CarnageHeart PORTABLE@Wiki内検索 / 「破壊数チャレンジ」で検索した結果

検索 :
  • 破壊数チャレンジ
    破壊数チャレンジ 制限時間までもしくは、自機が破壊されるまでの間に敵を破壊した数に挑戦します。 チャレンジモード 単機チャレンジ 単機の機体によるチャレンジモード チームチャレンジ 編成されたチームによるチャレンジモード レギュレーション 出現敵機 パークドッグ、ブロックヘッド、マリアエレナ 機体制限 なし 武装制限 なし チーム編成制限 なし 機体制限 なし 対戦時間 600秒 戦闘領域 360m 戦闘ステージ ランダム バリケード設定 あり スコアアタック ランキング スコアアタックの登録ルールはこちら 無差別総合ランキング 各機体別のランキングを含め全ランキングから上位を抜き出した、機体・武装・混成チームなど一切無制限のランキングです。破壊数の降順で5位まで集計。 単機チャレンジ 破壊数 機体名 機体 オーナー 日付 コメント - - - - - - - - - - -...
  • 破壊数チャレンジ機体別ランキング
    破壊数チャレンジ機体別ランキング 各機体別のランキングです。単機チャレンジとチームチャレンジがあります。チームチャレンジでは、同一の機体(プログラム・武装などは異なってもOK)のみで構成されたチームとなります。破壊数の降順で3位まで集計。 戻る ブロックヘッド ランキング 単機チャレンジ 破壊数 機体名 オーナー 日付 コメント - - - - - - - - - - - - - - - チームチャレンジ 破壊数 チーム名 オーナー 日付 コメント - - - - - - - - - - - - - - - ネグローニ ランキング 単機チャレンジ 破壊数 機体名 オーナー 日付 コメント - - - - - - - - - - - - - - - チームチャレンジ 破壊数 チーム名 オーナー 日付 コメント - - - ...
  • チャレンジバトル
    ...するモードです。 破壊数チャレンジ、生き残りチャレンジ?、格闘チャレンジ?を 単機チャレンジ?もしくはチームチャレンジ?で行います。 破壊数チャレンジ 生き残りチャレンジ? 格闘チャレンジ?
  • バトルゲーム
    ...するモードです。 破壊数チャレンジ、生き残りチャレンジ?、格闘チャレンジ?を 単機チャレンジ?もしくはチームチャレンジ?で行います。 プレミアムバトル 登録されているチームと対戦するモードです。勝利したチームの機体はバトルゲームで使用することが出来るようになります。 すべてのチームに勝利すると、チューニングが行えるようになります。 全ての対戦で金星を得ると、BGMカスタマイズが行えるようになります。
  • チャレンジ スコアアタック ランキング 登録ルール
    チャレンジ スコアアタック ランキング 登録ルール バトルゲームのチャレンジバトルのスコアアタックランキングを行っています。 記録を登録したい方は、次のルールで自由に登録して下さい。 登録手順 凄い記録を出す(忘れずにリプレイを記録しておきます)。 ランキングに載る記録かどうか確認する。 リプレイをリプレイフォルダ毎zip圧縮し、wikiのアップローダなどアップローダへアップする。 ランキングwikiページを編集して新しいランキングを追加する。 下記テンプレで2chスレへランキング記録登録の書込を行う。 テンプレ ●チャレンジランキング登録 チャレンジタイプ: ランキング種別: スコア: 機体名・チーム名: 機体・機体構成: オーナー: 日付: コメント: アップローダ(pass): 登録ルール リプレイのない記録は無効です。 登録は自薦・他薦を問いません。 各ランキングの登録最...
  • 覚え書き
    ...ジバトル成績 破壊数チャレンジ 破壊数^2x2 生き残りチャレンジ 生存秒数-60 格闘チャレンジ 破壊数^2x5 ※シングルモード・チームモードそれぞれ算出 プレミアムバトル成績 金 20点 銀 10点 銅 5点 ※最大 金20個x20点=400点 総合スコア ・ 熟練度 ・ 階級章 0点 Lv0 100点 Lv1 200点 Lv2 400点 Lv3 800点 Lv4 1600点 Lv5 3200点 Lv6 I 6400点 Lv7 I I 12800点 Lv8 I I I ※あまり自信なし。加筆訂正よろ。 飛行型に対する地雷機雷の反応 567 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/14(月) 06 22 12 ID svDqifm30 飛行型の回避ルーチン...
