼はそう言い残して、
秘剣で道を切り開いていった―――
イベント:クロスアタック! Coin:4 Risk:2
効果:同じ職を所持するキャラのATKかINDを一回だけ合計して攻撃できる。
―「心の友よ――同時に行くぞ!」「応!今こそ駆け抜ける時!」
強敵にぶち当たった二人。全く刃が立たない二人。
その時、二人の脳裏に閃いた。そうだ……同時に行こう!
イベント:ハイキック! Coin:5 Risk:3
効果:敵キャラクター一体を強制的に死亡させる。
―華麗で、強く、しなやかな一撃。
迂闊に口を滑らせたものは
姉御の容赦ない一撃に屠られるのだ。
イベント:固有結界 Coin:1 Risk:1
効果:相手と自分のアタックターンをスキップする。
―「固有結界発動だと……!?」
バカップルの所業は、時には人を呆れさせ
時には血を吐く者すら現れる。
イベント:丁半勝負 Coin:0 Risk:1
相手に「丁(偶数)」か「半(奇数)」を選択してもらい、自分が「判定」を行う。
当てられたら相手のCoinが+3、外れていたら自分のCoinが+3される。
―男は黙って一発勝負。
当たれば一攫千金だが、外れれば一文無し。
それが、生き様ってものだろう?
イベント:マスター! ミルク! Coin:1 Risk:1
効果:カードを2枚引く
―「マスター! ミルク!」
酒場に来たら、まずはこの一言。
ここから、彼と彼女の物語は始まる。
イベント:容赦ない説教 Coin:2 Risk:2
効果:敵一体の攻撃を中止させる
―「そこに座ってください!」
戦闘であろうが、なかろうが
彼女の説教は、今日も響く。
イベント:暗黒騎士 Coin:9 Risk:3
効果:敵キャラクター二体を強制的に死亡させる。
―抗いようのない不運、そして失策。
その閃きは、瞬く間に二人の命を奪った。
兜の下の赤い光が、私を冷たく見下している。
イベント:決死の守り Coin:1 Risk:1
効果:攻撃の対象を変更させる。
―貴方に刃を届かせない。
だから、貴方は全力で攻撃してください。
たとえ私が、命を落としたとしても。
イベント:誓いの守り Coin:3 Risk:2
効果:味方一体を対象にした行動の対象を変更させる。さらに受け止めるキャラにDEF、IND+2。
これは、攻撃以外にもイベントカードの対象変更も含まれる。
もし味方が一人しかいない場合DEF、IND+2を対象に与える
―この想いは、絶対に譲れない。
例えそれで、お前が悲しんだとしても
お前が死んだら、俺が悲しいんだ。
イベント:ツケ Coin:0 Risk:1
効果:Coinを5得る。ただし次の自分のターンまで
イベントカードの使用と戦闘が行えず
また次のドローが行えない。
―「金? 持ってないぜ」
「ツケで頼むわ」
「後で払うだろ……」
イベント:全力攻撃 Coin:1 Risk:1
効果:このターン、指定した自分のキャラは
次の自分のターンまでATK+2、DEF-3を得る。
イベント:防御専念 Coin:1 Risk:1
効果:このターン、指定した自分のキャラはDEFが+2される。
ただし次の自分のアタックターン行動できない。
イベント:抵抗専念 Coin:1 Risk:1
効果:このターン、指定した自分のキャラはINDが+2される。
ただし次の自分のアタックターン行動できない。
イベント:エンチャント・シャイン・ウエポン Coin:0
必要条件:「古代」がいる Risk:1
効果:ATKが+2される。これは武器に追加付属される効果となる。
イベント:エンチャント・ファイア・ウエポン Coin:2
必要条件:「古代」がいる Risk:2
効果:ATKが+4される。これは武器に追加付属される効果となる。
イベント:ヒーリング Coin:3 必要条件:「精霊」がいる Risk:2
効果:死亡したキャラクター一体を場に復活させる。
ただし、幽霊化したものやロストしたものを復活は出来ない。
イベント:キュア・ウーンズ Coin:1
必要条件:「神聖」がいる Risk:1
効果:IPを3回復
イベント:ハイ・ヒール Coin:3 必要条件:「神聖」がいる Risk:2
効果:IPを6回復する
イベント:ウィーク・ポイント Coin:1 必要条件:「神聖」がいる Risk:1
効果:敵一体のDEFを-2する。
イベント:消去する覚悟 Coin:0 Risk:1
効果:このカードの対象は全てのパラメーターが+3される。
しかし、死亡した場合「ロスト」となり、手札であろうとも
場にそのカードを出すことが不可能になる。
イベント:GM権限 Coin:3 Risk:2
効果:相手のイベントカードの効果を無効にする。
イベント:強制進行 Coin:X Risk:2
効果:相手の
シチュエーションカードを破壊する。枚数は、Coinの払った分である。
イベント:寝落ち Coin:1 Risk:1
効果:場にある
セッションカードを破壊する。
イベント:外野サンダー Coin:3 Risk:2
効果:相手の手札にある
キャラクターカード一枚を破壊する
―酒場のマスターが唐突に死んだ。
状況が理解できない冒険者達の前で
ウェイトレスも死んだ。執事も死んだ。変態だった。
イベントカード:露天主シェリー Coin:5 Risk:3
効果:IP3を消費して、デッキにある好きなカードを1枚ドローできる。
イベントカード:○○狙い Coin:3 Risk:2
効果:相手の装備品一枚を外す。
イベントカード:心的外傷(トラウマ) Coin:3 Risk:2
効果:相手キャラ1体のINDを1ターンの間、-3する。
イベントカード:素通しの恐怖 Coin:4 Risk:2
効果:相手キャラ1体のDEFを1ターンの間、0にする。
イベントカード:脅威の出目 Coin:1 Risk:1
効果:相手キャラ1体のATKを1ターンの間、-3する。
―――― キャラ用イベントカード ――――
イベントカード:信頼する絆 Coin:2 Risk:2
条件:『コーラ』系統or『ユナ』系統が場に出ていて、デッキ内に
出してない方のカードが存在する
効果:このカードを使用することによって、デッキから場に
出てないほうの「コーラ」or「ユナ・カイト」を出すことが出来る。
イベントカード:小さな守護者 Coin:1 Risk:1
条件:『コーラ』系統or『ユナ』系統&『ルー』系統が
場に存在する
効果:このカードを使用することで、『コーラ』or『ユナ』に対象の
近接・間接・イベントカードを『ルー』へと変更する。
イベントカード:背中を預けあう者 Coin:1 Risk:1
条件:『アスラ』系統&『ウキョウ』系統が場に存在する
効果:『アスラ』と『ウキョウ』のATK、DEFが
使用したターンと相手ターンの間のみ、+2される。
イベントカード:主人公補正
(製作中)
イベントカード:ヒロイン補正
(製作中)
イベントカード:悪役補正
(製作中)
イベントカード:妖怪補正
(製作中)
イベントカード:夜の霧、参上!
(製作中)
イベントカード:報われぬ恋
(製作中)
イベントカード:フラグブレイカー!
(製作中)
最終更新:2008年12月12日 22:48