建物
各種コマンド
複製(Duplicate)
- その建物をもう1つ建設する。色とスタイルを継承する。
- 色やスタイルに
が使用されている場合、その料金もかかる。
- 色やスタイルに
- ギフト専用品等、自分から建設できない建物は複製不可。
アップグレード(Enhance)
- 設備のランクを、現在のホテルランクまで上昇させる。差額分の費用がかかる。
- 後述の「修理」も兼ねる。
- Mini animationは自動的にアップグレードする。
設備改善(Furnish)
- ホテルランク
から使用可能。建物の設備を改善する。 - 1段階につき、観光客の評価と収入が2.5%ずつ増加する。最大で20段階。
- 観光客の評価には、スキルの設備改善との合計が用いられる。
- 回数を重ねるごとに作業時間と
が増大する。 - Mini animationは設備改善できないが、ホテルランクに応じて上昇する。
修理(Renovate)
- 減少したコンディションを100%に戻すことができる。
- 修理時間は建設にかかる時間の1/4。
は不要。
移動(Move)
- 建物を移動することができる。時間、
ともに不要。
不可視化(Hide)
- 建物を一時的に透明化にすることができる。
保管(Store)
- 建物を倉庫に保管する。
- 保管には建物の占有面積に応じた
が必要になる。- 計算式は√(占有面積) を切り捨てた値1につき
2。
- 計算式は√(占有面積) を切り捨てた値1につき
- 倉庫にある建物は維持費がかからず、いつでも即座に建てることができる。
撤去(Demorish)
- 建物や廃棄物を撤去する。
- 時間はかからない。
- 建物の場合、即座に撤去完了。その建物の価値に応じて
が増える。 - 廃棄物の場合、撤去をはじめる前に
を払う必要があり、廃棄物の種類に応じた時間もかかる。
ブーストについて
画面右下の
(Service Lounge)から使用可能。
| アイコン | 名称 | 効果 | 期間 | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|
| アイコン | 名称 | 効果 | 期間 | 入手方法 |
| More experience(銅) | XP+50% | 8時間 | ||
| More experience(銀) | XP+100% | 2日 | 福引/アイテム合成 | |
| More experience(金) | XP+150% | 2日 | ||
| Scary experience | 経験値+200% | 2日 | Halloweenイベント | |
| More shells(銅) | 収入+50% | 8時間 | ||
| More shells(銀) | Shell+100% | 2日 | 福引/アイテム合成 | |
| More shells(金) | Shell+150% | 2日 | ||
| Bloody shells | Shell+200% | 2日 | Halloweenイベント | |
| Slight Decay(銅) | 消耗速度-25% | 2日 | Marketplaceで購入 ( 福引/アイテム合成 | |
| Slight Decay(銀) | 消耗速度-50% | 2日 | 福引 | |
| Slight Decay(金) | 消耗速度-100% | 2日 | ||
| Bloody shells | 消耗速度-75% | 4日 | Halloweenイベント | |
| More find objects(銅) | アイテム入手+20% | 2日 | アイテム合成 | |
| More find objects(銀) | アイテム入手+30% | 2日 | ||
| More find objects(金) | アイテム入手+50% | 2日 | 福引 | |
| Short animation(銅) | 活動時間-20% | 2日 | アイテム合成 | |
| Short animation(銀) | 活動時間-30% | 2日 | ||
| Short animation(金) | 活動時間-45% | 2日 | 福引 | |
| More experience and shells |
Shell+100% XP+100% |
12時間 | アイテム合成 | |
| Personal gift | XP+100% アイテム入手+50% |
2日 | クリスマスイベント | |
| Hasty errands | Shell+100% 活動時間-50% |
2日 | ||
| Cornucopia | アイテム入手+50% 活動時間-40% |
2日 | ||
| Share | 建物を公に開放 | 8時間 | ||
各種補正について
建物のランクを上げると、それに比例して建設時間、価格、維持費、収入が変化する。
低ランクの場合に限り、建設にかかる時間が大幅に短縮されている。初心者救済のためだと思われる。
低ランクの場合に限り、建設にかかる時間が大幅に短縮されている。初心者救済のためだと思われる。
| ランク | 価格 | 維持費/収入 | 時間 |
| ×1 | ×2 | ×1(×0.05) | |
| ×2 | ×3 | ×2(×1) | |
| ×3 | ×3(×2.4) | ||
| ×4 | ×4 | ×4 | |
| ×6 | ×5 | ||
| ×8 | ×5 | ×6 | |
| ×10 | ×7 | ||
| ×12 | ×6 | ×8 |
スタイルについて
スタイルの変更に必要な
の額は、建物の本来の価値(設備改善Lv0の状態)に比例する。
| Basic | Simple | Modern Traditional |
それ以外 | ||
| 建設費用 (basic基準) |
1倍 | 23/21倍 | 25/21倍 | ||
| 消耗率 | 高 | 4.1% | 3.8% | 3.1% | 2.5% |
| 中 | 3.3% | 3.0% | 2.5% | 2.0% | |
| 低 | 2.6% | 2.4% | 2.0% | 1.6% | |
見た目一覧
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添付ファイル
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- double_traditional.png
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