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LAPIS

【獣】と【機械】の種族が多く属している国家。
学問では、生物学が持つ「▶ブースト」能力による強化、機械工学が持つ「▶チャージ」能力がある。
横にユニットを展開して戦うスタイルが主軸で、それを活かせる効果が多い。

+ 説明
■ 各表記について
  カード名 レア 種族 学問 コスト AT HP テキスト  
孤高の傭兵 ガンヴィート R 機械 2 1 1 1 ▶ログイン:ユニット1体をターン終了時まで+1/+0する。 A1
・「画像」・・・縮小サイズのカード画像です。
・「カード名」・・・そのカードの名称です。
・「レア」・・・レアリティ(希少度)の表記です。
・「種族」・・・種族の分類です。能力や効果でそれを参照するものがあります。
・「学問」・・・学問の分類です。『ウイルス』能力で相手に与えるウイルスカードの種類に関係します。
・「コスト」・・・それを使用するのに必要なメモリーの数です。
・「AT」・・・パワーの略として。Attackの略から。
・「HP」・・・体力の略として。Hit Pointの略から。
・「テキスト」・・・そのカードに書かれている能力や効果です。
・「 」・・・この列にはそのカードのエキスパンション(拡張パック分類)を記載しています。
■ 表のソートについて
・リスト表の各列タイトルの右にある▲▼をクリックするとソート(並び替え)ができます。
・「Shiftキー」を押しながらクリックすると、前のソート情報を残しつつ重ねてソートすることができます。(例:種族順に並べた状態 で コストの大きい順にする etc)
・初期状態に戻したい場合は「カード画像」の列で並び替えてください。
■ ページアップについて
各リスト表の右下端にある「△」をクリックするとページ上部に戻ります。

