wesnoth@twitter部内検索 / 「みんなのコラム」で検索した結果

検索 :
  • みんなのコラム
    いっぱいたまったらコラム目次になります。 イメージと読みのwesnoth観第一回「wesnothの上達法」 たくちゃんバックハンドブロー講座バックハンドブローとは ポイント1 村の確保に駒を使わせろ。 ポイント2 反撃のための布陣を整えろ。 ポイント3 敵戦力の破壊を優先せよ。 なるがん戦術 イメージと読みのwesnoth観 wes部トッププレイヤーの皆がお題に沿ったイメージを語ってくれるぞ。 第一回「wesnothの上達法」 taku1531:寝る前とかにやってるイメージトレーニングがメイン。だいたい各陣営のユニット性能は頭に入ってるのでそれを元に陣営vs陣営を妄想。やってない間が一番楽しい。最近はあんまやってないけどそれを元に自分vs自分で試したりとかもいいかも。 dkkrg:上手い人のリプレイを見ながらチョコを食べて、自分のリプレイを見ながらクッキーを食べてれば...
  • 応用戦術
    せっかくページあるんだし使ってあげてもね!!! 一部みんなのコラムにぶっこむ予定 もくじ(予定) オークテンプレ速攻 忠誠超速攻 UD/忠誠no斥候 HGB 黄金パターン HGB 村横取り(実用に至らず) COB オーク・ナルガン村横取 浸透戦術 びみょうなゆにっとたちのつかいかた 捨て駒 初見殺し Scarred Foothils 村奪取 ギャンブル n面攻め UDエルフ勝ちパターン色々 騎兵 細かいネタ 潜水、伏兵、擬似ZOC、偵察とその妨害、COB小ネタ、公開可能なバグ
  • トップページ
    wes部 員 twitterの情報集積所でっす。twitter垢持ってない人、飛び入り参加も大歓迎です。 2018年現在はDiscordへ移行しています。Wesnoth公式Discord鯖にJapaneseChがあるのでそちらでたむろしています。Wesnoth公式Discord wes部discordできました! 部員じゃなくてもお気軽に参加してください。 (あくまでも交流・マルチプレイを主とした集まりのため、長期間会話のない方やROM専門の方は整理させて頂く場合があります)。 参加希望の方はdiscordから、もしくはこのページ下部のコメント欄にどうぞ。 現在は定例会という形では行っていませんが、土日の夜に遊んでいる事が多いです(平日も声をかければ)。 ゲーム上のチャットでも、Discordでもお気軽にお声がけください。 業務連絡 wesにつ...
  • デューンフォーク - ユニット解説
    陣営についてデューンの放浪者 - Dune Rover デューンの騎兵 - Dune Rider デューンの兵士 - Dune Soldier デューンの薬採り - Dune Herbalist デューンの火炎兵 - Dune Burner 鷹 - Falcon デューンの刺突兵 - Dune Piercer 解説:ユキノ 陣営について  事実のみを述べましょう。デューンフォーク陣営には二つの弱点があります。一つは攻撃力に欠けること、そしてもう一つは防御力に欠けることです。即ちデューンフォーク陣営は村を奪うのも守るのも不得手で、その設計そのものに欠陥があったと言えるでしょう。  また、デューンフォーク陣営は公式入りしたものの、デフォルト陣営には含まれていません。貴方がこれより先の文章に目を通すなら、徒労の二文字を覚悟してください。 デューンの放浪者 - Dune ...
  • スパム戦術
    みんな へんしゅう してね ! 定義 実践HODOR WOSOR/ウーズスパム エル弓スパム 忠誠騎馬兵部隊 狂戦士スパム  参考:公式フォーラムでの「特殊な雇用スタイル」→こちら (厳密にはスパムに関するスレッドではないようだ。) 定義 スパム(spam)とは、1種類(ときどき2種類)のユニットのみを雇用する戦闘スタイルのことである(要出典)。 縛りプレイの一種であり、自身の雇用を大きく制限する。雇用するユニットに対する有効打を相手が持っていると不利になる。 例:全部狂戦士。 雇用のほとんどを1種類に限り、ごく少量だけ他のユニットを混ぜるのもスパムと呼ばれることがある(要出典)。 こちらは、特定のユニットが飛び抜けて有効である場合にときどき発生し、戦略的にも実際有効である。 例:忠誠軍に対するスケルトンアーチャーと暗黒僧。 上に挙げたフォ...
