Lv |
呪文名 |
形式 |
効果 |
1 |
BLIN |
戦闘中 |
1グループを盲目にする |
FIRESTOME |
戦闘中 |
1グループに炎継続ダメージ |
FIREFORCE |
戦闘中 |
炎魔法の効果を上げる |
2 |
ICESTOME |
戦闘中 |
1グループに氷継続ダメージ |
REMOVETRAP |
戦闘中 |
罠を外す |
ICEFORCE |
戦闘中 |
氷魔法の効果を上げる |
3 |
THUNDERSTOME |
戦闘中 |
1グループに雷継続ダメージ |
POISON |
戦闘中 |
1グループを毒にする |
THUNDERFORCE |
戦闘中 |
雷魔法の効果を上げる |
4 |
FIRESTOME+1 |
戦闘中 |
1グループに炎継続ダメージ |
FIRESHIELD |
戦闘中 |
耐炎効果を上げる |
SHIELDBREAKER |
戦闘中 |
シールド系魔法の効果を消す |
5 |
ICESHIELD |
戦闘中 |
耐氷効果を上げる |
ICESTOME+1 |
戦闘中 |
1グループに氷継続ダメージ |
PURIFYAIR |
戦闘中 |
持続ダメージの効果を消す |
6 |
BIND |
戦闘中 |
1グループを束縛する |
THUNDERSHIELD |
戦闘中 |
耐雷効果を上げる |
THUNDERSTOME+1 |
戦闘中 |
1グループに雷継続ダメージ |
7 |
FIRESTOME+2 |
戦闘中 |
1グループに炎継続ダメージ |
ICESTOME+2 |
戦闘中 |
1グループに氷継続ダメージ |
THUNDERSTOME+2 |
戦闘中 |
1グループに雷継続ダメージ |
コメント
- 継続ダメージはダメージが小さい上に、ターン終わりにダメージが入る=そのターンは自由に行動される ので、先手必勝のWizardryではほぼ使い所がない... -- 名無しさん (2018-05-08 06:35:50)
最終更新:2018年05月08日 06:35