情報元はVariableWML。
| side_number | 現在手番のプレーヤーのサイド番号(スタート時やprestartイベントの時には空の場合も) |
| turn_number | 現在のターン数(スタート時やprestartイベントの時には空の場合も) |
| x1 | 一番最近イベントが発生した位置のX座標 |
| y1 | 一番最近イベントが発生した位置のY座標 |
| x2 | this is the x-coordinate of the location that assisted in triggering the most recent event |
| y2 | this is the y-coordinate of the location that assisted in triggering the most recent event |
| unit | イベント内部で、$x1,$y1にいるユニット |
| second_unit | イベント内部で、$x2,$y2にいるユニット |
| this_unit | inside a standard unit filter, this is the unit currently being considered for a possible match |