■ カード種類数
ユニット スペル トラップ
31 9 2
※ トークン&未実装カードを除く。

ユニット

  カード名 レア 種族 学問 コスト AT HP テキスト  
獣拳 ルウ Blank - 1 1 1 1 ▶ブースト:ターン終了時まで+1/+1する。
▶このユニットがブーストを受けるたび、+1/+1する。
BASIC
始まりを告げるゴンゴン APR - 1 1 1 1 ▶ログイン:あなたの1ターン目である場合、+1/+0する。 A1
踊る殿様 ニャンポコ APR 獣 1 1 0 1 ▶このユニットのパワーとHPが等しい限り、これが与えるダメージを倍にし、
    これに与えられるダメージは1減る。
A1
機動兵長 ライリー R - 2 1 1 1 ▶あなたの場に機械が出るたび、対戦相手に1ダメージを与える。 A1
歌唱戦士 ソラ C 機械 2 1 1 1 ▶ログイン:隣接しているユニットをチャージする。 A1
風村の白鷹 トビー C メタモール 2 1 1 2 フレンドリンク
▶ログイン:あなたのデッキからランダムなメタモールを1枚探し、シャッフルした後、そのカードをデッキの一番上に置く。
B1
不死梟 C - 1 2 1 1 ▶ブースト:ターン終了時まで+1/+1する。
▶ログアウト:このユニットを手札に加える。
A1
武闘派戦士 シリメツレツ C 機械 2 2 2 2 ▶味方の機械が破壊されるたび、+1/+0する。 A1
戦士見習い ニボ Blank 機械 2 2 2 2 - BASIC
鳥拳 ムウ R - 1 2 1 3 ▶ブースト:ターン終了時まで+1/+3する。<獣拳 ルウ>にブーストした場合、<ルウ&ムウ>に変化させる。
▶このユニットが<獣拳 ルウ>にブーストを受けた場合、<ルウ&ムウ>に変化する。
A2
千両役者 ウリノスケ C 獣 1 2 1 1 ▶ログイン:<邪怨>を1体出す。 A2
臆病機兵 クロベエ R 機械 2 2 1 2 ▶このユニットは、パワーではなくHPの値でダメージを与える。 A2
飛脚兎 イナバ C 獣 1 2 1 1 ▶クイック
▶ブースト:ターン終了時まで+1/+1する。獣にブーストした場合、さらに「クイック」を与える。
A3
大盾戦士 ゴッツ C 機械 2 2 1 2 ▶ガーディアン
▶ログイン:ユニット1体を+0/+2する。
A3
風村の野狐姫 ユウナギ SR メタモール 2 2 0 4 ▶フレンドリンク
▶ログイン:あなたのデッキから<風の民の祈り>1枚を手札に加える。
▶あなたのターン終了時に、すべてのフレンド状態の味方ユニットを1回復する。
B1
風村の小熊娘 カエデ R メタモール 1 2 2 2 ▶フレンドリンク
▶このユニットはフレンド状態であるかぎり、「対戦相手のスペルや能力の対象にならない」を得る。
B1
暗躍兵 メメマスター C ソルジャーズ 2 2 2 1 ▶あなたの場に他にソルジャーズがいるかぎり+1/+0し、「インパクト」を持つ。 B1
宵の露 アサギリ R - 1 3 1 1 ▶ブースト:「このユニットがダメージを与えたユニットを破壊する。」を与える。
    ターン終了時まで+1/+1する。
▶このユニットがダメージを与えたユニットを破壊する。
A1
猪戦士 ダンベル Blank 獣 1 3 2 2 ▶ガーディアン
▶ブースト:「ガーディアン」を与える。ターン終了時まで+2/+2する。
BASIC
量産型戦士 アロン Blank 機械 2 3 3 2 ▶ウイルス BASIC
狙撃戦士 スナイプ C 機械 2 3 2 2 ▶敵ユニットが攻撃したとき、そのユニットに1ダメージを与える。 A1
黒般若 R - 1 3 2 1 ▶ブースト:ターン終了時まで+2/+1する。ブーストされたユニットはターン終了時に破壊される。
▶ログイン:他の味方ユニット1体を破壊する。そうした場合、敵ユニット1体をランダムで破壊する。
A1
破断のカオスクイーン TGC 機械 2 3 1 3 ▶チャージ:ソウルを1つ消費する。そうした場合、あなたの手札からでパワー1以下の機械1体をランダムに出す。
▶ログアウト:あなたのパワー1以下のすべての機械を破壊し、機械以外のすべてのユニットに2ダメージを与える。
▶あなたの機械は、パワーではなくHPの値でダメージを与える。
A2
蟲拳 クウ C - 1 3 2 1 ▶ブースト:ターン終了時まで+2/+1する。
▶ログイン:カードを1枚引く。引いたカードが「ブースト」を持つ場合、そのコストを(1)に変更する。
A3
司令官 G・アロン R 機械 2 3 2 2 ▶ログイン:味方の機械1体を+0/+1する。
▶あなたの場に機械が出るたび、そのユニットを+0/+1する。
A3
サマーメンテ アップル APR 機械 4 3 2 3 ▶ログイン:味方の機械1体に「このユニットが相手ユニットに攻撃されるたび、+0/+1する。」を与える。
▶起動(2):味方の機械1体に「ガーディアン」を与える。
A3
狂犬美貌 ファビアン R ソルジャーズ 1 3 2 2 ▶このユニットが攻撃するたび、ターン終了時まで+1/+0と「このユニットはダメージを受けない。」を得る。 B1
邪智商 ジミー C - 2 3 0 3 ▶ログイン:ソウルを1つ消費する。そうした場合、ソウルを1つ奪う。
