ホテルの評価
あなたのリゾートに来た客は、リゾート全体から細部に渡るまで、様々な評価を下します。
最大で14項目からなり、それぞれの項目は■■■■■■
(7)から■□□□□□(1)までの7段階で評価される。
最大で14項目からなり、それぞれの項目は■■■■■■
評価内容
活動への評価
興味(Interests)
- 現在の活動への興味。■■■(3)~■■■■(4)が標準。
- Specialカテゴリや、願望を満す活動をしている時に高い評価になる。
多様さ(Variety)
- 短期間に同じ活動を何度も繰り返していると下がる。
- たとえ重要な願望(
)でも、既に行った活動は最大値まで戻ることはない。
経験の多さ(Amount of experience)
- ホテルランク
以上で有効。 - 願望を満たした数により評価される。現在の活動分は含まない。
- 長く滞在している観光客が高評価になりやすいのはこのため。
| 評価 | 達成願望 |
|---|---|
| ■■■■■■ |
16~ |
| ■■■■■■ | 11~15 |
| ■■■■■□ | 6~10 |
| ■■■■□□ | 4~5 |
| ■■■□□□ | 3 |
| ■■□□□□ | 2 |
| ■□□□□□ | 1 |
| 評価なし | 0 |
サービス(Price/Service)
- ホテルランク
以上で有効。 - 客が支払う
の量が変化する。 - この項目は評価指数に比例。
| 評価 | |
|---|---|
| ■■■■■■ |
+100% |
| ■■■■■■ | +50% |
| ■■■■■□ | +20% |
| ■■■■□□ | 変化なし |
| ■■■□□□ | -20% |
| ■■□□□□ | -50% |
| ■□□□□□ | -100% |
活動のタイプ(Recreation type)
- ホテルランク
以上で有効。 - 活動の志向(動的、静的)等を評価される。
建物への評価
質(Quality)
- 使っている施設のランクがそのまま反映される。
| 評価 | 必要な |
|---|---|
| ■■■■■■ |
4.5 |
| ■■■■■■ | 3.5 |
| ■■■■■□ | 3.0 |
| ■■■■□□ | 2.5 |
| ■■■□□□ | 2.0 |
| ■■□□□□ | 1.0 |
| ■□□□□□ | 0.5 |
状態(Condition)
- ホテルランク
以上で有効。 - 現在使っている建物の状態(Condition)を評価される。
| 評価 | 建物の状態 |
|---|---|
| ■■■■■■ |
100% |
| ■■■■■■ | 90~99% |
| ■■■■■□ | 80~89% |
| ■■■■□□ | 72~79% |
| ■■■□□□ | |
| ■■□□□□ | 51~59% |
| ■□□□□□ |
混雑度(Occupancy)
- ホテルランク
以上で有効。 - 建物の混雑度を評価される。
- 定員2人以上の建物に、最後の1人が入ると最低評価。防ぎようが無いのも辛い。
設備(Furnish)
- ホテルランク
以上で有効。 - 現在使用中の施設の設備レベルと、スキルで増加した設備レベルの合計値を評価される。
- 高評価を得るには相当量の時間と資金をつぎ込む必要がある。険しい道である。
| 評価 | 設備レベル |
|---|---|
| ■■■■■■ |
20~ |
| ■■■■■■ | 10~19 |
| ■■■■■□ | 5~9 |
| ■■■■□□ | 3~4 |
| ■■■□□□ | 2 |
| ■■□□□□ | 1 |
| ■□□□□□ | 0 |
リゾートへの評価
広さ(Spaciousness)
- リゾートの広さに対して、人が多すぎると下がる。
- 客リストのボタンにカーソルを合わせると「Optimal for the resort size」、適正人数が確認できる。
- スキルのTourists1段階につき、適正人数が5人上昇する。
- 適正人数以下ならば■■■■■■
以上が安定して得られる。上回ると急激に評価が落ちる。
ラウンジャーまでの距離(Distance to lounger)
- ホテルランク
以上で有効。 - 距離が長すぎると評価が落ちていく。
- ラウンジャーを多めに作っておくと必要に応じて場所移動をしてくれる。
- 「使えるラウンジャーが無い」という事態にならないように注意。
そうなってしまうと評価指数が6~7割下がってしまう。
ゴミの量(Cleanliness)
- ホテルランク
以上で有効。 - 廃棄物を撤去することで評価が上昇する。
- Trash ratingの高いものを撤去するほど上昇率が大きい。
- 一度上がった評価は下がることはないので、手が空いたら次々と片付けていきたい。
- 最高評価は夢のまた夢。
- Cleanliness rateが0.50で■■、1.00で■■■。以降1.00上がるごとに+1。
装飾(Decoration)
- ホテルランク
以上で有効。 - 装飾オブジェクトを建設することで増える。
- 自然に評価が下がることはないので、植物等を次々と植えておきたい。
- Decor rateが0.50で■■、1.00で■■■。以降1.00上がるごとに+1。
ラウンジャーの質(Lounger quality)
- ホテルランク
以上で有効。 - 現在使っているラウンジャーの状態が評価される。
- ラウンジャーのランクがホテルランクより低いと評価■■■(3)固定になってしまう。