  • 部員名簿
    みんなでうめてね。他人のも勝手に埋めてよし。勝手に自分の項目足すのもよし。 部員suiren Cloax_9 イルカマン ユキノ 部員 suiren  wes部現部長。  Ladder世界ランク元四位の猛者でもある。 Cloax_9  相対的やる気勢。台湾人。  病的な強キャラ厨で忠誠赤魔ばかり選んでる。  たまにチャットで唐突に1v1とか募集する。  でも実はサバイバルの方が好き。  ロリコン。 イルカマン  最近Wesに復帰したのでブランクが空いている。  そもそも一人用モードやその開発がメインだったので対戦の経験は少ない。 ユキノ  wiki編集担当。
  • マルチプレイ手引き
    マルチプレイの仕方 部屋を立てる場合の設定とか マルチプレイ用アドオンRushed By Yetis watbesh's Rule Pack マルチプレイにおけるコマンド Tips 外国人と遊ぶには マルチプレイの仕方  wesnoth を起動して、「マルチプレイヤー」を押します。開いたら「公式サーバーに接続する」を選び(1.14からWesnothForumのアカウントが必要になりました。アカウント作るだけなので、適当にポチポチっと。手引きはそのうち・・・作る・・・。特に難しいことはないはず)、なんかそれっぽい部屋名を選びましたら、指定されたパスワードをいれてね。人によってはパスワードがない場合も。  自分で立てる場合は、「ゲームの作成」でOK。  部屋名は「フィルター」というところで検索できます。  部屋名は大体 Player1 vs Player2 f...
  • logpage
    新装開店です -- taku (2011-09-04 00 41 05) あれ、書き込めてない。てーれーかいは週末の夜中あたりがいいかな? -- dっkrg (2011-09-04 01 33 39) こっそりこんなページ作っちゃいました。問題あったら言ってね。なければどこぞに追加しときます。[http //www35.atwiki.jp/weswiki/pages/22.html] -- dkkrgggg (2011-09-04 11 50 15) 人数とかとか現実的に考えて月2回くらいを考えてる。トップページにカレンダーでも貼って表示しときゃいいんかな。 -- taku (2011-09-04 16 09 03) そうっすね。とりあえずは日にち決めてカレンダーで表示して、あとは各々の都合に合わせて微調整? -- dkkrg (2011-09-05 16 19...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共...
  • タイトル戦
    各タイトル戦。 ここが充実するようになるといいですね。 全体を通しての備考(割と暗黙だったけど明文化) 特に指定がない場合マップは相互の合意が得られてればどこでもよし。 指定がなければ時代はデフォ、またはNo mirror verは最新の安定版を推奨。 タイトル戦とレーティング戦は兼ねてもいいのよ。 エルフ杯 突発杯 順位戦 ランダム杯 wes部トーナメント杯 備考 エルフ杯 選択エルフによるエルフの王を決めるタイトル。 トーナメント方式で、対戦相手相互がてけとーに日程決めてやりあう感じでお願いします。 トーナメント表は参加者決まったら出すんで確認してね。 第一回 トナメ勝敗表 → 初代タイトルはmidoristが獲得。 semicolon96 ○× NNNNNN045 × dkkrg ○○× taku1531 × midorist ○○○ su...
  • マルチプレイマップ
    バジリスクの洞窟 / Caves of the Basilisk 鬼の巣窟 / Den of Onis 流星湖 / Fallenstar Lake 小集落 / Hamlets 幽霊の泣き喚く悪しき土地 / Howling Ghost Badlands セーブルストーンの三角州 / Sablestone Delta シルバーヘッドの十字路 / Silverhead Crossing Sulla の廃墟 / Sulla's Ruins フリーランド / The Freelands Weldyn の水路 / Weldyn Channel おまけ:”基本的な”初期雇用集 バジリスクの洞窟 / Caves of the Basilisk  中央にある洞窟が特徴的なマップ。略称は主にCOB。  洞窟探検は水軍やトカゲ、軽戦士あたりが適任。UDならばバットか。視界確保のた...
  • 基礎戦術
    基礎戦術もとい初心者指南 ここではwesnothマルチプレイ初心者向けに戦術論を書いていきます。 マルチプレイのはじめ方自体は、マルチプレイ手引きをご覧になるとよいでしょう。 なお質問等あればIRCチャットに来られるか、ページ下部にあるコメントにてするとよろしいでしょう。もしくはtwitterなどでコンタクトをとっても構いません。完璧で優秀な部員な彼らは全力を持ってして答えてくれるでしょう。そうですね、市民、もとい部員? 0.基本事項 ユニットの動かし方,ゲームのルールなどはチュートリアルをやってください。それがおそらく一番早いです。チュートリアルといえど戦術的にもかなり重要事項が含まれています。やって損はないでしょう。そして以下ではチュートリアルをやってきていることを前提に話を進めていきます。 さて、マルチプレイは基本的に対人戦です。相手は戦略を以ってこちら...
  • アンデッド - ユニット解説
    暗黒僧 - Dark Adept スケルトン - Skeleton スケルトンアーチャー - Skeleton Archer ヴァンパイアバット - Vampire Bat 歩く死体 - Walking Corpse グール - Ghoul ゴースト - Ghost 解説:Cloax_9 暗黒僧 - Dark Adept 16g HP28 MV5 XP 混沌 間接10*2冷気「魔法」 間接7*2秘術「魔法」 役割:主力、火力、たまに壁や索敵なども 雇用:初期に2~3匹、後は敵と状況に応じて追加 通称暗黒、アンデッド陣営が誇る最強の邪教徒。 他陣営の格闘系主力と違って投射攻撃を使う魔術師系ユニットで、アンデッド陣営の異質さを象徴するようなユニットでもある。高火力の冷気属性攻撃はほぼ全ユニットに有効で、マーマンや竜騎兵程度の冷気耐性は物ともせず氷漬けにして...