▶あなたが相手からソウルを奪うたび、カードを1枚引く。
B1
闇狼 ライガ R 獣 1 4 2 1 ▶クイック
▶ブースト:ターン終了時まで+2/+1する。ターン終了時に<闇狼 ライガ>を1体出す。
A1
双警機 アルト=オルト R 機械 2 4 0 4 ▶チャージ:すべての敵ユニットに1ダメージを与える。 A1
補給戦士 アップル Blank 機械 2 4 4 3 ▶ログアウト:あなたのランダムな機械1体を+1/+1する。 BASIC
幽幻の執女 ヨミ SR - 1 4 3 1 ▶ブースト:「このユニットは対戦相手のスペルや能力の対象にならない。」を与える。
    ターン終了時まで+3/+1する。
▶ログイン:あなたのソウル分、+0/+1する。
▶このユニットは対戦相手のスペルや能力の対象にならない。
A2
白狐 SR 獣 1 4 2 2 ▶ブースト:ソウルを4つ消費する。そうした場合、ブーストされたユニットのコピーを1体出す。
    それは「ターン終了時に破壊する。」を持つ。ターン終了時まで+2/+2する。
▶ログイン:ソウルを4つ消費する。そうした場合、他の味方ユニットのコピーを1体出す。
    それは「ターン終了時に破壊する。」を持つ。
A3
光機 シャム・スー SR 機械 2 4 2 3 ▶クイック
▶チャージ:あなたの場に他に機械がいる場合、最もHPが低いダメージを受けている味方ユニット1体を、
    このユニットがチャージした回数に等しい値だけ回復する。
A3
慈愛紳士 クロベーヌ C 機械 2 4 1 3 ▶ログイン:他の味方ユニット1体に「このユニットは、パワーではなくHPの値でダメージを与える。」を与える。
▶このユニットは、パワーではなくHPの値でダメージを与える。
A3
風村の雷猫 ケヤキ SR メタモール 1 4 3 3 ▶フレンドリンク
▶ログイン:あなたのデッキから<メタモール・シャボン>1枚を手札に加える。
▶フレンド状態の味方ユニットが攻撃するたび、そのユニットをターン終了時まで+1/+0する。
B1
穏健策士 HQ R - 1 4 1 4 ▶あなたのターン終了時、このユニットがフレンド状態である場合、あなたは1回復し、カードを1枚引く。 B1
親愛の猛き導 シノ 0SPPR - 1 4 2 3 ▶ブースト:ターン終了時まで+2/+3する。
▶ログイン:あなたの場に獣がいる場合、+1/+1する。あなたの場に機械がいる場合、+1/+1する。
B1
二刀流 ハナ C - 1 5 1 4 ▶このユニットは2回攻撃できる。
▶このユニットが攻撃するたび、+1/+0する。
A1
神秘の鹿 C 獣 1 5 3 4 ▶ガーディアン
▶ログイン:ユニット1体の効果を消す。
A1
超巨大艦 ギガ・ザ・テラ SR 機械 2 5 3 3 ▶チャージ:1コストのランダムな機械を1体出す。 A1
邪怨を纏う豪虎 TGC 獣 1 5 3 3 ▶ガーディアン
▶ログイン:<邪怨>を2体出す。
▶このユニットが対戦相手にダメージを与えるたび、ソウルを1つ奪う。
A2
輪廻の暴僧 ユウゼン 0SPPR - 1 5 4 1 ▶ログイン:あなたのデッキから<輪廻の暴僧 ユウゼン>1枚を手札に加える。
▶ログアウト:あなたは4回復する。
A2
夜露四苦 バッド・ジョー C 機械 2 5 1 4 ▶チャージ:+0/+1する。
▶このユニットは、パワーではなくHPの値でダメージを与える。
A2
剛槍機 ライデン SR 機械 2 5 5 3 ▶インパクト
▶チャージ:あなたの場に他に機械がいる場合、最もパワーが低い敵ユニット1体に、
    このユニットがチャージした回数に等しいダメージを与える。
A3
汎用性調査機 TENTEI SR 機械 2 5 5 5 ▶インパクト
▶あなたの場にソルジャーズがいる場合、このユニットが対戦相手にダメージを与えるか敵ユニットを破壊するたび、ソウルを1つ奪う。
▶あなたの場にソルジャーズがいない場合、このユニットがダメージを受けるたび、あなたはそれに等しいダメージを受ける。
B1
狡賢財閥 アルノー SR - 1 5 2 2 ▶このユニットはフレンド状態にならない。
▶このユニットは対戦相手のスペルや能力の対象にならない。
▶あなたのターン中、効果によってあなたがカードを1枚以上引くたび、対戦相手はカードを1枚引き、対戦相手にそのカードのコストに等しい値のダメージを与える。
B1
風村の豪象腕 バルビー R メタモール 1 5 3 6 ▶フレンドリンク
▶このユニットはフレンド状態であるかぎり、「ガーディアン」を持つ。
B1
獣姫 セツナ SR - 1 6 2 4 ▶このユニットは3回攻撃できる。 A1
キャプテン・ギャラック SR 機械 2 6 4 3 ▶オーバーヒート:+2/+2する。
▶ログイン:すべてのユニットに3ダメージを与える。
A1
屍刀 クロホムラ SR - 1 6 3 3 ▶ログイン:他の味方ユニット1体を破壊する。そうした場合、<邪怨>を2体出す。
▶あなたのターン開始時に、<邪怨>を1体出す。
A3
鬼神演舞 八重ノ風 TGC 機械 2 6 4 4 ▶ガーディアン
▶このユニットはスペルや能力の効果によっては破壊されない。