  • CHP 2ch 大会
    ...制限。 随時 : 破壊数チャレンジ 随時 スコアアタック ランキング ※詳細はリンク先をどうぞ。 補足 新しくページを追加する時のページ名は、 大会名の後ろに開催日を付けてください。 また、ページ内のリンクにも開催日を付けてください。   例)ホバー大会_(2006-09-10)   例)Aリーグ結果_(2006-09-10)    ※ _ = 半角スペース ※同名の大会が開催される時にページ名が重複しないようにする為です。 その他の大会 宣伝乙>俺 開催日 大会名 募集期間 参加者数 特徴 2006/10/14 第2回ケレナグーレ大会 2006/10/13-2006-10/14 ? 裸ネグローニ限定格闘大会 不定期 daily_league 不定期 ジュピター最新アップチームから自動エントリー 不定期 セカンドリーグ 不定...
  • 第2回新人戦(2007-12-08)
    第2回新人戦大会 第2回新人戦大会期間 参加条件 参加方法 テンプレ レギュレーション 審判方法対戦形式 順位決定方法 初参加における注意 参加者 結果 一次予選一次予選A正順 一次予選A逆順 一次予選B正順 一次予選B逆順 二次予選二次予選C正順 二次予選C逆順 二次予選D正順 二次予選D逆順 決勝決勝E正順 決勝E逆順 決勝F正順 決勝F逆順 結果 総評 期間 受付期間 ~12月8日(土)23 59まで 結果発表 12/9(日)から順次 参加条件 基本的に第一回新人戦以前の大会に参加してない方。 またはそれに近い状態と自負される方(あまりにかけ離れているとツッコみますがw)。 ベテランの方は審判、コメント等でご協力お願いします 参加方法 適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップし、 このスレに下記テンプレにしたがいレス。 アップの際に■...
  • 第2回新人戦大会Bリーグコメント
    予選Bコメント オーナ:SAT,チーム:あろまや オーナー名: earl,チーム名: チャレンジ 倒す オーナー名: 河豚愛, チーム名: MEW オーナー名: プレイヤーEXIT, チーム:チームMARI オーナー名: ムスカ, チーム:大鑑巨砲主義 オーナー名: コタロー, チーム:突撃マリア自滅隊 オーナー名: palettia, チーム:チームほかほか オーナー名: クレスタ, チーム:no,1 オーナー名: Gnome, チーム:PINKY-A オーナ:SAT,チーム:あろまや  あろまんじゅう,アングリフ,150mm対徹甲,冷冷盾盾,ショットビームデコイ 特徴: エンブレムの顔が微笑ましい。 常に高速旋回ではなく、飛来物が無い時は止まって射撃。 基本分散でホバーのみ集中ロックか? 接近戦時のショットガンの威力は絶大。 多脚相手に、格闘をゆるさず倒す倒...
  • CHPタッグバトルトーナメント
    【CHPタッグバトルトーナメント】 【CHPタッグバトルトーナメント】お知らせ 概要 募集期間 開催期間 参加方法 レギュレーション特殊ルールについて 変更点 その他 エントリ一覧 トーナメント表 1回戦全7戦 2回戦全8戦 準々決勝全4戦 準決勝 3位決定戦 決勝戦 総評 トーナメント表(最終結果) お知らせ 一部ルールを変更し、仕切り直しすることにしました。 既にエントリしていただいてる皆さん、ご免なさい。 概要 1人2機編成による1チームのエントリでトーナメントにより勝敗を争います。 トーナメントの組み合わせはくじ引きによります。 募集期間 ~4/6(金)23 59 開催期間 4/7(土)0 00~随時 参加方法 参加される方は、Jupiter等のアップローダにチームデータを上げ、コメント欄などに ■タッグトーナメント の10文字を...
  • トップページ
    CarnageHeart PORTABLE@Wikiトップページ 『CARNAGE HEART EXA』(カルネージハート エクサ)今秋発売! 「CarnageHeart PORTABLE」から4年の歳月を経て、「CARNAGE HEART EXA」が2010年10月28日に発売されます。  公式:http //www.artdink.co.jp/japanese/title/che/  携帯:http //www.artdink.co.jp/japanese/title/che/mobile/ 対応機種 PlayStation(R)Portable ジャンル ロボットバトルシミュレーション CERO B 発売日 2010年10月28日 プレイ人数 1人~6人 希望小売価格 5,880円(税込) 品番 ULJM-05698 JANコード 4-988640-300017 備考 ...
