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*プログラムチップ *[[思考チップ]] プログラム作成時に必要となる思考パターンにカテゴライズされるチップです。 **[[ノップチップ]] **[[思考停止チップ]] **[[動作完了待ちチップ]] **[[サブプログラム呼び出しチップ]] **[[カウンタ入力チップ]] **[[カウンタ操作チップ]] **[[カウンタ送信チップ]] **[[カウンタ受信チップ]] *[[条件分岐チップ]] さまざまな条件を設定し、その結果で行動を変化させるために使用するチップです。 **[[残数判断チップ]] **[[戦闘エリア判断チップ]] **[[機体判断チップ]] **[[障害物判断チップ]] **[[発射物判断チップ]] 条件「高速飛翔体」を利用した場合、地雷、機雷を除外して判断可能。 **[[状態判断チップ]] **[[動作判断チップ]] **[[ランダム分岐チップ]] **[[時間判断チップ]] **[[ターゲット位置判断チップ]] **[[ターゲットからの位置判断チップ]] **[[ターゲット動作判断チップ]] **[[ターゲット機体判断チップ]] **[[ターゲットロック警戒判断チップ]] **[[ターゲット武器判断チップ]] **[[ターゲットまでの地表判断チップ]] **[[カウンタ判断チップ]] *[[動作命令チップ]] 機体の移動、攻撃、防御など様々な動作を行うチップがカテゴライズされています。 **[[動作中止チップ]] **[[移動チップ]] **[[旋回チップ]] **[[ジャンプチップ]] **[[急速移動チップ]] **[[急速旋回チップ]] **[[格闘攻撃チップ]] **[[防御体制チップ]] **[[特殊アクションチップ]] **[[射撃攻撃チップ]] **[[方向指定発射チップ]] **[[ターゲット射撃チップ]] **[[旋回ジャンプチップ]] **[[旋回移動チップ]] **[[移動射撃チップ]] **[[ジャンプ射撃チップ]] **[[カウンタ指定発射チップ]] *[[指示命令チップ]] 飛行高度設定や、ターゲットロックに関するチップがカテゴライズされています。 **[[飛行高度設定チップ]] **[[オプション装置チップ]] **[[ターゲットロックチップ]] **[[ターゲットへの自動旋回チップ]] **[[照準個所の変更チップ]] **[[カウンタ指定ターゲットロックチップ]]
*プログラムチップ *[[思考チップ]] プログラム作成時に必要となる思考パターンにカテゴライズされるチップです。 **[[ノップチップ]] **[[思考停止チップ]] **[[動作完了待ちチップ]] **[[サブプログラム呼び出しチップ]] **[[カウンタ入力チップ]] **[[カウンタ操作チップ]] **[[カウンタ送信チップ]] **[[カウンタ受信チップ]] *[[条件分岐チップ]] さまざまな条件を設定し、その結果で行動を変化させるために使用するチップです。 **[[残数判断チップ]] **[[戦闘エリア判断チップ]] **[[機体判断チップ]] **[[障害物判断チップ]] **[[発射物判断チップ]] 条件「高速飛翔体」を利用した場合、地雷、機雷を除外して判断可能。 **[[状態判断チップ]] **[[動作判断チップ]] **[[ランダム分岐チップ]] **[[時間判断チップ]] **[[ターゲット位置判断チップ]] **[[ターゲットからの位置判断チップ]] **[[ターゲット動作判断チップ]] **[[ターゲット機体判断チップ]] **[[ターゲットロック警戒判断チップ]] **[[ターゲット武器判断チップ]] **[[ターゲットまでの地表判断チップ]] **[[カウンタ判断チップ]] *[[動作命令チップ]] 機体の移動、攻撃、防御など様々な動作を行うチップがカテゴライズされています。 **[[動作中止チップ]] **[[移動チップ]] **[[旋回チップ]] **[[ジャンプチップ]] **[[急速移動チップ]] **[[急速旋回チップ]] **[[格闘攻撃チップ]] **[[防御体制チップ]] **[[特殊アクションチップ]] **[[射撃攻撃チップ]] **[[方向指定発射チップ]] **[[ターゲット射撃チップ]] **[[旋回ジャンプチップ]] **[[旋回移動チップ]] **[[移動射撃チップ]] **[[ジャンプ射撃チップ]] **[[カウンタ指定発射チップ]] *[[指示命令チップ]] 飛行高度設定や、ターゲットロックに関するチップがカテゴライズされています。 **[[飛行高度設定チップ]] **[[オプション装置チップ]] **[[ターゲットロックチップ]] **[[ターゲットへの自動旋回チップ]] **[[照準個所の変更チップ]] **[[カウンタ指定ターゲットロックチップ]] 指定カウンタの値を元に、その値に相当するOKEをターゲットとしてロックする。 自チームのOKEもロック出来るのが特徴で、カウンタ値1~3が自チームのNo.1~3のOKE、4~6が敵チームのNo.1~3のOKEとなる。

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