  • 青年の主張
    Operaのすごいところ 神ブラウザSyleraについてSyleraのすごいところ Syleraのだめなところ マウスジェスチャについてクロバットについて Ubuntuのすごいところ Operaのすごいところ 不落の最速伝説。 パスワードの管理楽。マスターパスワードとかもかけやすいようになってる。ちょうべんりべんり。 元祖マウスジェスチャ。ちょうべんりべんり。 時代の流れに乗った統合型ブラウザ。twitterクライアントとかもあってちょうべんりべんり。 軽い。ちょうべんりべんり。 アドオン入れる必要のない完成度。ちょうべんりべんり。 ノーカスタムでもほとんど不満度のないレベル。ちょうべんりべんり。 必要なら簡単にjavascript組んでいろいろ組み込める。ちょうべんりべんり。 ターボ機能ついてる。さすが最速伝説。使うことはまずない。 ゴミ箱あけたりスピードダイヤルいじったりちょうべ...
  • HODOR!
    HODOR覚書き HODORとは  HODOR氏のプレイ方法とそれを模したプレイを言う。いくつか種類があるようだがここでは割愛。HODOR氏のやっている、ナルガンにおいて盗賊、追いはぎ、密猟者のみを使った戦法について論じる。印象として、無理を通して道理を引っ込ませる感じの戦い方。 参考:Ladder HODOR 雇用  斬撃、貫通、打撃と揃っていてほとんどの陣営に対応できる。しかしながらメインはあくまで盗賊による奇襲である。  盗賊多め、追いはぎはそれより少し少ないくらい、密漁はさらに少ないが、どれも重要な役割をはたすためそれぞれ最低2は欲しい。  盗賊が多めではあるが、相手の出すユニットに対応していこう。盗賊をメインに据え、相手の弱点をつくようなユニットを雇用していくといい。バランスが重要である。  しかし、これは相手陣営にもよるようだ。特にud相手であると、当然...
  • 雑多なもの置き場
    作成したマルチプレイの時代とかのアップロードとそのフィードバックなどにご利用ください。ダウンロード、コメントはお気軽にどうぞ。 マップ置き場もあわせてどうぞ。 ランダム時代とその他 ミラー防止ランダム+リーダー選択の時代などミラー防止ランダム+リーダー選択の時代 ミラー防止ランダム+陣営伏せの時代 昇進先追加Mod AMLA取得時アップグレード ゾンビバリエーション 雇用数制限 ランダム時代とその他 by watbesh 公式アドオンサーバに「Wat s Mods」(剣術士アイコン)の名前で公開中 最新版 15/05/07 version 1.3.1 (for Wesnoth 1.12.x) 公式フォーラムのスレッド 書き込んでくれると作者が喜びます。フィードバックならこのページ下のコメント欄も使えます。 ゾンビMod 敵ユニットを倒した時に、たまに疫...
  • 早指しのすゝめ
    早指しとは何か 早指しとは、1ターン90秒前後で対人マルチプレイを行うことである(通常5分程度)。 なんでそんな事やるの?  Wesnothがとても面白い戦略ゲームであることは疑いようがない。しかし現状を直視するならあまり流行っていないと言わざるをえない。その一つの原因として、プレイ時間の長さが挙げられる。キャンペーンも時間がかかってしまうが、こちらはセーブを駆使すれば自分のペースで行える。しかしマルチプレイではそうも行かない。頻繁なセーブは嫌がられるだろうし、自分だけでなく相手の考える時間もある。通常の1vs1では、1プレイ少なくとも1時間、長ければ3時間かかることもある。これだけのプレイ時間、軽いゲームであれば4戦や5戦は愚か、ヘタすれば10戦できちゃうレベルである。  それを回避するための早指しである。1ターン通常5分で1プレイだいたい1時間半としよう。時間を毎ター...
  • ナルガン同盟 - ユニット解説
    スローガン ユニット 特色 ユニット解説ドワーフの戦士 ドワーフの銃撃兵 ドワーフの警護兵 ドワーフの狂戦士 盗賊 密漁者 追いはぎ グリフォンライダー 対陣営忠誠 オーク UD ドレーク エルフ 解説:Saka スローガン なんとかなるがん ユニット ドワーフの戦士 ドワーフの銃撃兵 ドワーフの狂戦士 ドワーフの警護兵 盗賊 密猟者 追いはぎ グリフォンライダー 特色 ナルガン同盟はドワーフと混沌の人間からなる混成陣営。 ドワーフの特徴として、HP・耐性が高い、移動力・平地での回避力が低い、山岳地形の回避力は非常に高い、ことが挙げられる。他陣営のような回復ユニットもおらず、低い移動力ゆえに村にも戻りにくいため、毒に弱い。主力は基本的にドワーフの戦士だが、ドワーフのみで攻めるのは難しいので、低い機動力は人間ユニットで補おう。 ドワーフのみにつく...
