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▲イベントカード

イベント:一騎打ち Coin:2 Risk:2
効果:今回のアタックターンに間接攻撃をすることは出来ない

―対峙する2人
 その先に何があるかは……
 神のみぞ知る

イベント:兄を探して三千里 Coin:2 Risk:2
効果:次の自分と相手のドローフェイズをスキップする

―「私の兄をご存知ありませんか?」
 初対面の人には必ずと言ってもいいほど聞く言葉。
 彼はいったい今どこにいるんだろうか。

イベント:天才の煌き Coin:4 Risk:2
効果:1ターンの間のみ、指定したキャラのINDを+3する。

―「私は天才、アリス・プラムよ!」
 彼女をある意味で象徴する台詞。
 才能と自信に裏打ちされた、脅威の一撃が敵を討つ。

イベント:最後の一撃 Coin:3 Risk:2
効果:指定した戦士の職を持つキャラは二回連続攻撃が出来る。
   その後、そのキャラは死亡する。

―「ぐふっ…………どうや、ら……私は、ここまでのよう、だ―――」
 最後の最後、彼はそう言い残して、
 秘剣で道を切り開いていった―――

イベント:クロスアタック! Coin:4 Risk:2
効果:同じ職を所持するキャラのATKかINDを一回だけ合計して攻撃できる。

―「心の友よ――同時に行くぞ!」「応!今こそ駆け抜ける時!」
 強敵にぶち当たった二人。全く刃が立たない二人。
 その時、二人の脳裏に閃いた。そうだ……同時に行こう!

イベント:ハイキック! Coin:5 Risk:3
効果:敵キャラクター一体を強制的に死亡させる。

―華麗で、強く、しなやかな一撃。
 迂闊に口を滑らせたものは
 姉御の容赦ない一撃に屠られるのだ。

イベント:固有結界 Coin:1 Risk:1
効果:相手と自分のアタックターンをスキップする。

―「固有結界発動だと……!?」
 バカップルの所業は、時には人を呆れさせ
 時には血を吐く者すら現れる。

イベント:丁半勝負 Coin:0 Risk:1
相手に「丁(偶数)」か「半(奇数)」を選択してもらい、自分が「判定」を行う。
当てられたら相手のCoinが+3、外れていたら自分のCoinが+3される。

―男は黙って一発勝負。
 当たれば一攫千金だが、外れれば一文無し。
 それが、生き様ってものだろう?

イベント:マスター! ミルク! Coin:1 Risk:1
効果:カードを2枚引く

―「マスター! ミルク!」
 酒場に来たら、まずはこの一言。
 ここから、彼と彼女の物語は始まる。

イベント:容赦ない説教 Coin:2 Risk:2
効果:敵一体の攻撃を中止させる

―「そこに座ってください!」
 戦闘であろうが、なかろうが
 彼女の説教は、今日も響く。

イベント:暗黒騎士 Coin:9 Risk:3
効果:敵キャラクター二体を強制的に死亡させる。

―抗いようのない不運、そして失策。
 その閃きは、瞬く間に二人の命を奪った。
 兜の下の赤い光が、私を冷たく見下している。

イベント:決死の守り Coin:1 Risk:1
効果:攻撃の対象を変更させる。

―貴方に刃を届かせない。
 だから、貴方は全力で攻撃してください。
 たとえ私が、命を落としたとしても。

イベント:誓いの守り Coin:3 Risk:2
効果:味方一体を対象にした行動の対象を変更させる。さらに受け止めるキャラにDEF、IND+2。
   これは、攻撃以外にもイベントカードの対象変更も含まれる。
   もし味方が一人しかいない場合DEF、IND+2を対象に与える

―この想いは、絶対に譲れない。
 例えそれで、お前が悲しんだとしても
 お前が死んだら、俺が悲しいんだ。

イベント:ツケ Coin:0 Risk:1
効果:Coinを5得る。ただし次の自分のターンまで
   イベントカードの使用と戦闘が行えず
   また次のドローが行えない。

