ビルド・アーマー


ビルド・アーマー
タイプ コスト 学問
トラップ 機械工学
  


発動条件:対戦相手のターン中、味方ユニットが
攻撃された。


▶攻撃されたユニットを+0/+2する。



所属国 LAPIS レアリティ  RARE 
CV   -   illust  猫61 
フレーバー    
装甲支援の存在そのものが被弾の抑止となる。


▷効果の解説
トラップ発動条件:対戦相手のターン中に、相手ユニットが味方ユニットに攻撃するとき。
  • 相手ユニットが味方ユニットを対象に攻撃行動をとった時点で誘発し、
    そのユニット同士が戦闘ダメージを与え合う前に効果が解決する。

▶攻撃の対象にされている味方ユニットのHPを+2する。
  • この効果によるHPの増加は、そのユニットが場を離れるまで持続する。
  • HPの増加では「回復した」判定はされない。



▷備考
第1弾『Ammunition01』に収録されたRAREのカード。
被弾する前に味方ユニットに装甲を追加するトラップ。


HPを2増やすため、パワー2以下の攻撃を実質的に無効にできるようなもの。
トラップ自体は相手に読まれやすいので「ガーディアン」の用意が欲しい。


第2弾からLAPISに追加された「HPの値でダメージを与える」効果との相性が良い。



装甲製造(ビルド・アーマー)



第2弾実装アップデート時にテキスト表現の修正がされた。
「相手のターン中、」→「対戦相手のターン中、」


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最終更新:2017年09月10日 21:12