  • 1.10変更点+一言
    ユニット竜騎兵 魔術師 バット グール オーク弓 追いはぎ その他 ステージAethermaw 《バジリスクの洞窟/Caves of the Basilisk》 《小集落/Hamlets》 《ネコザメ島/Hornshark Island》 《幽霊の泣きわめく悪しき土地/Howling Ghost Badland》 《セーブルストーンの三角州/Sablestone Delta》 《シルバーヘッドの十字路/Silverhead Crossing》 Thousand Stings Garrison システムプランモード Shuffle sides 高速化 AI アンドゥ ユニット  良い感じの変更点が多々。ナルガンUDはやりやすくなり、オーク忠誠はオークが救済され、あと忠誠の有利がちょくちょく減った感じ。 竜騎兵  HP-4、丘/森の移動コスト及び回避率が森準拠に。  HP-...
  • 各陣営の戦術(旧)
    やるきでしだいかく 公式の訳ページを製作した。誤訳など見つけたら訳者に報告するなり適当に修正するなりしてくれるとありがたい。 公式テキスト訳置き場 ドレークのあそびかた ナルガンのあそびかた 忠誠軍のあそびかた 北方部族のあそびかた 反乱軍のあそびかた アンデッドのあそびかた 忠誠簡易まとめ忠誠vsUD 忠誠vsどらけ 忠誠vsD 忠誠vsエルフ 忠誠vsオーク オーク簡易まとめオークvs忠誠 アンデッド簡易まとめアンデッドvs忠誠 アンデッドvsエルフ アンデッドvsオーク アンデッドvsナルガン アンデッドvsドレーク アンデッドvsミラー エルフ簡易まとめエルフvs忠誠 エルフvsUD エルフvsどらけ エルフvsD エルフvsオーク D簡易まとめDvs忠誠 Dvsエルフ DvsUD Dvsオーク Dvsどらけ ドレークまとめ+簡易まとめドレークvs忠誠...
  • 北方部族 - ユニット解説
    陣営についてオークの兵卒 - Orcish Grunt オークの弓兵 - Orcish Archer オークの暗殺者 - Orcish Assassin トロルの子供 - Troll Whelp ナーガの戦士 - Naga Fighter ウルフライダー - Wolf Rider ゴブリンの槍兵 - Goblin Spearman 解説:ユキノ 陣営について  北方部族はオークを主軸とする混成陣営である。オークという種族の持つイメージの通り、序盤から攻め立てて村を奪い取る作戦が主流だ。質より量をコンセプトとした陣営で、数は揃えやすいものの全体として火力に欠け、長期戦では不利になりやすい。  またオークは山、丘に地形適性があり、他の種族に比べて移動コストが-1される。特に最も平凡な難地形である丘を1コストで通過できるのは大きな利点。逆にキノコの森が苦手で回避が40%から上が...
  • マルチプレイマップ雇用
    ウェルディンの水路先攻UD雇用例1 雇用例2 雇用例3 先攻Loy雇用例1 雇用例2 雇用例3(超速攻) 後攻Loy雇用例1 雇用例2 先攻エルフ雇用例1 雇用例2 ウーズマニア用 雇用例3 後攻エルフ雇用例1 雇用例2 vs超速攻用(ややこしいよ!) 先攻どらけ雇用例1 雇用例2 後攻どらけ雇用例1 雇用例2 先行D雇用例1 スーラの廃墟 ウェルディンの水路 P2村6所有済 P2村2は騎兵速攻に注意 先攻UD 雇用例1 a リーダー(ここで雇用)→3 b ゴースト 1→2 c 暗黒 敏捷なら4 そうでないなら相手村2方面 d ばっとちゃん 6→7 cが敏捷でないなら6→4 e 斧 5 g (歩く死体) 2ターン目 e 暗黒 d 弓  多分一番よく見るWeldynUD速攻。  eの暗黒は1ターン目に雇っても良い。その場合はgあたりがいいか。  ...
  • ナルガンのあそびかた
    watbeshが訳したもの。 誤訳その他は修正or指摘してくれるとありがたし。 原文はこちら watbesh注:この文章(の原文)は非常に古いもので、最近の戦術には当てはまらないことが多いです。 参考程度に留めておくようにしてください。 新訳案をこっそり記述。元のは一応コメントアウトしてます。仕事は遅め。 あなたはこの新訳を採用してもいいし、初めから無かったものとして削除してもよい。 他の陣営: ドレーク族 忠誠軍 北方部族 反乱軍 アンデッド ナルガンの一般的戦略 ナルガンvsアンデッド ナルガンvs反乱軍 ナルガンvsドレーク ナルガンvsナルガン ナルガンvs忠誠軍 ナルガンvs北方部族 ナルガンの一般的戦略 ナルガン同盟は、重量級のドワーフと、軽量級のアウトローとの二段構えで構成される。 そのため、ナルガン同盟を扱う...