―「金? 持ってないぜ」
 「ツケで頼むわ」
 「後で払うだろ……」

イベント:全力攻撃 Coin:1 Risk:1
効果:このターン、指定した自分のキャラは
   次の自分のターンまでATK+2、DEF-3を得る。

イベント:防御専念 Coin:1 Risk:1
効果:このターン、指定した自分のキャラはDEFが+2される。
   ただし次の自分のアタックターン行動できない。

イベント:抵抗専念 Coin:1 Risk:1
効果:このターン、指定した自分のキャラはINDが+2される。
   ただし次の自分のアタックターン行動できない。

イベント:エンチャント・シャイン・ウエポン Coin:0 
必要条件:「古代」がいる Risk:1
効果:ATKが+2される。これは武器に追加付属される効果となる。

イベント:エンチャント・ファイア・ウエポン Coin:2 
必要条件:「古代」がいる Risk:2
効果:ATKが+4される。これは武器に追加付属される効果となる。

イベント:ヒーリング Coin:3 必要条件:「精霊」がいる Risk:2
効果:死亡したキャラクター一体を場に復活させる。
   ただし、幽霊化したものやロストしたものを復活は出来ない。

イベント:キュア・ウーンズ Coin:1
必要条件:「神聖」がいる Risk:1
効果:IPを3回復

イベント:ハイ・ヒール Coin:3 必要条件:「神聖」がいる Risk:2
効果:IPを6回復する

イベント:ウィーク・ポイント Coin:1 必要条件:「神聖」がいる Risk:1
効果:敵一体のDEFを-2する。

イベント:消去する覚悟 Coin:0 Risk:1
効果:このカードの対象は全てのパラメーターが+3される。
   しかし、死亡した場合「ロスト」となり、手札であろうとも
   場にそのカードを出すことが不可能になる。

イベント:GM権限 Coin:3 Risk:2
効果:相手のイベントカードの効果を無効にする。

イベント:強制進行 Coin:X Risk:2
効果:相手のシチュエーションカードを破壊する。枚数は、Coinの払った分である。

イベント:寝落ち Coin:1 Risk:1
効果:場にあるセッションカードを破壊する。

イベント:外野サンダー Coin:3 Risk:2
効果:相手の手札にあるキャラクターカード一枚を破壊する

―酒場のマスターが唐突に死んだ。
 状況が理解できない冒険者達の前で
 ウェイトレスも死んだ。執事も死んだ。変態だった。

イベントカード:露天主シェリー Coin:5 Risk:3
効果:IP3を消費して、デッキにある好きなカードを1枚ドローできる。

イベントカード:○○狙い Coin:3 Risk:2
効果:相手の装備品一枚を外す。

イベントカード:心的外傷(トラウマ) Coin:3 Risk:2
効果:相手キャラ1体のINDを1ターンの間、-3する。

イベントカード:素通しの恐怖 Coin:4 Risk:2
効果:相手キャラ1体のDEFを1ターンの間、0にする。

イベントカード:脅威の出目 Coin:1 Risk:1
効果:相手キャラ1体のATKを1ターンの間、-3する。

―――― キャラ用イベントカード ――――

イベントカード:信頼する絆 Coin:2 Risk:2
条件:『コーラ』系統or『ユナ』系統が場に出ていて、デッキ内に
   出してない方のカードが存在する
効果:このカードを使用することによって、デッキから場に
   出てないほうの「コーラ」or「ユナ・カイト」を出すことが出来る。

イベントカード:小さな守護者 Coin:1 Risk:1
条件:『コーラ』系統or『ユナ』系統&『ルー』系統が
   場に存在する
効果:このカードを使用することで、『コーラ』or『ユナ』に対象の
   近接・間接・イベントカードを『ルー』へと変更する。

イベントカード:背中を預けあう者 Coin:1 Risk:1
条件:『アスラ』系統&『ウキョウ』系統が場に存在する
効果:『アスラ』と『ウキョウ』のATK、DEFが
   使用したターンと相手ターンの間のみ、+2される。

イベントカード:主人公補正
(製作中)

イベントカード:ヒロイン補正
(製作中)

イベントカード:悪役補正
(製作中)

イベントカード:妖怪補正
(製作中)

イベントカード:夜の霧、参上!
(製作中)

イベントカード:報われぬ恋
(製作中)

イベントカード:フラグブレイカー!
(製作中)

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最終更新:2008年12月12日 22:48