  • 全裸で特攻 (2006-10-23)
    全裸で特攻 全裸で特攻とは、全裸(装甲厚10ミリ限定&追加装甲禁止&同一オプション複数搭載禁止)で特攻(撃破数で順位決定)する大会である。 全裸で特攻期間 参加方法 レギュレーション 参加チーム一覧 予選 決勝 各チームコメント 最終結果 期間 受付期間 10/20(金)00 00 ~ 10/22(日)23 59 結果発表 10/23(月)から順次 参加方法 ジュピターなど適当なアップローダに投稿後、2chのCHPスレで ■全裸で特攻 と入れ、アップ先/ファイル名/オーナー名/チーム名(良ければ編成も)/抱負などを記し投下。 レギュレーション 制限 装甲厚10ミリ限定 追加装甲装備禁止 同一オプション複数搭載禁止 対戦時間 120秒 戦闘領域 540m 戦闘ステージ 上級演習場 バリケード設定 有り 審判はフルリーグ1回戦。17チーム以上で予選開催。ハ...
  • 装甲破壊
    装甲破壊 OKEの装甲?は一定以上のダメージを受けると破壊される。 装甲?が破壊された部位は防御力が低下する。 関連 装甲? 基本装甲
  • Bリーグ結果(2007-10-21)
    Bリーグ 正順 No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 01 \ × × × × × × × × × × 00-10-00 11位 02 ○ \ × × ○ ○ ○ × ○ × × 05-05-00 06位 03 ○ ○ \ × × ○ × ○ × × × 04-06-00 07?位(08位) 04 ○ ○ ○ \ ○ × ○ × ○ × × 06-04-00 04?位(04位) 05 ○ × ○ × \ × × ○ × ○ × 04-06-00 07?位(10位) 06 ○ × × ○ ○ \ × × × × ○ 04-06-00 07?位(07位) 07 ○ × ○ × ○ ○ \ × ○ ○ × 06-04-00 04?位(05位) 08 ○ ○ × ○ × ○ ○ \ ○ × ○ 07-03-00 02?位(02位) 09...
  • ロケットランチャー
    ロケットランチャー 小型ロケットランチャー 破壊力 P 発射熱量 P 被弾熱量 P 重量 kg ブラックパンサー 72×8 66 220 250+60*X センティピード 72×10 80 200 250+80*X ケンタウロス 78×8 (+衝撃波) 86 120 250+100*X 中型ロケットランチャー 破壊力 P 発射熱量 P 被弾熱量 P 重量 kg ハルバード 76×14 92 220 320+120*X ブルーキャット 76×18 118 200 320+160*X ヘルハウンド 80×14 (+衝撃波) 124 160 320+200*X 大型ロケットランチャー 破壊力 P 発射熱量 P 被弾熱量 P 重量 kg アルバトロス 80×24 132 280 380+240*X イーフリート 80×32 156 200 380+320*X ラグナロク 88×24...
  • 特殊弾ランチャー
    特殊弾ランチャー 破壊力 P 発射熱量 P 被弾熱量 P 重量 kg 用途 ソニックブラスター 20 32 60 320+44*X 飛翔体の破壊(一部を除く) ジャミングフォグ 30 32 100 320+48*X 機体センサー妨害(敵味方関係なし) アースクェイク 20×8 68 100 320+200*X 地雷除去 ポーラーベア 20×8 68 100 320+200*X 機雷除去 フライングデコイ 20 32 200 240+48*X デコイ(囮) 説明 特殊な効果を持つ弾頭を発射します。 攻撃用ではなく、防御的に使用する類の兵器です。 特殊弾ランチャーを使った戦術 特殊弾ランチャーを装備できるOKE 武装リスト
  • ミサイルランチャー
    ミサイルランチャー 小型ミサイルランチャー 破壊力 P 発射熱量 P 被弾熱量 P 重量 kg ホーネット 100 68 240 250+60*X ヴァイパー 110 80 320 250+80*X ラプトル 120 86 220 250+100*X 中型ミサイルランチャー 破壊力 P 発射熱量 P 被弾熱量 P 重量 kg スペクター 160 68 400 320+120*X ワイバーン 170 106 480 320+160*X ムラマサ 36×6 132 120 320+200*X 大型ミサイルランチャー 破壊力 P 発射熱量 P 被弾熱量 P 重量 kg ウィスカーアンクル 250 132 500 380+240*X タイフーン 280 144 700 380+320*X オーディーン 38×10 156 140 380+400*X 説明 ミサイルを発射します。...
