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第2回新人戦大会Aリーグコメント

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匿名ユーザー

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予選Aコメント


オーナ:もろは,チーム:グレナディン

 グレナディン,ラスティネイル,100mm対爆,冷修盾盾,カノン中ミサ中ミサ
 グレナディン',ラスティネイル,100mm対爆,冷修盾盾,カノン中ミサ中ミサ
 グレナディン",ラスティネイル,100mm対爆,冷修盾盾,カノン中ミサ中ミサ
特徴:足をとめ中遠距離から撃ちあうラスティネイル。
非常にかっこいいデザインです。三機の違いはよくわかりません。というか戦闘中見分けが付きません。
元から多脚っぽい性能をラスティネイルをほとんど多脚のように使っています。プチアラクネー?
中ミサ中ミサ盾盾と非常に固い装備。ほとんど移動せず、相手の間合いで射撃を行うため、
カノン装備のわりにおしが弱く包囲されやすいのが気になります。
ラスティネイルの機動力で誘導妨害を持たないのはちょっと危険かも。
集中ロックや定期ミサイルもしっかり実装されています。
定期ミサイルが無駄にならない同期してミサイルを撃たない配慮も入っています。
メインの流れが長いので、これを改善すれば応答速度=回避率も改善されると思います。

オーナ:ひよこ組(くま),チーム:ひよこ001

 ひよこGOLD,アラクネー,150mm対熱,盾盾盾冷,カノン大ロケ
特徴:150mm盾盾盾の強力な防御力で回避すらせずにガンガンカノンを撃つ。
名前の通り見事な金色のアラクネー。150mm+盾x3同時起動の防御力はさすがに抜群で、
この状態ならカノン直撃でもダメージは24。防御力任せで回避せずに手数を稼ぎます。
盾x3で機動力が著しく落ちても、そもそも動く気すらないという割り切り方にはびっくり。
反面盾が切れると脆く、持久戦には不向きかも。重量の都合か武装3が空になっています。
ミサイルではなくロケットを用いているのも特徴ですが
ロケットはミサイルよりも当てにくいため、追い撃ちで使う等の工夫を入れたほうがいいかと。
PGは非常にシンプル。行動を決めると即RETURNしていますが、
全体のサイズが小さいので応答性はいい模様。

オーナ:傘,チーム:第08OKE戦車連隊

 自走式遠近対応砲台,ローケン,150mm対熱,妨修冷冷,レーザショットガンヴァルキリー
特徴:足を止めて長距離でのレーザ、近距離でのショットガンを撃ちまくる砲台。
砲台の名の通り、回避はほとんどせず攻撃を行います。
回避は多少しますが相手を正面にとらえているため避けきれないようです。
車両型では自動旋回で相手を斜め前にとらえつつ相手の周りを旋回しつつ前進して回避するのが一般的かと。
PGは行動で一時停止を多用していため、弾が飛んできても反応できない場合があります。
行動は通過にして、ループで緊急の行動が発生するor時間経過(or行動完了)まで応答性が上がると思います。
近距離ではローケンの射角の広さとショットガンの相性はよく、迂闊に接近した相手を転がすことも。
接近されるとさらにヴァルキリーを放出します。

オーナ:小作人,チーム:JA全農

 ゆとりんぽ,アヌビアス,90mm対徹甲,盾冷妨,カノンクラーケン
特徴:中距離で旋回戦闘しながらカノンを打ち込むアヌビアス(クラーケン直撃狙いつき)
中距離でつかずはなれず敵の周りを旋回しつつ弾が来ると急速移動で回避。
ちょっとバタついたり壁に捕まったりすることもありますが、
敵に狙われていない間はほぼ全ての時間止まらずに加減速しながら走り続けおり
単発ミサイルも妨害装置なしでも回避しています。
接近したら背中をみせてそのままクラーケン直撃を狙います。
弾数がちょっと足りないようで、早めに弾が切れることと、角っ子で壁と格闘していることが気になります。
ホバーなのでカノン持ちに接近しすぎて転がされると非常に脆い点はありますが
中距離での旋回しながらの射撃→畳みこむでアヌビアスならではの強みを発揮しています。