  • 戦法論
    うっほっほ 戦法論一.期待値を考慮すること 二.ZOCを張ること 三.生かして帰さないこと 四.攻撃後の想定をすること 五.援軍を切らさないこと 六.踏み込みは深く 七.時間帯について 八.後方撹乱について 九.不測の事態が起こったら 十.某陣営の攻めるタイミング 十一.進軍ルートの兵力バランス 十二.撤退と追い討ち 十三.あとがき 戦法論 一.期待値を考慮すること  期待値とは『運』が『普通』であるとき『見込める』ダメージのこと。攻撃時に当てる確率を見られる。  例えば平地(回避40)にいるエルフの戦士に兵卒で殴りかかった場合、1発しか当たらないものと考えること。  そして反撃に5-2(エルフの戦士に強力がついていたら6-2)のダメージを受けることを考慮すること。  もしもエルフの戦士が森(回避60)にいたら、兵卒2体で斬りかかって1発しか当たらないなんて事もザラ...
  • 北方部族のあそびかた
    watbeshが訳したもの。 誤訳その他は修正or指摘してくれるとありがたし。 原文はこちら watbesh注:この文章(の原文)は非常に古いもので、最近の戦術には当てはまらないことが多いです。 参考程度に留めておくようにしてください。 他の陣営: ドレーク族 ナルガン同盟 忠誠軍 反乱軍 アンデッド 一般的な北方部族戦術 北方部族vsナルガン 北方部族vs忠誠軍 北方部族vsアンデッド 北方部族vsドレーク 北方部族vs反乱軍 watbesh注:1.8と1.4の違いはおよそ以下のとおりです。 大きな変化もあるので気をつけてください。 ・暗殺者系の投射に射撃がなかった。 ・暗殺者系の格闘の威力が1高かった。 ・暗殺者の必要経験値が少なかった(70%設定で3ポイント)。 ・略奪兵に牙(斬撃)がなかった。 ・ゴブリンの槍兵が1ゴールド安く、格闘攻撃の威...
  • ドレーク - ユニット解説
    用語解説 ドレークの戦士-Drake Fighter ドレークの粉砕者-Drake Clasher ドレークの焼却者-Drake Burner トカゲの散兵-Saurian Skirmisher トカゲの占い師-Saurian Augur 滑空ドレーク-Drake Glider 解説:ps7 用語解説 G:雇用にかかるゴールド   HP:体力   MV:移動力 XP:レベルアップに必要な経験値(対戦での基本値/知的がついた場合の値) ドレークの戦士-Drake Fighter 17G HP39 MV6 XP29/24秩序 近接:7*3(斬撃) 遠隔:3*3(火炎) 役割:前衛 索敵 雇用:初期雇用で1~2体。相手が忠誠なら以後一切雇わない。  主力。移動6に加え移動タイプが飛行なので、地形次第では下手な地上斥候より移動できる。「敏捷」特性が付けば猶...
  • wesとは
    wesとは 魅力的な点一人用としての魅力 マルチプレイの魅力 最低限覚えとくこと時間の経過 攻撃の方法 地形 特性 村 陣営選択チャート wesとは  正式名称「Battle for Wesnoth」というHex型ターン制シミュレーションゲーム。  平たく言えばファミコンウォーズとかファイアーエムブレムとか大戦略とかみたいな感じ。  フリーでオープンソースなので開発は今も継続中。  一部キャンペーンのセリフ訳が追いついてないが、まあストーリーなど飾りだよね、ということでどうか一つ。  (あるいは英語が読めれば問題なし。)  ここでDLしてきてね。  (stable)ってついてる奴で遊んでます。安定版。  開発版もあるけど、安定vs開発では対戦できないうえ、現在の開発版は目新しい変更点ないのでスルー推奨。  大体こんな感じ。 Q BfW...
  • 各陣営の戦術
    各陣営の戦術(旧)を参考に、もう少し初心者向けに掘り下げたテキストにしてみた。wesのverは1.14です。 対等>有利不利>優勢劣勢 基本的にすべてのマッチアップには攻め側と待ち側があり、時間の経過に従って待ち側が有利となる。 書き直しおおむね終わった。 忠誠編忠誠(不利)vsアンデッド(有利) 忠誠(微有利)vsドレーク(微不利) 忠誠(優勢)vsナルガン(劣勢) 忠誠(不利)vsエルフ(有利) 忠誠(優勢)vsオーク(劣勢) 忠誠(優勢)vsHODOR(劣勢) アンデッド編アンデッド(有利)vs忠誠(不利) アンデッド(有利-優勢)vsドレーク(不利-劣勢) アンデッド(不利-劣勢)vsナルガン(有利-優勢) アンデッド(劣勢)vsエルフ(優勢) アンデッド(対等)vsオーク(対等) アンデッド(優勢)vsHODOR(劣勢) ドレーク編ドレーク(微不利...
