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宝箱を見つけた(スカイハルモニア)
選択肢:宝箱を開ける 罠を疑う 先を急ぐ
罠を疑う ドロップランク+1 +36G
遺跡の魔物退治(スカイハルモニア)
選択肢:煙玉で隙を作る 肉の臭いでおびき出す 隠し通路を使う
隠し通路を使う 失敗 何もなし
地図を集める村長(スカイハルモニア)
手書きの島 成功 ドロップランク+3
古着屋
選択肢:承諾する 情報と交換 値段交渉する
値段交渉する 何もなし
両替商(スカイハルモニア)
成功 +360G
憤慨する町人
選択肢:逃げて真犯人を捕縛 無実だと主張する 詐欺を疑う
詐欺を疑う 成功 補充
ひねくれ者のお婆さん
選択肢:魔物を追ってきた 僻地の暮らし調査 気の向くままに散歩
僻地の暮らし調査 失敗 DP-3
怪しい感じの老人(スカイハルモニア)
買う -400G 名馬ワードナ
祭りを楽しむ村人たち(スカイハルモニア)
選択肢:犬ぞり競争 雪を滑る競争 雪玉当て競争
雪玉当て競争 成功 策謀
勇者だと確実に成功
身なりのいい少年(スカイハルモニア)
選択肢:諦めさせる 他の方法を勧める 本気で訓練する
本気で訓練する 天賦ステーキ
>>36
笑顔で先制攻撃 怪力(操作中のキャラのみ)ありで古代人×2と戦闘
高所の吊り橋
選択肢:命綱をして駆け抜ける 上昇気流を利用 慎重に渡る
上昇気流を利用 シルヴァームーン +240G
>>36
口車に乗せて逃げるは商人だと確実に成功する
古代役人と遭遇
選択肢:口車に乗せて逃げる 笑顔で先制攻撃 出方をうかがう
口車に乗せて逃げる 成功 経験値75 補充 ドロップランク(アイテム)+1
魔物の巣(スカイハルモニア)
+360G 危険物取扱
雪山へ進む道がある(スカイハルモニア)
選択肢: 逃げる 大人しくする 会話を試みる
会話を試みる 貴族のコネ
>>30
修理を試みる あふれる正義+
商人じゃないと成功しないかも
>>31
認識証を手に入れる 正義の刃+ ダブルダイス
囚われた村人の救出依頼(スカイハルモニア)
選択肢:床下から救出する 認識証を手に入れる 警報機能を破壊する
床下から救出する HP=1 DP-1
埋もれた古代兵器(スカイハルモニア)
選択肢:修理を試みる 叩けば直る 復元魔法
叩けば直る 成功 補給
勇者だと確実に成功