  • 残数判断チップ
    残数判断 [ IF-REST ] (ノーマルチップ)  (09.10.05) 武装、オプション装置の残数をチェックし分岐します。 備考: 射撃系の動作(射撃・移動射撃・ジャンプ射撃など)では、残段数がゼロになるとそのチップは無効となり実行されません。 (例えば弾切れ時のジャンプ射撃命令は、射撃はもとより、ジャンプ自体も行われません。) 射撃命令の前にこのチップで残数チェックをすることで、弾切れ時の動作停止を防げます。
  • 未使用機種優遇戦 (2009-12-06) 入替三次結果詳細
    未使用機種優遇戦 入替三次結果詳細 未使用機種優遇戦 入替三次結果詳細 入替リーグ2E 正順 2E 逆順 2D 正順 2D 逆順 三次リーグ3A 正順 3A 逆順 3B 正順 3B 逆順 3C 正順 3C 逆順 入替リーグ 2E 正順 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 結果 ハンデ 順位 EID オーナ チーム 01 \ × × ○ × ○ × × × × × × ○ × 03-10-00 13位 15 30 AEUG マッドアングラー隊 02 ○ \ × × × ○ ○ ○ × × × × ○ ○ 06-07-00 08位 05 0 髭レッド 逆襲のドローン小隊 03 ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ × 10-03-00 03位 25 0 南部方面無人機甲師団 七戸南部小隊 04 × ○ × \ × ○ ...
  • ホバー・ニ脚限定戦 (2008-02-03)
    ホバー・ニ脚限定大会 ホバー・ニ脚限定大会期間 参加方法 レギュレーション 対戦形式 順位決定方法 その他 参加テンプレ エントリー表(コメントつき) 一次リーグ1A結果 1B結果 1C結果 1D結果 二次リーグ2A結果 2B結果 2C結果 2D結果 決勝リーグ3A結果 3B結果 3C結果 順位 コメント 期間 締め切り 02/03 23 59まで 結果発表 02/04から随時 参加方法 適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップし、 このスレに下記テンプレにしたがいレス。 アップの際に■ホバー・ニ脚限定大会と記述してください。 アクセス制限等を考慮し、レスがなくともJupterに記述があれば参加とみなします。 レギュレーション 機体制限 ホバー、ニ脚、またはその混合 武装制限 無制限 チーム編成制限 3機まで CPU制限 無制限 ...
  • 未使用機種優遇戦 (2009-12-06) 一次二次結果詳細
    未使用機種優遇戦 一次二次結果詳細 未使用機種優遇戦 一次二次結果詳細 一次リーグ1A 正順 1A 逆順 1B 正順 1B 逆順 1C 正順 1C 逆順 二次リーグ2A 正順 2A 逆順 2B 正順 2B 逆順 2C 正順 2C 逆順 一次リーグ 1A 正順 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 結果 ハンデ 順位 EID オーナ チーム 01 \ ○ × ○ ○ × ○ ○ × × × 05-05-00 06位 01 15 バジお 帝廟守ゲフォ8450GS 02 × \ × × × × ○ × × × × 01-09-00 10位 17 0 WildFlower 第6話 Code:βー零 03 ○ ○ \ ○ △ △ △ ○ × × ○ 05-02-03 05位 08 0 MOA αοMOA 特殊強襲部隊 04 × ○ × \ × × ○ × ×...
  • ホバー・ニ脚限定戦 決勝リーグ(2008-02-03)
    ホバー・ニ脚限定戦 決勝リーグ ホバー・ニ脚限定戦 決勝リーグA3リーグ正順 A3リーグ逆順 B3リーグ正順 B3リーグ逆順 C3リーグ正順 C3リーグ逆順 A3リーグ正順 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 結果 順位 No オーナ チーム 01 \ × ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ 09-06-00 06位 41 Ninagawa 幻獣グリズグースα 02 ○ \ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ 11-04-00 02?位 03 スクリーン 防衛部隊 03 × ○ \ × ○ × × ○ × × ○ ○ × × ○ ○ 07-08-00 08?位 19 団ちょ ネギ塩ソース 04 × × ○ \ × × ○ × × ○ × × ×...
  • ホバー・ニ脚限定戦 一次リーグ(2008-02-03)
    ホバー・ニ脚限定戦 一次リーグ ホバー・ニ脚限定戦 一次リーグA1リーグ逆順 B1リーグ正順 B1リーグ逆順 C1リーグ正順 C1リーグ逆順 D1リーグ正順 D1リーグ逆順 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 結果 順位 No オーナ チーム 01 \ × × × × × × × ○ ○ × 02-08-00 09位 02 バジお ムラマサ万歳&将軍様万歳 02 ○ \ × ○ × × ○ ○ ○ ○ × 06-04-00 04?位 04 Lekfnov Gorechavki 03 ○ ○ \ × × × ○ ○ × ○ ○ 06-04-00 04?位 15 BZF グレネード部隊NパラE型 04 ○ × ○ \ × × ○ × ○ ○ × 05-05-00 06?位 17 SAT あろま神社 05 ○ ○ ...
