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プロローグゲーム」を以下のとおり復元します。
*プロローグゲーム
[[Carnage Heart PORTABLE]]の遊び方を体験するモードです。
これをクリアする事で、「[[シナリオゲーム]]」「[[バトルゲーム]]」が選択できるようになります。

**Stage1
ターゲットは[[ターゲットドローン]]一体。
使えるチップは「[[ノップチップ]]」と「[[格闘攻撃チップ]]」の二つ。
チップを置くというソフトウェア設計の基本中の基本を学びます。

***クリア特典
-[[機体判断チップ]]、[[旋回チップ]]が解放



**Stage2
ターゲットは[[ターゲットドローン]]二体。
この章では[[条件分岐チップ]]の使い方を学びます。

***クリア特典
-[[移動チップ]]、[[戦闘エリア判断チップ]]、[[ランダム分岐チップ]]が解放



**Stage3
ターゲットは[[ターゲットドローン]]一体。
この章では引き続き[[条件分岐チップ]]の使い方を学びます。
ターゲットは自機から少し離れた位置に設置されています。

***クリア特典
-機体設計メニューに戦闘シミュレーションの追加
-戦闘シーンにいくつかの情報表示が追加
-[[動作中止チップ]]、[[動作完了待ちチップ]]、[[思考停止チップ]]が解放



**Stage4
ターゲットは[[ターゲットドローン]]三体。
敵は特に攻撃してきません。

***クリア特典
-ハードウェア設計で武装の変更が可能に
-[[射撃攻撃チップ]]、[[残数判断チップ]]、[[障害物判断チップ]]が解放



**Stage5
ターゲットは[[ブロックヘッド]]一体。
積極的に格闘攻撃を仕掛けてきます。
今回から可能になる射撃攻撃を試してみましょう。

***クリア特典
-[[ハードウェア設計]]で[[CPUコア]]の変更が可能に
-[[発射物判断チップ]]、[[ジャンプチップ]]、[[防御態勢チップ]]が解放



**Stage6
ターゲットは[[ターゲットドローン]]一体。
敵は積極的に攻撃してくるので、敵弾の回避を試みましょう。

***クリア特典
-ハードウェア設計で[[機体]]、[[装甲]]、[[オプション装置]]の変更が可能に
-新しい機体として「[[月影]]」が選択可能に
-[[状態判断チップ]]、[[時間判断チップ]]、[[オプション装置作動チップ]]が解放



**Stage7
ターゲットは[[ブロックヘッド]]一体。
敵はミサイルを多用します。
既に[[オプション装置]]の使用が解放されているので[[誘導妨害装置]]を使ってみるのはいかがでしょうか。

***クリア特典
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