▶起動(1):ユニット1体に4ダメージを与える。その後、武装を解除する。
A3
女傑総裁 ミア・ハリスン SR - 2 6 3 3 ▶ログイン:あなたのデッキから3コスト以下のランダムなソルジャーズを2体出す。
▶あなたの場にソルジャーズが出るたび、それに「このユニットが対戦相手にダメージを与えるか敵ユニットを破壊するたび、ソウルを1つ奪う。」を与える。
▶起動(4):あなたのデッキから3コスト以下のランダムなソルジャーズ1体を場に出す。
B1
凶星のジャガーノート 0SPPR 機械 1 6 0 7 ▶ログイン:あなたのソウル分、+1/+0する。
▶あなたがソウルを得るたび、獲得したソウルに等しい値を自身のパワーに加える。
▶このユニットが攻撃するたび、ソウルをすべて消費する。そうした場合、ランダムな敵ユニット1体に消費したソウル分のダメージを与える。
B1
覇王 白獅子 TGC 獣 1 7 5 4 ▶クイック
▶オーバーヒート:+2/+2する。
▶ログイン:<覇王カード>1枚を手札に加える。
    オーバーヒートで出た場合、代わりにすべての<覇王カード>を手札に加える。
A1
千年猿 タンゲ SR 獣 1 7 3 3 ▶他の味方の獣は「クイック」を得る。 A1
激励英雄 シュウゾーン APR - 2 7 3 2 ▶ログイン:ユニット1体を+1/+1する。
▶ログアウト:<超不屈英雄 シュウゾーン>として復活する。
A2
冒険少年 ホーギィ R - 1 7 4 2 ▶このユニットは2回攻撃できる。
▶あなたの場に獣が出るたび、カードを1枚引く。
A3
風の村のナミ TGC メタモール 1 7 3 3 ▶フレンドリンク
▶ログイン:あなたのデッキからランダムなメタモールを1体出す。
▶このユニットは対戦相手のスペルや能力の対象にならない。
▶あなたのターン終了時、あなたのソウルバーストが<RAGE-Lv3->でかつ、フレンド状態の味方ユニットが5体以上いる場合、このユニットは場から離れ、あなたのソウル上限を解放させる。
ULTIMATE SOUL BURST-NAMI-▶すべてのフレンド状態の味方ユニットのステータスを4/4に変更する。その後、<風の村のナミ>を場に戻す。
B1
鬼神重装 八重 TGC 機械 2 8 5 7 ▶このユニットが攻撃したとき、「1ダメージを対戦相手か敵ユニットからランダムに選んで与える」を8回繰り返す。
    その後、ターン終了時に武装を解除する。
A1
覇獣 獅子王 TGC 獣 1 8 6 5 ▶あなたのターン終了時に、ランダムな敵ユニット1体に5ダメージを与え、
    さらにそのユニットに隣接したユニットに2ダメージを与える。
▶起動(8):あなたのすべてのユニットを+1/+1する。この能力はあなたの場に他に獣がいる場合にしか使用できない。
A3
撒火重機 フレア・ビーツ SR 機械 2 8 0 11 ▶ガーディアン
▶敵ユニットの攻撃によってこのユニットにダメージが与えられるたび、攻撃したユニットと対戦相手に1ダメージを与える。
▶対戦相手の場にユニットが出るたび、そのユニットと対戦相手に1ダメージを与える。
A3
無窮の英雄 ギルダン TGC ソルジャーズ 2 8 3 2 ▶ログイン:敵ユニット1体を対象とし、それがフレンド状態でないなら破壊する。
▶このユニットはフレンド状態であるかぎり、「クイック」と「このユニットが攻撃するたび、攻撃対象となったユニットを破壊する。」を持つ。
B1
△
ユニット(トークン)
  カード名 レア 種族 学問 コスト AT HP テキスト  
邪怨 ZTOKEN - 1 1 1 1 ▶クイック
▶ターン終了時に、このユニットを破壊する。
▶このユニットが破壊されてもソウルは得られない。
(ユニットやスペルの効果で配置されるユニット)
Z-
覇王の盾 青地蔵 ZTOKEN - 1 1 3 3 ▶ガーディアン
(<覇王 白獅子>の効果で手札に入る「覇王カード」ユニット)
Z-
覇王の剣 赤虎 ZTOKEN - 1 2 5 4 ▶インパクト
(<覇王 白獅子>の効果で手札に入る「覇王カード」ユニット)
Z-
ルウ&ムウ TOKEN - 1 3 3 3 (ユニットの効果で配置されるユニット) Z-
幻獣 ダモン ZTOKEN 幻獣 1 3 1 1 ▶ログイン:味方の<次元を見守りしもの ボグズ>を+0/+1し、「クイック」と「攻撃するたび、攻撃先のユニットに隣接しているユニットに1ダメージを与える。」を与える。
▶起動(3):味方の<次元を見守りしもの ボグズ>にターン終了時まで「このユニットは2回攻撃できる。」を与える。
(<次元を見守りしもの ボグズ>の効果で配置されるユニット)
Z-
超不屈英雄 シュウゾーン TOKEN - 2 7 4 3 (<激励英雄 シュウゾーン>の効果で配置されるユニット) Z-
鬼神重装 八重
(武装解除)
ZTOKEN 機械 2 8 2 7 ▶ガーディアン
(<鬼神重装 八重>の効果で武装を解除したユニット)
Z-
鬼神演舞 八重ノ風
(武装解除)
ZTOKEN 機械 2 6 2 2 ▶クイック
▶起動(8):ターン終了時まで「このユニットは3回攻撃できる。」を得る。
    この能力はあなたの場に他に機械がいる場合にしか使用できない。
A3
△

