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Washitsu規格

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匿名ユーザー

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以下は、Washitsu Ver.1.04の規格定義である。
また、Washitsuのヴァージョンは予告無しに更新されることがある。


#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
Washitsu Ver.1.04では、上図のボックスが1単位とされる。
このボックスの大きさは1*1*1であり、和室を基準に大体のスケールが決められている。
例えば、1単位が半畳の長さ、半単位は壁の厚さ。高さ2単位が襖・ドアの高さ。高さ1単位が欄間の高さ等。
故に、一般的な和室の床と天井との距離は高さ3単位といえる。

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上は、Washitsu Ver.1.04のパーツ用モデリングベースである。
最下段中央が、地面用のベースで赤く着色されている範囲にのみ、パーツを描画するべきである。故に、地面パーツの場合、手前のグレーの線は描画領域外なので、この部分にはみ出るパーツを作るべきではなく、奥の赤い線は塗りつぶさなくてはならない。
同じ段の左右にあるのは壁パーツのモデリング用ベースであり、これは、一般的なドアや襖等の高さと同じであるとする。これ以上の高さの壁を作ることは、規格違反ではないが、最上段の左二つで定義されている、壁の高さ拡張パーツを作り、別途用意することが望ましい。
また、中段の左は壁のコーナー部分のパーツのベースである。同様に最上段右はその高さ拡張パーツのベースである。

このほかに家具など、オブジェクトパーツも存在するが、それらは床部分の手前2辺がハッキリとわかる状態で製作してあることが望ましい。
それが出来ない場合、その画像の下辺の左から何pxの地点が2辺の交点であるかを何らかの形で定義するべきである。

また、壁と、その高さ拡張パーツについて、その途中部分に突起があるなどしてベース上の赤い縦線からはみ出ることは許される。が、地面と接触する部分においては描画領域からはみ出してはいけない。

最後に、パーツ以外の部分は何らかの1色で塗りつぶすことが必要である。
※((R:0,G:0,B:0)即ち、純粋な黒が推奨。故に、この色をパーツ内に使うことは非推奨である。)
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