  • 忠誠軍 - ユニット解説
    用語解説 忠誠軍(L)槍兵 - Spearman 剣術士 - Fencer 騎兵 - Horseman 竜騎兵 - Cavalryman マーマンの戦士 - Merman Fighter 魔術師 - Mage 弓兵 - Bowman 重歩兵 - Heavy Infantryman 解説:Cloax_9 用語解説 g:雇用にかかるゴールド、コスト HP:体力、無くなると死ぬ Move:移動力、平地に踏み込むと1消費、山なら3消費といった感じ(ユニットによって違う) XP:レベルアップに必要な経験値、戦うと相手レベルと同じXPを得て、倒すと相手レベル8倍のXPを得る 忠誠軍(L) 反乱軍(E) 北方部族(O) ナルガン同盟(d) アンデッド(U) ドレーク(D) 忠誠軍(L) 槍兵 - Spearman 14g HP36 MV5 XP29(42) 秩序 近...
  • 村取り
    村取りとは よくオークの取る戦術。相手の村を取り、こっちの損害は気にせずとにかく相手のユニットを減らしていく。相手の村を取る→収入がすくなく金がたまらない→ユニットが雇えない。つまり村を取るのと相手のユニットを落とすのはだいたいセット。収入を与えなくても相手の数が減らないのでは意味が無い。 経験値差 この戦法をやると必然相手にユニットをいくつも落とされることになるので、相手に経験値が貯まる。超貯まる。レベルアップ祭りである。しかしレベルが上がると維持費も上がる。相手にとって安易なレベルアップは首を締めることになりかねない。レベルアップしそうなら? レベル上がっても致命的でないユニットなら、むしろ上げてしまえ。 対策 これをやられたときの対策。超チキンに行こう。ユニットを落とされなければなんとかなる。耐えて耐えて耐えてレベルを上げ、反撃する。多分そんな感じ。
  • アンデッドのあそびかた
    watbeshが訳したもの。 誤訳その他は修正or指摘してくれるとありがたし。 原文はこちら watbesh注:この文章(の原文)は非常に古いもので、最近の戦術には当てはまらないことが多いです。 参考程度に留めておくようにしてください。 他の陣営: ドレーク族 ナルガン同盟 忠誠軍 北方部族 反乱軍 一般的なアンデッド戦術 アンデッドvsドレーク アンデッドvs忠誠軍 アンデッドvsアンデッド アンデッドvs北方部族 アンデッドvs反乱軍 アンデッドvsナルガン 一般的なアンデッド戦術 (原文の筆者は)個人的な好みから、大量の暗黒僧による大ダメージ攻撃をよく使う。アンデッドの中で最強の攻撃を持つこいつは、デフォルトの時代で唯一の格闘なしユニットであるため、最弱の防御も併せ持つ。そのため、スケルトン、暗黒僧、そのほか補助ユニットを組み合わせる必要...
  • wesnoth日本大会
    wesnothはシングルプレイだけじゃないんだぜ! 日本語圏のお祭りです。うおおお俺が最強だー! twitter、あるいはうちの部への参加等は全く必要ございません。 誰でもかかってきやがれこのやろー! 第二期概要レギュレーション 細かいルール 第一期概要 大会詰所(問い合わせなどはこちらを推奨します) 第二期概要 日程 8/19~ 大会用掲示板(登録もこちらで) バージョンは1.10系列を使います。 特設ページは別途用意するかもしれません。 レギュレーション 1vs1で行うものとする。 試合形式はトーナメント戦とし、n戦目ごとに締め切りを設ける。 マップはマルチプレイ用アドオン Rushed By Yetis または Random Map Picker のランダム(クラシック)を推奨するが、相互で合意があればどこでも構わない(RBY、RMPが入っていない場合か...
  • IRCページ
    IRCってなんぞ 超簡単に使えるチャットのひとつです。 これを使って対戦の要望を出したり感想戦したりといろいろ便利です。 部員じゃなくてもお気軽に。1.8の2鯖のノリでどうぞ。 ircとかよくわからん人 こちらからどうぞ。 「Nickname」にはあなたのニックネームを、 「Channels」には『#twitterWes』と、 「reCAPTCHA」には画像に表示されてる英単語を入力してください。 「Auth to services」「Audio captcha」はどっちもチェックつけなくてよし。 チャンネルに入ったあとのメッセージ入力欄がすごいわかりにくいですが、下の方にあります。 既にクライアントとか使ってircに慣れてる人 チャンネルの場所はchat.freenode.net (freenode) #twitterWes です。 ...
  • メモ
    どこにおけばわからんやつ HIT数と確率 ダメージ計算 時間制限の固定の仕方 一行メモ おすすめアドオンRushed By Yetis 兵種主力格闘タイプ 軽歩兵タイプ 重歩兵タイプ 射撃タイプ 魔法攻撃タイプ 斥候タイプ 水兵タイプ 特殊タイプ 一行私見 属性斬撃 貫通 打撃 火炎 冷気 秘術 一行私見 Wesnoth以外からの有用そうな文章「勝つ為に戦う:最強への道」 HIT数と確率 30.0% 40.0% 50.0% 60.0% 70.0% 80.0% 1 0 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 1 30.0% 40.0% 50.0% 60.0% 70.0% 80.0% 2 0 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 1 51.0% 64.0% 75.0% 8...