  • ホバー・ニ脚限定戦 二次リーグ(2008-02-03)
    ホバー・ニ脚限定戦 二次リーグ ホバー・ニ脚限定戦 二次リーグA2リーグ正順 A2リーグ逆順 B2リーグ正順 B2リーグ逆順 C2リーグ正順 C2リーグ逆順 D2リーグ正順 D2リーグ逆順 A2リーグ正順 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 結果 順位 No オーナ チーム 01 \ × ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 07-03-00 03?位 19 団ちょ ネギ塩ソース 02 ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 09-01-00 01?位 41 Ninagawa 幻獣グリズグースα 03 × × \ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ 06-04-00 05位 20 ZZXX チキンですZZXX 04 ○ ○ × \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 09-01-00 01?位 03 スクリーン 防...
  • ターゲットへの自動旋回チップ
    ターゲットへの自動旋回 [ AT_TURN ]  (アドバンスチップ)  (09.10.05) ターゲットロックした機体を指定範囲に捕らえるように自動旋回を開始(終了)します。 ターゲットを常に指定範囲に捉えようと自動旋回します。 自動旋回が行われるのは、基本的に、「移動」「移動射撃」「急速移動」「静止」状態の時です。 「ジャンプ」も着地時に「静止」成分を含むため、静止該当フレームに自動旋回が反映されます。 他にも、動作の中に「静止」成分を含むものは同様に自動旋回が反映されると思われます。 また、自動旋回がONの状態の時、戦闘画面の下にオレンジ色の両矢印アイコンが表示されます。 備考: 自動旋回ONの後にターゲットを切り替えると、自動旋回は新しいターゲットには反映されず、OFFとなってしまいます。 また、ターゲットロック前に自動旋回をONにしても無効扱...
  • 木星杯(2010-07-17)1Fコメント
    02 車両 F SHINS202.CHP 突撃○○隊 shinS2 [特徴] 4連盾OPという、極めて思い切った装備。 地上戦では脚付き車両を問わずOP前回で突っ込みます。 チップ数が少ないためか動きは単調だが、ホイリーのハードと相性が良いため、地上戦ではかなりの強さを誇る。 動きは定石どおりのホイリー。 [特徴] 流石に4連盾というのはやり過ぎかも。 100MM対熱とはいえ、冷却がないので長期戦になると非常に辛い(特に対空戦闘)。 3連の段階で殆どの攻撃は無力化できるので、1枠は定石通り冷却にした方がバランスは良くなるはず。 また、対空はそもそもあまり考慮していないようだが、これが今大会ではかなり結果を悪くした。 領域はかなり余っているのだから、簡単でもいいので対空ルーチンを作ってみてはどうだろうか。 09 車両 F NAV00404.CHP 神威2...
  • ホバー・ニ脚限定戦 1Bリーグコメント(2008-02-03)
    ホバー・ニ脚限定戦 1Bリーグコメント 1Bリーグコメント その1 01、39、AAAAAAAA.CHP、奴ノ方が一枚上手だ 、三ヶ月目ノ実力 、ラスティ×3 カノンとミサイルで敵を粉砕するラスティ。旋回がきびきびとした印象。 ホバーが接近するとカノンで押し返し、相手が転んだら前ジャンプミサイル射撃で追撃して一気に粉砕。 敵の被弾状態を検知してからすぐにミサイルを撃つわけではなく、少し前進射撃をするようだ。 確実に決めるために必要なのだろう。 二脚とホバーでは別対応なようで二脚相手には定期ミサイルを交えつつ砲撃戦を挑む。 見たところ回避ループから抜けなくなるバグらしきものがあるようだ。よくわからないけど。 あと予測射撃を実装しているもよう。 02、31、COOKIE.CHP、cookie 、●●ころがし三匹、チキン×3 ショット+カラカラ+デ...
  • ホバー・ニ脚限定戦 1Dリーグコメント(2008-02-03)
    ホバー・ニ脚限定戦 1Dリーグコメント 1Dリーグコメント その1 05、NN.CHP、N.N 、綾吊隊 隠、綾影×3 チーム特徴: ジャミング後、地雷を撒いての待ち作戦。 敵機体を認識出来る範囲が狭くなるため、遭遇する時には至近距離であることが多い。 そこに近距離で威力を発揮するショットガンを持ってきたのはベストマッチと言えるだろう。 ホバーなど、高速で突っ込んでくる相手には効果覿面だ。 カラカラによる守りとあわせ、大量の散弾を浴びせかけ撃破を狙う。 また、積極的に近づいてこない場合には完全回避の難しいショットガンで小さなダメージを与え、 機体修復装置を使って100%での判定に持ち込む。 コメント: ジャミングという戦法上、接近戦はあまり想定していないのかも知れないが、 相手に至近距離で連射されると何も出来ずに破壊されてしまう...
