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タイトル戦 - (2012/02/18 (土) 15:02:08) のソース

各タイトル戦。
ここが充実するようになるといいですね。

#contents()

*エルフ杯
#image(elfcup.png)
選択エルフによるエルフの王を決めるタイトル。
トーナメント方式で、対戦相手相互がてけとーに日程決めてやりあう感じでお願いします。 
トーナメント表は参加者決まったら出すんで確認してね。
第一回:トナメ勝敗表 → 初代タイトルはmidoristが獲得。
-semicolon96 ○×
-NNNNNN045 ×
-dkkrg ○○×
-taku1531 ×
-midorist ○○○
-suiren60 ×
-SaturdayMg -×

*突発杯
#image(supcup.png)
突発的に行われるタイトルマッチ戦。
タイトル保持者に対し、挑戦者が直前にやる戦いがタイトルマッチだと宣言することによってその戦いはタイトル戦となるタイトルである。
相手が酔っ払ってる時とかを見計らって行うのがコツ。
1ヶ月以内の挑戦が著しく困難とみられた場合、タイトルは剥奪される。
事前の挑戦からは、各々は1週間以上間を空ける必要がある。自分の挑戦じゃない場合は無問題。

第一回:10/18 taku1531 vs dkkrg →初代タイトルはtaku1531が獲得。
第二回:10/24 taku1531 vs dkkrg →二代目タイトルはdkkrgが獲得。
第三回:10/30 dkkrg vs suiren60 →二代目タイトルはdkkrgが防衛。
第四回:11/06 dkkrg vs taku1531 →二代目タイトルはdkkrgが防衛。
第五回:11/07 dkkrg vs suiren60 →二代目タイトルはdkkrgが防衛。
第六回:11/19 dkkrg vs taku1531 →二代目タイトルはdkkrgが防衛。
第七回:12/03 dkkrg vs suiren →二代目タイトルはdkkrgが防衛。
第八回:12/22 dkkrg vs taku1531 →二代目タイトルはdkkrgが防衛。
第九回:02/18 dkkrg vs taku1531 →二代目タイトルはdkkrgが防衛。

*順位戦
#image(elvish_Elvish-Lady.gif)
タツジンカップ。目指せカチグミサラリマン。イヤーッ!

みんな大好き順位戦。10/23~1/31の間です。
エルフ杯と同じく適当に対戦相手と連絡取り合って戦って下さい。
ルールは以下。
・順位戦は部員の総当たりによって行う。
・ステージは Rushed By Yetis によるランダム(コンサバティブ)を推奨する。
・時間制限は、どちらか一方、あるいは両方のプレイヤーが望んだ場合のみ使用する。なお、その場合は事前の告知を要する。
・陣営は選択のみ。リーダー、カラーの選択は自由。その他の設定はデフォルトとする。
・双方の合意があれば継続中の試合を一度だけ無効にし、再戦することができる。

[[第一期勝ち星表>https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AnOTfj89hntSdDZfTzJjZ2twNTJNZFFHTmhnSjBOS2c&hl=ja]]

[[閲覧用>>https://docs.google.com/spreadsheet/pub?hl=ja&hl=ja&key=0AnOTfj89hntSdDZfTzJjZ2twNTJNZFFHTmhnSjBOS2c&output=html]]


*ランダム杯
#image(random.gif)
3/2 23:59までに対戦希望者は相互で連絡をとりあって対戦してください。
twitterアカウントない人は連絡先はってくれると助かる。

参加希望締め切りは2/25 23:59 ただし割と融通はきかせる。

|参加希望者|
|taku1531|
|krg|
|mg|
|bp|
|orphen|
|green|
|wat|

間があいたので参加希望者全部消しましたごめんなさい。
3月上旬~半ばを予定。

*wes部トーナメント杯
#image(bercup.gif)
予定日時:12月10日(土) 昼くらいから(十三時でーす)。要望次第で変更アリアリマシマシアブラスクナメ。
参加者を適当に振り分けてトーナメントします。優勝以下三名にはポイントを進呈。
一位:10p
二位:6p
三位:3p
参加:1p

第一回:トナメ勝敗表 → 初代タイトルはSakatukitukasaが獲得。
-taku1531 ×
-suiren ○×
-dkkrg ×
-Sakatukitukasa ○○○
-Watbesh ○○×
-Kize ×
-midorist -×
-なし

・参加者が来た順に組み合わせを決めます。
・一時間半で試合終了。現時点のユニット被害額の多寡で勝敗を決める。
・マップはコンサバ。陣営はお好きに。
・制限時間
持ち時間最大:180sec
初期持ち時間:180sec
ターンボーナス:150sec
行動ボーナス:20sec

*備考
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