【撃墜領域/Kill zone】(新・王国ブック:P89)
スキル/奥義/割り込み
自分が装備している射撃戦武器の射程内で自分以外のキャラクターが移動し
たときに割り込んで使用できる。《希望》を1点消費すると、そのキャラクターを射撃戦用武器で攻撃できる。
このスキルの割り込みタイミングはいつなのか
まず普通の移動について。
このスキルは
移動に割り込んで使用するので、以下の4つの状況が考えられる。
- 射程外から射程外へ移動
- 射程外から射程内へ移動
- 射程内から射程外へ移動
- 射程内から射程内へ移動
このうち、射程内から射程内は問題ない。射程外から射程外への移動も使用できないのは問題ないだろう。
射程外から射程内、射程内から射程外ではどっちが割り込みタイミングが発生するのか
撃墜領域の割り込みはキャラクターの移動が完了する前に処理されるので、
射程内から射程外へ移動するキャラクターへは攻撃できるが、
射程外から射程内へ移動するキャラクターへは攻撃できない。
つまり始点のみを考える。
射程外から射程外へ移動するキャラクターで、一度射程内に入る場合
スキルやトラップで移動した場合
【乗騎】など複数エリア移動できる場合
通常の状態と同じように考える。
【竜巻】があるエリアが始点となる
- 【投げる(肉)】の使用が宣言される
- 【投げる(肉)】の対象を一人とり、移動するマスを宣言する
- 【撃墜領域(奥)】の割り込みタイミングの発生。【撃墜領域(奥)】が使用される。その結果そのキャラクターが死亡する
- 【投げる(肉)】の効果による移動が行われる。しかしこのキャラクターは死亡状態となっているので、エリアから取り除くと同等の扱いを受ける。【投げる(肉)】の効果が発動した時点では対象は死亡状態ではないので移動は行われる
- 移動させたエリアにいるキャラクターにぶつかる。すでに投げているキャラクターは死亡しているがこの時武器として扱っているので攻撃を行う。
- 行動済みになる
【撃墜領域(奥)】を使用すると……
撃墜領域は割り込みであるので、
行動済みであっても使用することができる。
キャラクターが攻撃をすると、キャラクターは行動済みになるので、
未行動のキャラクターが撃墜領域を行うと行動済みになる。
割とむちゃくちゃだなあ…
最終更新:2012年09月14日 13:38