  • 歴代チャンピオンリスト
    歴代チャンピオンリスト 2ch本大会 開催日 参加数 チーム名 オーナー 構成 第12回2ch大会 2010/09/19 41名 ばじりんこ☆ 6四の兵 バジリスクx2,トリンカーx1 第11回2ch大会 2010/03/22 64名 零落使徒 トロン バジリスクx3 第10回2ch大会 2009/07/05 68名 ストーム Ver13 猫好き ホイリーコーンx3 第9回2ch大会 2008/11/24 75名 窮鼠噛猫酒酔零式甲 大犬太 トリンカーx3 第8回2ch大会 2008/05/05 47名 LediAlkonosy Lekfnov チァーイカx3[霧] 第7回2ch大会 2007/12/15 53名 TiefNebel Nuts チァーイカx3[霧] 第6回2ch大会 2007/08/31 54名 木葉乱舞バジ壱式甲 大犬太 バジリスクx3[霧] 第5回2ch大...
  • 漢なら黙ってリベンジ大会 (2008-12-09)
    漢なら黙ってリベンジ大会 漢なら黙ってリベンジ大会 期間 参加方法 テンプレ レギュレーション 審判方法対戦形式 順位決定方法 その他 趣旨 リベンジ大会のシステム1次リーグの組合せ 2次リーグの組合せ 本戦(3次リーグ)の組合せ 本戦(3次リーグ)の運営 設計図数に関する特例 エントリー一覧 1次リーグ1Aリーグ 1Bリーグ 1Cリーグ 1Dリーグ 2次リーグ2Aリーグ 2Bリーグ 2Cリーグ 2Dリーグ 3次リーグ3Dリーグ 3Cリーグ 3Bリーグ 3Aリーグ 総合結果 総括 機体データ 期間 受付期間 2008年12月08日(日)23 59まで 結果発表 2008年12月09日(月)00 00から順次 参加方法 一人一チーム。 Jupiter(他のアップローダは不可)にアップし、 このスレに下記テンプレにしたがいレス。 アップの際に「■先生、リベンジがしたい...
  • 1on1小型CPU大会 32位決定リーグ (2006-11-18)
    32位決定リーグ結果 01 テトラポッド ( KG ) トライポッド ( シロ地 30熱 妨加*2 ) 14 黄色番長 ( 髭ピンク ) セメタリーキーパー ( カソ機 60熱 冷修妨 ) 27 蒼 ( Gears ) 冥界 ( ビミ 100爆 修*2冷*2 ) 09 ラスティー35型 ( BZF ) ラスティネール ( カミミ 90電 妨冷*2修 ) 34 かるちゃ~しょっく ( ともごろー ) パークドッグ ( ナ地 60徹 修*2 ) 38 ガイル ( akisute ) ネグローニ ( グミミ 150徹 盾*2加 ) 02 影丸S ( hooku ) 月影 ( ビグ 10電 冷 ) 25 蜘蛛隠れ ( UK ) アラクネー ( カ霧霧 120徹 冷*2レ*2 ) 30 アークエンジェル ( ヘメレケ ) プリースト ( ビビ爆 100爆 妨盾修 ) 08 ...
  • 第5回かるぽ未勝利戦 (2008-03-02) 1C正順コメント
    第5回かるぽ未勝利戦 (2008-03-02) 1C正順コメント 第5回かるぽ未勝利戦 (2008-03-02) 1C正順コメント12,オーナ Ash, チーム 撫象スタイル,3xアラクネー 14,オーナ sLAF, チーム 七星第二機動隊,1xローケン,2xマリアエレナ 09,オーナ U次郎, チーム パラダイス銀牙,2xバジリスク,1xトライポッド 27,オーナ 青猫の飼い主, チーム バチルス・なっとう,2xバッドドリーム,1xジェイラー 19,オーナ あべべ, チーム ホバー戦隊 ペイントマン,3xトリンカー 06,オーナ owner, チーム O.O.FACTORY,3xアングリフ 21,オーナ Gnome, チーム スカルベンジャーズ2,3xアヌビアス 12,オーナ Ash, チーム 撫象スタイル,3xアラクネー  3 x slpngBeauty,アラクネー,120...