オーナ:ケロリン,チーム:柚子乃湯セントウ小隊

 101多脚セントウOKE,アラクネー,150mm対徹甲,妨冷盾盾,カノン小ロケ小ロケ
特徴:なんか銭湯でみかける色。中~長距離で撃ちあいするアラクネー
150mm対徹甲盾盾の防御力と反応の良さ、小ロケット24発による撹乱で相手にしたらなかなか攻めにくそう。
ただよく跳ねるわりに重たい装備をしているので、燃料は足りないようで100秒程度で止まってしまうことも。
格闘で旋回、なのだろうか敵のいないところで長距離格闘を行っていましたが
アラクネーなら上段格闘とか、特殊動作2/3のキャンセル機動で行った方がいいかと。
カウンターを使ってジャンプ方向を決めているらしく、味方との距離をとって敵を包囲します。
集中ロックしていても接近されるとしっかりとそちらを優先的に狙います。

オーナ:hitc,チーム:Jot1

 月影,月影,40mm対爆,妨冷,徹甲弾グレネード小ミサイル
特徴:練習直後で作られた月影
練習直後ということで残念ながら回避の処理もほとんど入っていない模様です。
二脚では反応速度の高い回避が命なので、
まずは「どこから何を撃たれても回避できる」ことを目指すことをお薦めします。
CPUは理由がない限り最高グレードの物を使った方がいいでしょう。
チップに一時停止を多用していますが、基本的に通過で使い、
敵の攻撃がきたらいつでも即回避に移れるようにすると、
ほとんど攻撃を食らわなくなります。

オーナ:Custard,チーム:サラダの彩り

 ぷちTOMATO,ロータス,40mm対爆,妨,ビーム
特徴:真上にはりついて回避しながら一方的にオートガンで攻撃。
ラスティなど仰角の大きい相手には苦戦するも、
それ以外には分散ロックで真上に張りついて削りまくっていました。
カウンターをつかい大量に計算している模様。
機雷回避もしっかり入っているようですがそれで離れたときにカノンを食らって
反対側の機雷に…ということも。結構回避していましたがビームにカノン、機雷にショットガンと
ほとんどの相手が飛行型としては回避しにくい装備を搭載していたのがちょっと残念でした。

オーナ:ライ,チーム:L’armure

 CHASSEUR,月影,100mm対徹甲,冷修妨,ビームグレネード大ロケ
特徴:回避が作りこまれた月影。接近すると焼かれる。
回避処理がかなり作り込まれており、
長距離からの攻撃程度は急速移動、近距離からの攻撃ではジャンプと使い分け、
単発ミサイルも急速移動+伏せで交わし、ムラマサにも当たらないと非常に回避力が高いです。
基本的に距離をとりつつビームで削りますが、敵に狙われていないと(?)キャンセル機動で接近し
ビーム+グレネード+大ロケットで相手を焼き殺します。
突撃型で回避不能な距離まで特攻しない限り、これを倒すのは相当に厄介でしょう。

オーナ:うぐいす,チーム:中距離希望

 アラン,アラクネー,100mm対熱,妨妨冷冷,カノン中ミサ中ミサ
特徴:チーム名の通り中距離砲撃戦で手数で相手を圧倒するアラクネー。
格闘による旋回、定期ミサイル、死に際の大量ミサイル放出、カノンガードなど色々と実装されています。
妨害x2を装備して盾を装備していないため、100mm装甲故の撃たれ弱さはありますがミサイルにはやはり強い。
(ただ100mm装甲はデススフィアでコケないための対策を考えると盾を最低1枚、カノンに耐えたいなら2枚は持った方が…)
味方との距離をとる処理を入れていないため、一か所に固まり気味になるのが残念。
死にかけてから撃ちだしても全弾撃ちきれない場合もありますが、中ミサイルx2の弾数は頼もしいです。

オーナ:げん,チーム:ながはま

 もろこし2世,月影,50mm対徹甲,妨盾冷,ビームグレネード中ロケ
特徴:中近距離まで歩いて接近し射撃戦を行う月影。
一度接近してしまえばグレネードを中距離から大量にばらまくので、
接近した相手を優先的に狙わない機体はこれで結構削られていました。
しかし、歩いて接近するだけですので接近するまでが鬼門のようです。
キャンセル機動やオフセット移動、サーフィンなどを入れるといいかも知れせん。
またビームは弾速が速く長距離でもあたるので、無理に接近せず
距離をとって確実にこちらが回避できる(けど相手にはあたる)状況で戦うという手もあります。
応答速度がちょっと足りないようで、弾に反応できずに食らう場合があります。
コマ送りして「なにをしているときに食らったか」を解析すれば防げると思います。

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