  • なるがん戦術
    まだまだ初心者な逆月さんが自分なりのナルガン戦術を書きますよ。 ちなみにこれは、現在別ページに訳されているナルガンのあそびかたについては、参照はしていない(読んではいますが)ので食い違う部分があるかと思います。文句はコメントにてどうぞ。気が向いたら修正します。 雇用について ナルガンの天敵魔法攻撃 毒 ユニットについて 戦術待ちナルガン如何にして待つか? 攻める狂戦士+盗賊 速攻 ドワーフで攻めるには ユニット量のごまかし 撤退時間 プレッシャーのかけ方グリフォンライダー ドワーフの狂戦士 見せかけの攻め 村取り 初期雇用 各陣営に対しての戦術忠誠軍 反乱軍 北方陣営 ドレーク アンデッド ナルガンミラー HODOR 雇用について  どの陣営相手に何を出すか、は自陣営が何であろうと頭を悩ます問題だと思うが、ナルガンにいたっては一番厳しいように思える。ドワーフは1ユ...
  • サバイバル
    サバイバルなページ サバイバルとは Scrolling Survival Scrolling Survival攻略ナルガン泥~ナーガ ~ナルガン ~エルフ+トロル ~トカゲ+ドレーク ~忠誠 ~UD ~オーク ~ラスボス(笑) Orocia サバイバルとは マルチプレイにおける,限られたマップ内で次から次へと湧いてくる敵から生き残る,文字通りのサバイバルのことである.通所のマルチプレイは敵リーダーを倒せば勝ちだが,サバイバルには敵リーダーがいない.規定ターン数生存させることが勝利条件になる.協力か対戦かはものにより様々である.デフォルトには暗黒の前兆,チームサバイバルが存在する.アドオンにも多く存在し,有名どころはOrociaやSurvival Packなどだろうか. Scrolling Survival 通称スクサバ.後ろから迫る溶岩から逃げながら,一本道を前へ...
  • 公式テキスト訳置き場
    ここのやつ。 途中とかどこおけばいいかわからんもの置き場。 反乱軍反乱軍の一般的戦略 反乱軍 vs アンデッド 反乱軍 vs ナルガン 反乱軍 vs ドレーク 反乱軍 反乱軍の一般的戦略  相手がランダムを選んだ場合、索敵するまで相手の陣営を知ることはできない。そのため、初期雇用では、どの陣営にも対抗できるようなユニット構成を取るべきだ。  例えば、戦士を主軸に、各ユニットを満遍なく雇えば、ある程度の順応性を持たせることができる。対戦相手の陣営を知ったときのより具体的なアドバイスは、以下の該当するセクションに進め。  反乱軍は、森で高い回避を持つ。そのため、可能なかぎりその場を維持するべきだ。回避の低いウーズでさえも、森では40%を得られる。  エルフは中立のため、相手の不利な時刻に攻撃するべきだ。だが、魔術師、ウーズ、マーマンの漁師は秩序であるため、彼らを雇用...
  • 反乱軍のあそびかた
    誤訳とかあったら適当に直してください 原文はこちら watbesh注:この文章(の原文)は非常に古いもので、最近の戦術には当てはまらないことが多いです。 参考程度に留めておくようにしてください。 他の陣営 ドレーク族 ナルガン同盟 忠誠軍 北方部族 アンデッド 反乱軍の一般的戦略 反乱軍 vs アンデッド 反乱軍 vs ナルガン 反乱軍 vs ドレーク 反乱軍の一般的戦略  相手がランダムを選んだ場合、索敵するまで相手の陣営を知ることはできない。そのため、初期雇用では、どの陣営にも対抗できるようなユニット構成を取るべきだ。  例えば、戦士を主軸に、各ユニットを満遍なく雇えば、ある程度の順応性を持たせることができる。対戦相手の陣営を知ったときのより具体的なアドバイスは、以下の該当するセクションに進め。  反乱軍は、森で高い回避を持つ。そのため...
  • 反乱軍 - ユニット解説
    用語解説 反乱軍(E)陣営について エルフの戦士 - Elvish Fighter エルフの射手 - Elvish Archer エルフの女呪術師 - Elvish Shaman エルフの斥候 - Elvish Scout 魔術師 - Mage ウーズ - Wose マーマンの漁師 - Merman Hunter 解説:Placebo 用語解説 g:雇用にかかるゴールド、コスト HP:体力、無くなると死ぬ MV:移動力 XP:レベルアップに必要な経験値 文章中の略称: 忠誠軍(L) 反乱軍(E) 北方部族(O) ナルガン同盟(d) アンデッド(U) ドレーク(D) 反乱軍(E) 陣営について  近接・遠隔攻撃を備えるエルフ族と、水軍のマーマンの漁師、および魔術師とウーズからなる陣営。エルフ族はランダム特性として、遠隔攻撃の攻撃力が+1される「器用」が...