  • ソニックブラスター
    ソニックブラスター 基本性能 破壊力 20P 発射熱量 32P 被弾熱量 60P 説明 衝撃波によって飛翔体の弾頭にダメージを与えて破壊します。 ビームや徹甲系の弾には効果が期待できません。 武装リスト  特殊弾ランチャー
  • ケンタウロス
    ケンタウロス 基本性能 破壊力 78×8P 発射熱量 86P 被弾熱量 120 説明 衝撃波効果のある子弾を搭載したタイプです。 重量がかなり重くなっています。 衝撃波により周辺の飛翔体(一部を除く)を破壊できます。 武装リスト  ロケットランチャー
  • ヘルハウンド
    ヘルハウンド 基本性能 破壊力 80×14P 発射熱量 124P 被弾熱量 160 説明 衝撃波効果のある子弾を搭載したタイプです。 重量がかなり重くなっています。 衝撃波により周辺の飛翔体(一部を除く)を破壊できます。 武装リスト  ロケットランチャー
  • ラグナロク
    ラグナロク 基本性能 破壊力 86×24P 発射熱量 164P 被弾熱量 180 説明 衝撃波効果のある子弾を搭載したタイプです。 重量がかなり重くなっています。 衝撃波により周辺の飛翔体(一部を除く)を破壊できます。 武装リスト  ロケットランチャー
  • 31~37位決定戦(2007-01-01)
    31位決定戦 31位決定戦A(通常)結果 No 01 02 03 04 05 06 07 01 \ × ○ ○ × ○ ○ 四勝二敗 PSP内三位 02 ○ \ ○ ○ × × ○ 四勝二敗 PSP内四位 03 × × \ ○ ○ ○ ○ 四勝二敗 PSP内二位 04 × × × \ × ○ ○ 二勝四敗 PSP内五位 05 ○ ○ × ○ \ ○ ○ 五勝一敗 PSP内一位 06 × ○ × × × \ × 一勝五敗 PSP内六位 07 × × × × × ○ \ 一勝五敗 PSP内七位 01 バルケッタ 甘缶 02 熊軍団FX 髭レッド 03 チーム黒こげ01 HID+POND+palettia 04 雀団 DrumsCo 05 Qe. Qeero 06 RISCアーキテクチャ隊 バジお 07 ビッグボディ・チーム おでん屋さん 31位決定戦A(逆順)結果 No...
  • 漢なら黙って再びリベンジ大会 入替三次結果(2010-04-05)
    漢なら黙って再びリベンジ大会 入替三次結果 漢なら黙って再びリベンジ大会 入替三次結果 入れ替え2D(ほんとは2E)正順 2D(ほんとは2E)逆順 2X(かつて2Dと呼ばれたモノ)正順 2X(かつて2Dと呼ばれたモノ)逆順 三次リーグ3A正順 3A逆順 3B正順 3B逆順 3C正順 3C逆順 入れ替え 2D(ほんとは2E)正順 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 結果 順位 EID オーナ チーム 01 \ ○ × × × × ○ ○ × ○ ○ ○ × × ○ ○ 08-07-00 07位 17 ぺぺ チームぺぺ 02 × \ ○ × × × × × × × × ○ × ○ × × 03-12-00 15位 05 髭レッド トワイライト☆ドリーマー 03 ○ × \ ○ × × × ○ ○ × × ○ × × × ...
  • 武装リスト
    武装リスト CPUコア CPUコア 記憶容量 C 実行速度 10C/S 重量 kg サブ領域 TP-16 16 10 16 0 SP-36L 36 30 70 0 SP-36H 36 60 90 0 MP-100L 100 60 140 0 MP-100H 100 90 160 0 LP-323L 323 90 260 2 LP-323M 323 120 280 2 LP-323H 323 150 300 2 説明 ソフトウェアを実行する処理装置を選択します。 プログラムチップの容量と実行速度が決まります。 搭載武器 X=装弾数 0発装備でも重量がある点に注意。 アサルトガン 破壊力 P 発射熱量 P 被弾熱量 P 重量 kg 最大弾数 最大重量 タングステン徹甲弾 76 62 40 480+9*X 990 9390 ウラニウム徹甲弾 78 66 100 520+1...
  • 未使用機種優遇戦 (2009-12-06)
    未使用機種優遇戦 未使用機種優遇戦 期間 参加方法 テンプレ レギュレーション 審判方法対戦形式 順位決定方法 その他 リーグ運営 エントリ 一次リーグ1A 詳細 / コメント 1B 詳細 / コメント 1C 詳細 / コメント 二次リーグ2A 詳細 2B 詳細 2C 詳細 入替2E 詳細 2D 詳細 三次リーグ3A 詳細 3B 詳細 3C 詳細 結果 総括 機体データ 期間 受付期間 ~12月06日(日)23 59まで 結果発表 12月07日(月)00 00から順次 参加方法 一人一チーム。 適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップし、 このスレに下記テンプレにしたがいレス。 アップの際に「■初(ハンデ xxx%)」と記述してください。 レスがなくともJupiterに記述があれば参加とみなします。 テンプレ ■未使用機種優遇戦 アップ先...
