概要

現在の日本国の前身。
キャンペーンでは海戦が他国より多く、生産ユニットの熟練度が後半に行くほど下がるので上級者向け。
強いユニットと使い方が明確であるが、使いこなしに慣れが要る。
敵とした時、CPUはユニットを使いこなせないためカモになるが、対人だとそんな事はない。

ユニットの特徴

陸軍

  • 歩兵ユニットが他国より強い。特に歩兵(日)は安い、移動力がある、攻撃力もある、と三拍子揃っている。陸軍の主力その1
  • 牽引砲の防御力が明らかに他国より高く壁にしやすい反面、射程が短い。陸軍の主力その2
  • 反面車両や戦車は、泣きたくなるぐらいの紙性能でかなり使いにくい。

海軍

  • 名前つき戦艦、空母が多数存在する。
  • 駆逐艦は歩兵を、潜水艦は補給車を搭載できる。
  • やはり大和がとても強い。キャンペーン大勝ルートでは軽空母、重巡が不要なぐらい強い。

空軍

  • 序盤の零戦系、終盤の雷電系や各種局地戦闘機と戦闘機に困る事はそんなにない。
  • 艦上攻撃機や艦上爆撃機も通常プレイでは強い部類(だと思う)。
  • 反面陸上攻撃機の存在意義が今ひとつ・・・。
  • 爆撃機の富嶽B-36の劣化だと思わなければ強い。

兵器データ

最終更新:2021年08月12日 13:26