  • 忠誠軍のあそびかた
    watbeshが訳したもの。 誤訳その他は修正or指摘してくれるとありがたし。 原文はこちら watbesh注:この文章(の原文)は非常に古いもので、最近の戦術には当てはまらないことが多いです。 参考程度に留めておくようにしてください。 他の陣営: ドレーク族 ナルガン同盟 北方部族 反乱軍 アンデッド 一般的な忠誠軍戦術 忠誠軍vsアンデッド 忠誠軍vs反乱軍 一般的な忠誠軍戦術 忠誠軍はゲーム中で最も多芸多才であると考えられている。雇えるユニットの種類数が最多(8)で、ほかのどの陣営より多い。忠誠軍は主に格闘寄りの陣営であり、投射ユニットは魔術師と弓兵の二種類しかいないが、彼らの投射は忠誠軍の戦術の中でも重要な役割を持ち、効果的に使いこなす必要がある。選べる格闘兵は… 重歩兵:強力な2回攻撃をもち、遅いがHPが高く、抵抗力が高く、防御率が...
  • log39
    ページ作りました。感想、バランス修正案、その他、いろいろと寄せちゃってください。 -- watbesh (2011-12-28 21 18 59) バージョン3をアップロードしました。バグなどが見つかったら報告ください。 -- watbesh (2011-12-29 18 26 52) どーにもゲームに影響のあるレベルのバグがあったので報告。長いからG+に書いてくる。 -- krg (2011-12-31 02 49 38) バージョン4ができました。バグ修正版ともいいます。これで直ってるといいな。 -- watbesh (2011-12-31 20 39 13) 存在する全ユニットを登録したランダムハンド獅子の時代はまだですか。 -- taku (2012-01-05 21 48 56) 初手ファイアドラゴンができるとか……胸が熱くなるな。 -- krg ...
  • 各陣営の特徴
    陣営忠誠軍 エルフ(反乱軍) オーク(北方部族) アンデッド ドレーク ナルガン同盟 HODOR 陣営 忠誠軍 大陸軍は、世界最強ォォーーーーーーーッ!! 火力 ☆☆☆☆☆ 防御力☆☆☆ 機動力☆☆ コスパ☆☆☆  圧倒的な攻撃力を持つ陣営。ラインを引かれようが、高回避地形に陣取られようが、やすやすと突破することができる。  防御力もそれなりに高いが、主力ユニットの機動力は低めか。  主力の槍兵は安価で高火力、高HPと非常に優れた性能を持つ。このユニットと大火力の魔術師、トドメ役の剣術士を組み合わせることによって、突破できない壁は存在しなくなる。  斥候は攻撃的な騎兵と、防御的な竜騎兵の二種類が用意されている。  弓兵は安価な投射役としてうっかり初期雇用してしまいがちだが、相手の陣営によっては腐ることが多い。  安価で強力な水軍も持ち、全体的に隙の少ない陣...
  • wes部戦績表(1vs1)
    時間制限ありの場合はおおむねladderのルールを踏襲 持ち時間最大:270sec 初期持ち時間:270sec ターンボーナス:200sec 行動ボーナス:20sec ※いまのところ、時間制限つきは非一般的のもよう。 2011/9/3よりまとめはじめ。 上の編集→このページにファイルをアップロード でリプレイはれます。よろしくね。 Rはランダム選択の意とする。 種族の一文字表記は反ド北忠アナ でどうか。 やっぱ貼るのめんどくさいっぽいし、個人的ベストバウトとかタイトル戦の決勝とか重要なのに力注ぐ方針でどうか。 各タイトル戦 第一期順位戦 suiren(エルフ) vs taku1531(アンデッド) (個人的ベストバウトとかなんかそういうののテンプレ) 3戦目にしてすでに2敗を喫しているtaku1531。 相手の読みを外すアンデッド選択で裏をか...
  • ドレークのあそびかた
    原文はこちら 他の陣営: ナルガンのあそびかた 忠誠軍のあそびかた 北方部族のあそびかた 反乱軍のあそびかた アンデッドのあそびかた ドレークの一般的戦略 ドレークvsアンデッド ドレークvs反乱 ドレークvs北方 ドレークvsドレーク ドレークvs忠誠 ドレークの一般的戦略 あなたは、最初は相手が何の陣営知ることはできないだろう。そのため、初めはユニットを順応性があるように混成させて雇用するだろう。 トカゲの占い師、ドレークの戦士、ドレークの焼却者、ドレークの粉砕者、トカゲの散兵がそのような雇用の例である。対戦相手の陣営を知ったときのより具体的なアドバイスは、以下の該当するセクションに進め。 ドレークは一般的に最も多くのダメージを与えることが有力な点である。あなたのユニットは強大であるが、多くのユニットよりも高価である。 また、彼らはコストの割...
  • @wiki全体から「みんなのコラム」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

目安箱バナー