  • ホバー・ニ脚限定戦 2Bリーグコメント(2008-02-03)
    ホバー・ニ脚限定戦 2Bリーグコメント 2Bリーグコメント ■ピンポンダッシュ 超至近距離でデスを蒔くチキンハンター。 動きとか作戦とかに問題はないと思うのになかなか勝てて機体。勿体無いです。 もう少しデスを早めに蒔いたり、シールドの使い方を工夫すると もっともっと強くなりそうなイメージがあります。 ■追難式の鬼神たち スプーで間合いを詰めてショットを連射するジェイラー。 アイデアはいいと思うんですけど、なかなか勝てないですね。 たぶんショットのダメージが少なすぎるんですよね。残念。 格闘メインでないなら、加速×2を違うオプションに変更するのも手かもしれないです。 ■ムラマサ万歳&将軍様万歳 ムラマサの黒い雨が降るダークコフィン。 ミサイルに耐性の無い機体には非常に強いです。 逆に押しの強い相手だと、ダークコフィン...
  • センティピード
    センティピード 基本性能 破壊力 72×10P 発射熱量 80P 被弾熱量 200 説明 子弾の数を増やしたタイプです。 重量がやや重くなっています。 武装リスト  ロケットランチャー
  • 歴代チャンピオン(限定大会編)
    歴代チャンピオンリスト(限定大会編) とりあえず途中まで。 団体戦 開催日 参加数 チーム名 オーナー 構成 第8回団体戦 2009/09/13 50名 それいけカノンばば~ 大犬太 人形使 かっぽ トリン クネ クネ 第7回団体戦 2009/01/01 69名 殺戮萌え小僧は元気か♪ ニナガワ 猫好き パス バジ クネ チキン 第6回団体戦 2008/07/21 55名 あたいったら涙目宣伝カー たらこおにぎり ハルゾ ねりぞう ローケン 犬 ローケン 第5回団体戦 2008/01/14 54名 無用心なトラちゃん 大犬太 コタロー Lekfnov トライ ローケン イカ 第4回団体戦 2007/08/05 48名 相討上等びりびり憲法 ゆう たらこおにぎり ハルゾ イカ トリン プリ 第3回団体戦 2007/03/19 45名 蒼いえろえろ完熟玉子 ゆう PISCES Dum...
  • イーフリート
    イーフリート 基本性能 破壊力 80×32P 発射熱量 156P 被弾熱量 200 説明 子弾の数を増やしたタイプです。 重量がやや重くなっています。 武装リスト  ロケットランチャー
  • ヴァイパー
    ヴァイパー 基本性能 破壊力 110P 発射熱量 80P 被弾熱量 320P 説明 被弾時の熱上昇が大きい小型ミサイルです。 重量がやや重くなっています。 武装リスト  ミサイルランチャー
  • ポーラーベア
    ポーラーベア 基本性能 破壊力 20×8P 発射熱量 68P 被弾熱量 100P 説明 機雷を除去する為の多弾頭ミサイルです。 8発のマイクロミサイルを内蔵しています。 武装リスト  特殊弾ランチャー
  • ブルーキャット
    ブルーキャット 基本性能 破壊力 76×18P 発射熱量 118P 被弾熱量 200 説明 子弾の数を増やしたタイプです。 重量がやや重くなっています。 武装リスト  ロケットランチャー
  • ワイバーン
    ワイバーン 基本性能 破壊力 170P 発射熱量 106P 被弾熱量 480P 説明 被弾時の熱上昇が大きい中型ミサイルです。 重量がやや重くなっています。 武装リスト  ミサイルランチャー
  • ハルバード
    ハルバード 基本性能 破壊力 76×14P 発射熱量 92P 被弾熱量 220 説明 標準的な中型ロケット弾です。 攻撃力と重量のバランスが良いタイプです。 武装リスト  ロケットランチャー
  • ウィスカーアンクル
    ウィスカーアンクル 基本性能 破壊力 250P 発射熱量 132P 被弾熱量 500P 説明 標準的な大型ミサイルです。 攻撃力と重量のバランスが良いタイプです。 武装リスト  ミサイルランチャー
  • @wiki全体から「破壊数チャレンジ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

目安箱バナー