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*String Studio #ref(aasss.jpg)&br() ----
*String Studio #ref(aasss.jpg)&br() バーチャルストリングスサウンド。細かいニュアンスまで再現可能。 ---- ・[[メディアインテグレーション>http://www.minet.jp/]] (日本輸入元) ・[[Applied Acoustics Systems>http://www.applied-acoustics.com/index.php]] (開発元) ---- **主な仕様 -A|A|Sの定評のある、フィジカル・モデリング・エンジン。 -トップ・サウンドデザイナーによる、大量のプリセット。 -サンプルの減算方式ではなく、リアルタイムなフィジカル・モデリング演算による、表現力あふれたサウンド。 -演奏者 (指、ピック、弓、ハンマー等)、音程コントロール (指やフレットの固さ)、弦(素材による音色の違い)、ボディ、ピックアップ、ダンパーといった弦楽器を構成する要素の一つ一つを再現。 -32bit浮動小数点プロセシング。 -24bit/192kHzセッションにまで対応。 -パフォーマンスをそのままキャプチャーするレコーディング機能付き。 -デスクトップ・ファインダーのように閲覧可能なプリセット・ブラウザー。 -プリセットの書き出し、読み込み機能により、他のユーザーとプリセットを共有可能。 -アンドゥー/リドゥーに対応。 -MIDIオートメーション、プログラムチェンジに対応。 -MIDI CCをアサイン可能な、MIDIラーン機能。 -フィルター、EQ、ディストーション、コーラス、ディレイ、リバーブを装備。 -MIDIクロック、タップテンポ、ホストのテンポにシンク可能。 -CPU負荷にあわせて調整されるダイナミック・ボイス・アロケーション。 -Audio Units、DXi、RTAS (OS X)、VSTと、ほとんどのプラグインホストで使用可能。 -スタンドアローンでも起動可能。オーディオI/Oは、Core Audio (OS X)、ASIO/MME (Win)に対応。 -* Mac OS X 10.2.6以降、Windows XP/2000/98 SE/ME 対応。 ---- #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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