スぺル

  カード名 レア 学問 コスト テキスト  
餓狼 Blank 1 1 ▶ユニット1体に味方ユニットの数に等しいダメージを与える。 BASIC
山の占い術 C 1 1 ▶カードを1枚引く。引いたカードが「ブースト」を持つ場合、そのコストを(1)に変更する。 A1
クイック・チャージ C 2 1 ▶ユニット1体をチャージする。
▶カードを1枚引く。
A1
その態度が気に入らない C 2 1 ▶ユニット1体のパワーを1に変更する。その後、そのユニットよりもパワーが高いユニットがあなたの場にある場合、
    さらに「次の対戦相手のターン終了時まで攻撃できない。」を与える。
A3
威嚇 Blank 1 2 ▶ユニット1体のHPを1に変更する。
    あなたの場に獣がいる場合、代わりにパワーとHPを1に変更する。
BASIC
シールド・スクランブル C 2 2 ▶ユニット1体を+1/+2する。
    そのユニットが機械である場合、代わりに+1/+2し、「ガーディアン」を与える。
A1
一閃 C 1 2 ▶ユニット1体に1ダメージを与える。
    そのユニットがすでにダメージを受けていた場合、代わりに破壊する。
A3
獣の饗宴 C 1 3 ▶2コストのランダムな獣を1体出す。
    あなたの場に獣がいる場合、代わりに2コストのランダムな獣を2体出す。
A1
ハロー・グッバイ R 2 3 ▶あなたの手札にあるユニットをランダムに1体出す。ターン終了時にそのユニットを破壊する。 A3
風の民の祈り C 1 3 ▶カードを1枚引く。引いたカードがメタモールだった場合、すべてのフレンド状態の味方ユニットを1回復する。 B1
ギャラクシー・ビッグバン C 2 4 ▶味方ユニット1体を破壊する。これにより破壊されたユニットのHPの値に等しいダメージをすべてのユニットに与える。
    このターン、あなたが他にソウルを得ていた場合、さらに対戦相手にもダメージを与える。
A2
メタモール・シャボン R 2 4 ▶味方ユニット1体を+1/+0する。それがメタモールである場合、さらにすべてのフレンド状態の味方ユニットを+0/+1する。 B1
シャーク・トレード C 2 5 ▶各プレイヤーはカードを3枚引く。あなたが引いたトラップを除いたカードのコストを(1)減らし、対戦相手が引いたトラップを除いたカードのコストを(1)増やす。 B1
霊林 C 1 6 ▶<邪怨>を2体出す。このターン、あなたがソウルを得ていた場合、代わりに3体出す。 A2
メテオ・シュート SR 2 8 ▶すべてのユニットに5ダメージを与える。これにより破壊されたユニットのソウルは獲得できない。 A2
△
スペル(トークン)
  カード名 レア 学問 コスト テキスト  
覇王の一喝 TOKEN 1 3 ▶お互いのプレイヤーと<覇王 白獅子>以外のすべてのユニットに4ダメージを与える。
(<覇王 白獅子>の効果で手札に入る「覇王カード」スペル)
Z-
覇王の闘魂 TOKEN 1 4 ▶ユニット1体をターン終了時まで+7/+7する。
(<覇王 白獅子>の効果で手札に入る「覇王カード」スペル)
Z-
△

トラップ

  カード名 レア 学問 コスト テキスト  
ビルド・アーマー R 2 - 発動条件:対戦相手のターン中、味方ユニットが攻撃された。
▶攻撃されたユニットを+0/+2する。
A1
ラピッド・ファイア Blank 2 - 発動条件:対戦相手のターン中、あなたが攻撃によりダメージを受けた。
▶攻撃したユニットと、そのユニットに隣接しているユニットに1ダメージを与える。
BASIC
身代わりの術 R 1 - 発動条件:味方ユニットが、対戦相手のスペルや攻撃の対象になった。
▶<丸太>が出現し代わりに対象になる。
A3
△


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最終更新:2018年03月01日 19:00