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WarAge PT向け 神秘ヒーラーの構成案


一口に神秘ヒーラーといっても、何パターンかあるが、
そのうち強化有りのタイプと、強化無しの純神秘ヒーラーの二種類の案。

強化有り神秘ヒーラー
【 着こなし  】 48
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 90
【 知能    】 28
【 持久力   】 20
【 精神力   】 90
【 集中力   】 100
【 回復魔法 】 90
【 強化魔法 】 98
【 神秘魔法 】 88
【 魔法熟練 】 98

神秘ヒーラーに強化を詰め込むとかなりきつい。レイジンガーになるのはやむを得ない。
DPを維持しようとすると、知能を多めにとって器を大きくしないとキツい場面が多い。
また、DPを維持しながら強化を維持しようとすると、高位の強化魔法を唱えるのは厳しいだろう。
ブラストや、タックルなどの回避手段を合わせて持つことも難しいので現実的では無いか。


強化切り神秘ヒーラー
【 筋力    】 20
【 着こなし  】 56
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 100
【 知能    】 30
【 持久力   】 18
【 精神力   】 100
【 集中力   】 100
【 銃器    】 38
【 回復魔法 】 100
【 神秘魔法 】 88
【 魔法熟練 】 100

こちらは無理がなく組むことが出来る。
5人でPTを組もうと思った際にメイジを入れ難いのが欠点。
特に罠牙がいる場合、小規模戦/大規模戦ともにDPの有無が勝敗を決める要素になりうる。

罠牙の機能していない野良などを相手にする場合はメイジの方が機能しやすいか。
最終更新:2013年05月21日 01:20